Secrets et œufs de Pâques de GTA 6

Grâce à la première vidéo officielle de GTA 6, nous savons déjà beaucoup de choses sur le futur projet. Nous connaissons son cadre, ses personnages principaux, ses véhicules, ses armes et certaines mécaniques de jeu. Et les fans les plus attentifs de la série ont découvert de nombreux easter eggs. Dans cet article, nous avons rassemblé les secrets et easter eggs les plus intéressants de GTA 6.
Personnages
Si dans la cinquième partie nous jouions avec trois héros, alors dans GTA 6 deux protagonistes nous attendent — un gars nommé Jason et sa petite amie Lucia. Très probablement, une histoire criminelle dans l'esprit des films sur Bonnie et Clyde se déroulera devant nous. Nous avons vu le personnage principal en prison, avons appris qu'elle avait été libérée sous condition et avait participé au braquage du magasin de spiritueux de l'Oncle Jack. Il y a une supposition que la belle blonde en bikini blanc est également Lucia, mais dans des circonstances différentes.
Pendant les bulletins d'information sur MegaMundo News, vous pourriez remarquer un criminel aux cheveux violets. La ligne de texte affirme qu'il a été identifié précisément grâce à ses tatouages. Des cas similaires se sont produits dans la vie réelle. Par exemple, en 2018, grâce à des tatouages caractéristiques, le chef yakuza Shigeharu Shirai, qui avait été recherché pendant 14 ans, a été identifié.
Le gars dans la bande-annonce est basé sur Lawrence Sullivan, également connu sous le nom de Florida Joker. Le gars n'a pas donné la permission d'utiliser son image et réclame maintenant une compensation monétaire de Rockstar. Nous avons parlé plus en détail de cette histoire dans un article séparé.
D'autres personnes des nouvelles ont également des prototypes réels.
Une fille qui danse le twerk sur le capot d'une voiture.
Femme avec deux marteaux.
Jardinier nu.
Un homme à une station-service.
Organisations qui opèrent à Vice City
La bande-annonce mentionne de nombreux acronymes et noms d'organisations spécifiques. Liste complète :
- VCPD — Département de police de Vice City;
- VDPD — Département de police de Vice Dale;
- KCPD — Département de police du comté de Kelly;
- OBPD — Département de police d'Ocean Beach;
- PGPD — Département de police de Port Gellhorn;
- LDC — Département des corrections de Leonida;
- LHP — Patrouille autoroutière de Leonida;
- USCG — Garde côtière des États-Unis;
- Hamlet Neighborhood Watch — la surveillance de quartier de Hamlet;
- Protection des animaux et chasse contrôlée (P.O.A.C.H) — protection des animaux et contrôle de la chasse;
- Vice Vinyl — vinyles de Vice City
- Sound 4 Sound — Son pour Son;
- San 4 San — Soleil pour le Soleil;
- Rideout Customs — améliorations pour les véhicules tout-terrain ;
- Thrillbilly Mud Club — club de boue Thrillbilly ;
- MegaMundo News — MegaMundo News (une parodie de la société de télécommunications Telemundo) ;
- High Rollerz Lifestyle — style de vie des rollers ;
- Weazel News — nouvelles Weazel.
Sûrement beaucoup d'entre eux joueront un rôle important dans l'intrigue du jeu.
Noms réels des objets géographiques et des bâtiments mentionnés dans GTA 6
Toutes les villes dans les parties tridimensionnelles de la série GTA sont basées sur des villes américaines. Dans les jeux, leurs noms ont été modifiés pour éviter des problèmes avec la loi. Cependant, les analogues réels sont reconnus sans problème :
- Leonida — Floride ;
- Vice City — Miami ;
- Vice Beach — Miami Beach ;
- Waning Sands — Sunny Isles Beach ;
- Port Gellhorn — un mélange de Panama City avec d'autres petites villes :
- Vice-Dale County — Miami-Dade County, Floride ;
- Kelly County — Lee County, Floride ;
- Leonard County — Broward County, Floride ;
- Vice City International Airport — Aéroport international de Miami ;
- Boardwalk Hotel — Breakwater Hotel ;
- Hotel Dixon — Hôtel Victor.
