







Grand Theft Auto III (GTA 3)
En fait, c'est avec Grand Theft Auto 3, sorti par DMA Design en 2001 pour la PlayStation 2, et sorti en 2002 dans la version PC (la même année, le studio est devenu connu sous le nom de Rockstar North), que l'histoire du GTA moderne, tel que les joueurs le connaissent, commence.
Après le GTA "plat" et le GTA 2, ce jeu est réalisé en graphismes 3D, progressifs pour son époque (utilisant le moteur de jeu RenderWare), et offre une liberté d'action sans précédent. Le succès du jeu était évident : de nombreuses publications spécialisées ont choisi GTA 3 comme "jeu de l'année", et il continue d'apparaître dans diverses listes des projets les plus significatifs de l'industrie du jeu vidéo.
GTA 3 a contribué à la création de nombreuses suites, qui se sont révélées, peut-être, pas moins bonnes que l'original ; de nombreux jeux ont été réalisés (et sont en cours de réalisation maintenant) qui ont absorbé les principales caractéristiques du célèbre genre — liberté de mouvement à travers une grande localisation (dans ce jeu, cette localisation est une ville de taille décente), la possibilité de compléter des missions principales et secondaires dans un ordre pas si strict, un mélange de genres (shooter, simulateur de voiture)... De nos jours, ce style de gameplay est appelé un "bac à sable" ou un "jeu en monde ouvert". Il faut dire que GTA 3 n'était pas le premier jeu de ce type, mais il est devenu l'un des plus populaires. L'amour des joueurs pour GTA 3 a conduit au fait que de nombreuses modifications amateurs ont été développées pour lui : les joueurs remplacent les anciennes voitures par des nouvelles, modifient les paramètres, changent les armes et l'apparence de la ville.
Le GTA 3 original est toujours en demande. En 2004, les développeurs ont sorti une version pour Xbox (elle a été publiée en conjonction avec GTA Vice City, adapté pour Xbox, dans une collection appelée GTA Double Pack) : la version pour Xbox différait des autres par de meilleures textures et quelques autres améliorations (au fait, toutes ces améliorations ont ensuite été transférées par des fans à la version PC sous forme de mod). En 2010, le jeu est sorti sur des ordinateurs Mac, et en 2011, en l'honneur du dixième anniversaire de sa sortie, GTA 3 a été lancé sur smartphones et tablettes.
Le cadre de GTA 3 est Liberty City, créé avec New York à l'esprit. Liberty est divisé en deux îles — Portland Island et Staunton Island ; La localisation de la ville affecte également le continent, appelé Shoreside Vale. Chacune des trois parties de la ville est très différente des autres en architecture, transports accessibles et groupes criminels qui contrôlent certaines zones. La communication entre les parties de la ville se fait par des ponts suspendus, le métro et des tunnels routiers souterrains.
La période de temps pour GTA 3 est considérée comme étant 2001, c'est-à-dire la même époque que la sortie du jeu. Le personnage principal est un criminel silencieux nommé Claude (son nom n'est jamais mentionné dans le jeu lui-même). Il est arrêté et condamné alors qu'il tentait de cambrioler une banque. Son complice, une fille nommée Catalina, l'a trahi, le laissant après le cambriolage. Lors du transport des prisonniers, une motorcade de police est attaquée. Profitant de cette opportunité, Claude et un autre prisonnier nommé Eight-ball (8-ball) s'échappent. Ils trouvent une chambre sordide dans l'un des quartiers pauvres, qui devient le premier refuge de Claude dans cette ville sombre.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, Claude devra rencontrer de nombreux autres criminels, y compris des chefs de crime de différents statuts et rangs. Il est à noter que de nombreux personnages de GTA 3 sont apparus d'une manière ou d'une autre dans les jeux suivants de la série : Toni Cipriani, l'un des membres de la famille Leone qui donne des tâches à Claude, est le personnage principal de GTA Liberty City Stories ; Catalina, qui a trahi Claude, apparaît comme un personnage secondaire dans GTA San Andreas, tout comme Claude lui-même, qui apparaît dans plusieurs vidéos pendant une période de temps extrêmement courte.
C'est de San Andreas que les joueurs ont appris le nom du héros, bien que ce même fait ait contribué à l'émergence d'autres doutes : Claude de GTA 3 est-il le même Claude Speed qui était le personnage principal de GTA 2 ? En réponse aux questions des joueurs, un développeur de Rocktar a noté : "Le nom de famille de Claude peut ou non être Speed."
