4 raisons pour lesquelles GTA 6 pourrait être un échec pour Rockstar - spéculer sur la situation

Grand Theft Auto 6 a été l'une des plus grandes nouvelles de l'année dernière. Chaque blogueur et journaliste a commenté la première bande-annonce, s'est réjoui des nouvelles hauteurs graphiques et a été déçu par le fait que la sortie ne soit pas imminente. Le jeu est prophétisé comme l'événement majeur de la génération, mais que se passe-t-il si la réalité s'avère plus prosaïque ? Nous avons décidé de discuter des raisons pour lesquelles GTA 6 pourrait être un échec retentissant pour Rockstar Games et mener à l'effondrement de tout le studio.
Au fait, ceci est notre deuxième article dans le cycle : la première partie, dans laquelle nous avons parlé, au contraire, des prérequis de GTA en tant que chef-d'œuvre, est ici.
Graphismes
La grande majorité des analystes ont noté que le nouveau GTA 6 a une énorme quantité de détails. Chaque PNJ se comporte de manière individuelle, est occupé par ses propres affaires et ressemble complètement à un autre. Cependant, soyons honnêtes, le niveau global de l'image n'a pas beaucoup changé depuis l'époque du cinq. Si Rockstar Games avait montré des parties individuelles de la bande-annonce dans le cadre de la prochaine mise à jour de GTA Online, peu de ces mêmes analystes auraient vu le nouveau jeu.
Cela ne s'est jamais produit auparavant. Comparez n'importe quel cadre de GTA 4 et GTA 5. Il ne sera pas difficile de comprendre ce qui est quoi. De plus, la bande-annonce elle-même soulève des questions. Dans les plans d'ouverture avec une vue générale de la plage, la portée des gratte-ciels laisse beaucoup à désirer. L'eau, le ciel et les nuages ressemblent au niveau de Red Dead Redemption 2, seul un filtre bleuâtre a été ajouté. En même temps, il y a un certain nombre de plans — avec un pont ou une vue panoramique nocturne — où la portée de dessin est correcte. Il semble que les extraits aient été enregistrés sur du matériel complètement différent.
Tout cela nous rend moins optimistes quant à la sortie à venir. Oui, GTA 6 sera un jeu assez coloré, mais rien d'extraordinaire par rapport à ce que nous avons déjà vu dans GTA 5 et RDR 2. Cela pourrait également inclure des rumeurs sur une technologie aquatique incroyable et un comportement animal. Il est tout à fait possible que ce ne soit rien de plus qu'un banal "réchauffement" du public.
Licenciement d'employés clés
Ceux qui suivent le destin de "Rockstar" savent que la société a perdu plusieurs employés clés, longtemps responsables de la vision globale des projets du studio. En particulier, le co-fondateur Dan Houser et l'un des scénaristes Michael Unsworth sont partis.
Les conséquences ne sont pas difficiles à prévoir. Bien que les jeux soient des œuvres collectives, certains experts ont un apport décisif sur la façon dont une nouveauté particulière va se présenter et ce qu'elle va raconter. Maintenant, Rockstar Games a perdu ceux qui ont largement défini la formule du succès. Rappelez-vous ce qui est arrivé à Star Wars lorsque George Walton Lucas a arrêté de travailler dessus. Ou un autre exemple — le départ du scénariste Drew Karpyshyn avant le dernier épisode de Mass Effect a entraîné un échec retentissant pour BioWare. La fin des aventures du Capitaine Shepard n'a plu à personne.
Tout cela est tout simplement troublant. GTA 6 a toutes les chances d'être un jeu beaucoup moins impressionnant tant sur le plan narratif que conceptuel.
Scandales
Il y a toujours eu des scandales autour de Rockstar Games, mais l'un d'eux a bouleversé l'industrie bien plus que d'habitude. Tout cela à cause de l'information selon laquelle, avant la sortie de Red Dead Redemption 2, les employés travaillaient de 17 à 20 heures par jour. Cela a conduit à un épuisement complet des employés, à des problèmes familiaux et à de longues séances avec des thérapeutes. La sortie de la suite du western a été assombrie, et les dirigeants de Rockstar et de l'éditeur ont dû se précipiter pour présenter de nombreuses excuses, explications et promesses. Le studio a dû passer d'un comportement de tyran à une attitude aussi "amicale" que possible, tant envers les autres qu'en interne.