Quelles marques avons-nous rencontrées dans le jeu
Dans GTA 5, les scénaristes ont activement parodié des marques modernes. La sixième partie poursuit cette tradition. Vous pouvez remarquer de nombreux analogues d'entreprises mondialement connues.
Nouvelles marques qui ont fait leurs débuts dans GTA 6 :
- Kowalski ;
- Callus ;
- Skala ;
- Thirst Trap ;
- MID ;
- Alpha ;
- Zesta (similaire à Fanta) ;
- Pindayho Cerveza ;
- Dignity ;
- Thaw (similaire à White Claw) ;
- Uncle Jack's Liquor (Flanigan) ;
- Delights ;
- Nine 1 Nine (similaire au club E11even) ;
- Sol Sisters ;
- Arrow Gas Station ;
- WHS — We Have Shoes ;
- Jester's ;
- Lavazas ;
- Sauerbreys ;
- Dolls of Destruction ;
- Phix (analogue de Pfizer) ;
- Pibwasser NIEN ;
- Resaca Extra.
Marques que nous avons rencontrées dans les premières parties de la série GTA :
- E-Cola;
- Nogo Vodka;
- Whiskey de Richard;
- Barracho Beer;
- Blarneye's Stout;
- Benedict Beer;
- Logger Beer;
- iFruit (analogue de l'iPhone);
- Drone;
- WANT (cartes de crédit);
- Daewang;
- Hinterland;
- Lobon Sportswear;
- GoPostal;
- Sessanta Nove;
- Rearwall;
- Jetsam;
- Boxtrax;
- Bilgeco;
- Pißwasser.
Véhicules que nous avons vus dans GTA 6
Les véhicules sont un composant important de tout jeu Grand Theft Auto. Par exemple, l'apparition de motos et d'hélicoptères dans GTA : Vice City semblait être une innovation révolutionnaire. Parmi les voitures disponibles dans la sixième partie, on trouve déjà des classiques familiers et des véhicules complètement nouveaux.
Voitures des premières parties de la série :
- Annis Elegy Retro Custom;
- Annis Hellion;
- Albany Buccaneer;
- Albany Buccaneer Custom;
- Albany Primo;
- Benefactor Dubsta;
- Benefactor Schafter MK2;
- Benefactor Serrano;
- Benefactor Schlagen GT;
- Bravado Buffalo STX;
- Bravado Banshee;
- Bravado Bison;
- Bravado Gauntlet Hellfire;
- Bravado Gauntlet Classic Custom;
- Bravado Oceanic;
- Bravado Police Buffalo;
- Bravado Rumpo;
- Bravado Youga Classic;
- Declasse Tulip;
- Declasse Tulip M100;
- Enus Jubilee;
- Gallivanter Baller;
- Grotti Carbonizzare;
- Grotti Cheetah Classic;
- Grotti Furia;
- Imponte Ruiner;
- Imponte Phoenix;
- Invetero Coquette D10;
- Jobuilt Phantom;
- Jobuilt Rubble;
- Karin Futo;
- Karin Intruder;
- Maibatsu Mule (plateau);
- Maibatsu Penumbra;
- Maibatsu Sanchez;
- Nagasaki Blazer;
- Nagasaki Carbon RS;
- Nagasaki Lifeguard Blazer;
- Nagasaki Outlaw;
- Obey Tailgater;
- Ocelot Jugular;
- Pegassi Zorusso;
- Pfister Astron Pfister Comet S2 Cabrio;
- Pfister Comet Retro Custom;
- Ubermacht Cypher;
- Ubermacht Rebla GTS;
- Vapid Caracara;
- Vapid Chino;
- Vapid Dominator;
- Vapid Dominator ASP;
- Vapid Dominator GTX;
- Vapid Fortune;
- Vapid Police Cruiser;
- Vapid Police Interceptor;
- Vapid Sandking XL;
- Vapid Slamvan;
- Vapid Stanier;
- Vapid Stanier Taxi;
- Vapid Speedo;
- Shyster 700PMP;
- Shyster Deviant;
- Zirconium Stratum.
