Un ancien employé de Rockstar a partagé comment l'œuf de Pâques avec la Lune croissante est apparu dans GTA 3

Récemment, l'ancien développeur de Rockstar North, Obbe Vermeij, a partagé de nombreux détails secrets sur la franchise Grand Theft Auto. En particulier, Vermeij a parlé du célèbre Easter egg lié à la Lune.
L'Easter egg est apparu pour la première fois dans GTA 3, mais il pouvait également être vu dans GTA Vice City et GTA San Andreas. Le principe était le suivant : si le joueur tirait sur la Lune avec un fusil de sniper, elle changeait de taille, devenant soit plus grande, soit plus petite.
Il s'avère que le secret est né d'un désaccord entre les artistes qui ne pouvaient pas décider de la taille que la version du satellite dans le jeu devait avoir. Certains voulaient une grande Lune cinématographique, tandis que d'autres insistaient sur le réalisme. Finalement, Vermeij a suggéré de rendre la taille de la Lune modifiable dans le jeu. Apparemment, cela a mis fin à la dispute.
Auparavant, grâce à Obbe Vermeij, nous avons également appris que Rockstar avait travaillé sur un jeu de zombies pendant un certain temps, et que GTA Vice City avait été initialement concevoir comme une extension de GTA 3.
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