Comme mentionné ci-dessus, le genre dans lequel GTA 3 est réalisé, ou plutôt un mélange de genres, implique une liberté de mouvement à travers une grande localisation (soit dit en passant, pour la première fois dans la série, des changements fluides dans le temps de la journée et des changements dynamiques de météo ont été implémentés) et l'accomplissement de diverses tâches qui sont données aux principaux personnages secondaires du héros. En plus des tâches principales qui font avancer l'intrigue, le jeu propose de nombreuses missions supplémentaires et optionnelles, telles que l'opportunité de travailler à temps partiel comme chauffeur de taxi.
Se déplacer dans la localisation se fait non seulement à pied, mais aussi en voiture (il y en a pas moins de 50 dans le jeu) et en bateau (quatre d'entre eux). Il y a également un avion dans le jeu, qui, selon les réponses des développeurs, a été créé plus comme une blague ; en créant un jeu sur des voitures et des fusillades, les auteurs n'ont pas pensé que les joueurs s'intéresseraient sérieusement à un véhicule volant.
Des motos, des vélos et des hélicoptères sont apparus dans les parties suivantes, mais il est à noter que les fans ont essayé d'implémenter ce transport dans GTA 3 par eux-mêmes.
Un ensemble d'armes de taille impressionnante vous permet de tirer efficacement sur les membres des groupes ennemis, ou, si quelqu'un préfère, sur des résidents ordinaires. De plus, c'est la seule partie de GTA dans laquelle le démembrement des corps est implémenté — les bras et les jambes volent des gens de manière cartoon lorsque Claude tire sur eux avec une arme. Sans parler du fait que dans GTA 3, un joueur peut librement, après avoir volé une voiture à un civil ou à un non-civil, foncer sur le trottoir, renversant tous les passants sur son chemin. De nos jours, vous ne voyez personne utiliser une telle violence dans les jeux, et il n'est pas clair si c'est bien ou plutôt mal, mais à un moment donné, ce jeu a suscité beaucoup de battage médiatique et de scandales, la société Rockstar a généralement essayé de créer une image scandaleuse pour elle-même.
On a entendu dire que certaines choses de GTA 3 avaient été coupées, et c'est vrai — chaque jeu à différentes étapes de création est privé de développements intéressants et moins intéressants, mais toutes les données connues sur le contenu coupé ne correspondent pas à la vérité. Par exemple, l'un des personnages coupés de la version finale, un sans-abri nommé Darkell, aurait donné à Claude la tâche de déposer une bombe sur le stade ; Cependant, dans la version finale, cet épisode, ainsi que Darkell lui-même, a été coupé en raison de l'attaque terroriste du 11 septembre.
Pendant ce temps, en démentant les rumeurs lors d'une récente interview, les développeurs ont déclaré que le jeu était resté pratiquement inchangé depuis l'attaque terroriste, et que beaucoup des légendes qui se sont développées autour de lui ne sont rien de plus que des légendes. Entre-temps, il convient de noter qu'il existe également un certain nombre de véritables secrets dans le jeu.
Les joueurs peuvent ou non aimer GTA 3, peuvent en savoir peu à son sujet et le traiter avec indifférence, mais il est indéniable que c'est GTA 3 qui a donné un énorme coup de pouce à toute la série de jeux, permettant à Rockstar de prendre sa place parmi les plus grandes et les plus influentes entreprises de l'industrie du jeu.
Dates de sortie
- PC — 4 janvier 2008
- PlayStation 3 — 26 septembre 2011
- PlayStation 4 — 5 décembre 2015
- Android — 14 décembre 2011
- iOS — 14 décembre 2011
Configuration système requise
Minimum
- Système d'exploitation : Windows 98/ME/2000/XP
- Processeur : Intel Pentium 4 1.60GHz ; AMD Athlon 64 2800+
- RAM : 96 Mo
- Espace disque dur : 500 Mo
- Carte vidéo : GeForce4 MX 420 avec 16 Mo de mémoire
- Carte son : Compatible DirectX
- Version DirectX : 8.1
- Et aussi : Clavier, Souris, Lecteur DVD ROM
Caractéristiques
- Système d'exploitation : Windows 98/ME/2000/XP
- Processeur : Intel Pentium 4 2.00GHz ; AMD Athlon 64 3200+
- RAM : 128 Mo
- Espace disque dur : 500 Mo
- Carte vidéo : GeForce4 MX 440 avec 32 Mo de mémoire
- Carte son : Compatible DirectX
- Version DirectX : 8.1
- Et aussi : Clavier, Souris, Autres contrôleurs : Manette, Lecteur DVD ROM