Un ancien employé de Rockstar Games révèle pourquoi Claude dans GTA 3 est toujours silencieux

Récemment, un ancien employé de Rockstar Games (Obbe Vermeij) qui a travaillé sur GTA 3 a partagé pourquoi Claude (le personnage principal) est toujours silencieux pendant le gameplay (dans les jeux ultérieurs de la série, les personnages parlent).
Selon lui, une partie de la raison était que le studio d'enregistrement était trop occupé à l'époque. Cependant, il existe une autre version présentée par Rockstar Games. Ils voulaient que le silence constant de Claude facilite l'identification des joueurs avec le personnage principal.
GTA 3 est sorti en 2001. À cette époque, le doublage des personnages principaux n'était pas aussi courant qu'il l'est dans les jeux modernes, donc le silence de Claude n'a probablement pas attiré beaucoup d'attention.
Au fait, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, qui comprend des remasters de GTA 3, Vice City et San Andreas, a récemment été publié sur les plateformes mobiles Android et iOS. La trilogie avait précédemment été publiée sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
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