La refonte est certainement une mauvaise chose. Cependant, peu de projets AAA s'en passent. Surtout ceux qui ont le potentiel d'être des chefs-d'œuvre. Des changements dans les fondamentaux du game design sont possibles, mais il y aura des conséquences. La plus évidente est l'allongement des délais de développement. Nous voyons déjà cela avec Grand Theft Auto 6. Et plus un jeu passe de temps dans l'enfer de la production, plus il y a de chances que beaucoup de mécaniques deviennent obsolètes. Bien sûr, le chemin que CD Projekt RED a emprunté avec Cyberpunk 2077 n'est pas la réponse non plus, mais GTA 6 est en développement depuis environ 10 ans maintenant, et c'est un chiffre très solide.
La série GTA a toujours été sur le fil du rasoir. Les développeurs n'hésitaient pas à faire des blagues sur des sujets qui n'étaient généralement pas acceptés. Cela appartient désormais au passé. Le premier trailer ne devrait pas vous tromper. Un tel degré de folie et de satire sociale dans la nouveauté ne sera plus présent. Rockstar Games est tellement préoccupé par de nouveaux scandales que le jeu aura à peine de place pour des images et des blagues ouvertement stéréotypées sur les minorités. Que ce soit une mauvaise chose — le temps le dira, mais le fait est que le projet pourrait ne pas être ce que les fans s'attendent à ce qu'il soit.
Politique de studio discutable
Enfin, il convient de parler de la politique de Rockstar ces dernières années. Ce sujet est controversé, car sur le papier, certaines erreurs n'ont pas été commises par le studio lui-même, mais par des développeurs tiers engagés pour effectuer des tâches mineures. Cependant, n'oublions pas que dans l'industrie des jeux vidéo, peu de décisions sont prises sans accord, ce qui signifie que Rockstar Games et l'éditeur étaient au moins au courant.
Commençons donc par la trilogie mise à jour. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition a été un véritable désastre. L'état technique des jeux était si terrible qu'il a suscité l'incompréhension. Après de nombreux patchs et excuses, la situation s'est améliorée, mais, comme on dit, il reste des séquelles. Pour une somme considérable, les joueurs ont reçu une version alpha des anciens succès, dans laquelle ils ont réussi à ruiner ce qui fonctionnait bien depuis longtemps.
Ce qui suit est encore plus. Depuis la ressortie du premier Red Dead Redemption, on s'attendait à des graphismes mis à jour au niveau de la seconde partie, ainsi qu'à de nombreuses autres améliorations techniques. Comment tout cela a fini est connu. Le jeu fonctionne même moins bien que l'original, et l'image n'a pas du tout changé.
GTA Online, qui est devenu une mine d'or pour la société, suscite également beaucoup de questions. L'idée originale était, bien sûr, excellente. Cependant, après l'ajout de dons, "Rockstar" a commencé à sortir des ajouts douteux, où les nouvelles armes et voitures étaient beaucoup plus puissantes, coûtaient beaucoup d'argent réel et changeaient considérablement l'équilibre. Dans le mode en ligne de RDR 2, la cupidité était telle que sans investissement, les joueurs avaient presque aucune possibilité d'exister normalement.
La conclusion est simple. Rockstar Games s'est depuis longtemps concentré sur la génération de revenus avec un effort minimal. Avec le succès de GTA 5 et RDR 2, tout cela semble insignifiant, mais la nouvelle politique affectera certainement le développement de GTA 6. Le fait que la composante en ligne deviendra encore plus importante est clair d'après la bande-annonce. Cependant, il y a une grande crainte que tout cela mène finalement à une intégration étroite des microtransactions, et par conséquent — une expérience moins agréable pour ceux qui ne veulent pas payer plus pour le jeu que ce qu'il coûte en magasin.
***
Peut-être que tout cela n'est rien de plus qu'une peur qui n'est pas destinée à se réaliser. Si cela se produit, nous serons très heureux. Cependant, si nous devinons quelque chose, il y a un risque que le deuxième fondateur du studio, Samuel "Sam" Houser, quitte l'entreprise après la sortie de GTA 6, et que Rockstar se retrouve dans une profonde crise. Je ne voudrais pas que cela arrive.
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