Nouveaux types de voitures qui n'ont pas été vus auparavant dans les jeux GTA :
- Audi RS7;
- Buick Skylark 6ème Génération;
- Chevy Impala 10ème Génération;
- Chevy Sonic;
- Chrysler 300;
- Infiniti Q45;
- Ford Explorer ou Tahoe des années 90/2000;
- Dodge Ram 2ème Génération;
- Dodge Ram Dually;
- Dodge Caravan 5ème Génération;
- Dodge Challenger FHP;
- Ford Explorer Sport Trac;
- Ford Explorer SUV de police;
- Ford F Series;
- Nouveau Flyer Xcelsior;
- Mercury Cougar 69/70;
- Mustang Convertible des années 1960;
- Swamp Buggy.
Pour le moment, il est inconnu comment ces voitures seront appelées dans le jeu, donc nous utilisons leurs vrais noms.
Transport aérien :
- Airbus A340;
- Buckingham Maverick;
- Buckingham Nimbus;
- Mammoth Dodo;
- Police Maverick;
- Sea Sparrow;
- SuperVolito Carbon.
Transport maritime :
- Aéroglisseur;
- Barge;
- (28 Skater) Cataramans;
- Cataraman Yacht;
- Cigarette 515;
- Dinka Marquis;
- Kayak;
- Bateau de Nagasaki;
- Réfrigérateur;
- Shitzu Suntrap;
- Shitzu Squalo;
- Speedophile Seashark;
- Yachts;
- Yamaha Waverunner.
Nous avons parlé davantage des voitures de GTA 6 dans le matériel thématique.
Armes à feu
- M4 Carbine;
- M1911;
- Taurus PT92AF;
- Glock 19;
- Sig Sauer P220;
- HK P2000/Beretta Px4 Storm.
Animaux vivant à Vice City et ses environs
- Goélands américains;
- Tortues caouannes;
- Tortues brunes;
- Dauphins à nez de bouteille (grands dauphins);
- Requins;
- Requins tigres;
- Flamants à bec court;
- Hérons;
- Alligators du Mississippi;
- Cerfs;
- Canards siffleurs tachetés;
- Pinschers nains (chiens);
- Caméléons;
- Lamantins des Antilles;
- Sangliers;
- Aigles.
D'autres détails auxquels nous avons prêté attention
Les jeux de la série GTA se sont toujours distingués par un monde ouvert bien développé. Et le sixième volet ne fait pas exception. Apparemment, les développeurs ont décidé de nous surprendre par le réalisme et l'attention aux détails. Quelque chose de similaire s'est produit dans Red Dead Redemption 2.
Conception du monde ouvert :
- Les oiseaux peuvent se poser sur des lignes électriques;
- Les avions en vol laissent une traînée dans le ciel;
- La surface de l'eau de mer change en fonction du vent;
- Sur la plage, vous pouvez voir la différence entre le sable humide et sec;
- Les nuages dans le ciel changent de couleur selon l'éclairage de la ville;
- Les algues flottent près de la côte;
- Les toits des cabines de sauvetage sont stylisés pour ressembler à des fruits — ananas, oranges, citrons verts et citrons;
- Après un accident, la police sécurise la zone où l'accident s'est produit en utilisant des bandes de signalisation spéciales. D'autres conducteurs contournent cette zone;
- Les caméras de sécurité enregistrent effectivement en temps réel;
- Vous pouvez voir des télévisions en fonctionnement à l'intérieur des maisons;
- La publicité est revenue sous la forme de bannières flottant dans les airs;
- Sur l'un des murs, vous pouvez voir un graffiti avec l'inscription "Ravens". Peut-être est-ce le nom de l'un des gangs de Vice City;
- Les navires de charge se déplaceront en temps réel;
- L'inscription "Les États-Unis de la Paranoïa" apparaît sur les billets de dollar. Des fichiers similaires étaient présents dans GTA V et le Vice City original;
- Vous pouvez voir une poignée cassée sur l'une des voitures, qui est fixée à la porte avec du ruban adhésif;
- Des dirigeables flottent dans les airs et sont utilisés pour espionner les criminels;
- Le panneau au Liquor d'Oncle Jack dit "Téléchargez notre application pour un alcool encore plus rapide";
- Une des publicités indique que le magasin n'accepte plus d'argent stocké dans des sous-vêtements;
- Sur la porte du magasin, vous pouvez voir une affiche avec un criminel de Red Dead Redemption 2.
Personnages non-joueurs (PNJ) :
- Chaque PNJ a son propre physique unique, couleur de peau et vêtements;
- Pour la première fois dans l'histoire de la série GTA, les personnages marcheront non seulement seuls, mais aussi en groupes entiers;
- Les personnages non-joueurs peuvent faire beaucoup de choses : vérifier leurs montres connectées, écouter de la musique sur des écouteurs sans fil, s'appliquer de la crème solaire les uns aux autres, promener des chiens, utiliser le grill ou offrir des boissons à des amis;
- Chaque PNJ a ses propres affaires : lunettes, serviettes, sacs, bouteilles de lotions et bien plus encore;
- Les personnages laissent des empreintes dans le sable et se salissent eux-mêmes, et les ardoises ont leur propre physique;
- Les pupilles des yeux des PNJ peuvent se dilater dans des conditions de faible luminosité;
- Les personnages non-joueurs font le plein de leur voiture avec de l'essence;
- Les téléphones des PNJ ont des écrans complets et des caméras fonctionnelles;
- L'une des voitures dans la bande-annonce est conduite par un fantôme;
- Certains PNJ auront des coiffures avec deux couleurs différentes;
- Les doigts de la vieille dame bougent de manière réaliste lorsqu'elle tient un marteau dans sa main;
- Dans l'une des scènes, le personnage n'ouvre pas complètement la porte de la voiture, afin de ne pas heurter accidentellement une voiture qui passe;
- La crème solaire qu'une des filles utilise a un indice de protection SPF de 8-14;
- Le redneck qui se tient la crotte porte un T-shirt avec l'inscription "In Leonida We Bite Back";
- Certains PNJ ont des poils d'aisselles et des tatouages visibles, y compris sur les fesses;
- Sur l'un des panneaux d'affichage, vous pouvez voir un gars recherché pour avoir reniflé des culottes;
- Les personnages peuvent tourner un clip musical avec deux caméras différentes;
- Certains PNJ portent des grills, des couvertures de dents spéciales;
- Les athlètes transpirent pendant l'exercice.
Personnages principaux :
- Lorsque Jason fait dériver la voiture, Lucia s'accroche au cadre pour ne pas tomber. En même temps, son siège se déplace légèrement sur le côté par inertie ;
- Lucia porte un traceur GPS spécial à la cheville, qui est utilisé si une personne est libérée sous condition. Peut-être à cause de cela, au début du jeu, nous ne pourrons pas quitter une certaine zone de Vice City ;
- Dans la cellule de Lucia, vous pouvez voir une photo de sa famille. De plus, de la mousse espagnole pousse sur les murs ;
- Le siège de la voiture de Lucia a de légères éraflures comme de vrais vieux sièges ;
- Jason a une cicatrice de rasage et son oreille est percée deux fois ;
- Le bracelet de Jason arbore le logo du groupe Love Fist, qui est apparu dans GTA : Vice City ;
- Vous pourrez peut-être personnaliser la longueur et la couleur de vos ongles. Cela semble particulièrement vrai pour Lucia.
Interaction avec le monde du jeu :
- Les clôtures et autres barrières peuvent être brisées conformément aux lois de la physique ;
- Les rétroviseurs de voiture montrent réellement ce qui se trouve derrière eux ;
- Lors de la conduite rapide, les pneus des voitures sont légèrement déformés ;
- Vous pouvez remarquer des gouttes de condensation sur les tuyaux d'échappement ;
- Au fur et à mesure que les personnages se déplacent, les vêtements se froissent et suivent les contours du corps ;
- Le jeu comportera de nouveaux réseaux sociaux avec du contenu vidéo dans l'esprit de TikTok et YouTube. Il y a aussi des indices sur des streams dans le jeu ;
- Lorsque Lucia donne un coup de pied dans la porte, vous pouvez voir la poussière s'élever dans les airs ;
- Les phares des voitures plus anciennes qui utilisent des ampoules à incandescence ne s'allument pas immédiatement et mettent un certain temps à s'éteindre. Les LED s'allument et s'éteignent instantanément ;
- Vous pouvez voir plusieurs autocollants sur le pare-chocs de la voiture de Jason. Il est possible qu'un tuning similaire soit disponible pour les joueurs ;
- Sur le coffre poussiéreux, vous pouvez voir des traces des mains des personnages principaux. Il y aura probablement des stations de lavage de voitures dans le jeu ;
- Le magasin a du matériel de pêche. Peut-être que la pêche sera l'une des mécaniques disponibles dans le jeu ;
- Dans le club de strip-tease, vous pouvez voir le panneau « Faites pleuvoir les lundis ! » (Make It Rain Mondays). Il est possible que certaines activités dans le jeu soient liées au jour de la semaine ;
- La mécanique des rassemblements de voitures de GTA Online apparaîtra dans le sixième volet. Nous parlons de rencontres d'amateurs de voitures qui exhibent leurs « voitures » améliorées ;
- Près de l'entrée de l'île, il y a un point d'acceptation d'argent. Peut-être que la mécanique des péages sur certaines sections de la route fera son retour dans le jeu. Rappelons que quelque chose de similaire s'est produit dans GTA 4.
Fait intéressant :
- La chanson Love is a Long Road de Tom Petty est considérée comme l'une des plus sous-estimées dans l'œuvre du chanteur. C'est ce que Rockstar a utilisé dans la bande-annonce. En conséquence, le nombre d'écoutes de la chanson a augmenté de 370 fois.
À propos de l'art officiel :
- L'art de GTA 6 est stylisé d'après le film “Queen & Slim” ;
- Sur l'art, vous pouvez voir une carte possible du monde du jeu. Elle est visiblement différente de celle que nous avons vue dans la version fuitée de 2022 ;
- La voiture dans l'art a des trous qui reproduisent exactement les impacts de balles dans la voiture de Bonnie et Clyde
Caractéristiques techniques du jeu
Grâce à la bande-annonce, nous pouvons tirer des conclusions préliminaires sur les technologies qui seront utilisées dans GTA 6.
- La résolution du jeu est de 1440p, elle peut parfois baisser un peu. Le taux de rafraîchissement de l'image est de 30 images par seconde. Veuillez noter que nous parlons des versions console de GTA 6 ;
- Pour des réflexions réalistes, le ray tracing (RT) est utilisé avec le rendu serveur (SSR) ;
- Les ombres sont faites de manière traditionnelle, sans ray tracing ;
- Le jeu utilise la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR). Elle est utilisée pour augmenter la résolution des objets sur des moniteurs et des téléviseurs de haute qualité en temps réel ;
- L'utilisation de la technologie RTGI est perceptible, ce qui crée une image plus réaliste.
***
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