Ressources / Sources de scripts (11 fichiers)
Dans notre catégorie Ressources / Codes sources de scripts, vous pouvez trouver de nombreux scripts et outils nouveaux, meilleurs et de premier ordre à télécharger. De nombreuses ressources vous attendent ici.
Que vous soyez un développeur expérimenté ou un débutant, cette catégorie vous fournira des ressources précieuses. Du IFP Editor au projet OpenRW en open source, tout est ici.
Les utilisateurs peuvent télécharger des fichiers, laisser des commentaires et évaluer les fichiers. C'est une plateforme parfaite pour partager et acquérir des connaissances.
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Fichiers recommandés
30 mai 2022
Fichiers pour les moddeurs

Éditeur IFP
Éditeur IFP (pour GTA Vice City et GTA 3) Un petit outil utile pour l'édition d'IFP. Pris en charge (v0.95b) : GTA 3/Vice City — support IFP complet pour PS2/PC/Plateformes mobiles GTA San Andreas — support IFP complet pour PS2/PC/Plateform...
12 mai 2020
Fichiers pour les moddeurs

Guide de script
Complément pour Sanny Builder: GTA3: Base de tous les opcodes existants opcodes CLEO PC(v1-2) et version mobile, plugin audio. opcodes pour les futurs plugins(en développement par d'autres auteurs). Toutes les variables décryptées sur ...
10 décembre 2013
Fichiers pour les moddeurs

[SRC] rockets.txt
Source du script CLEO. En appuyant sur la touche Tab, des roquettes sont créées au-dessus du joueur, qui se dispersent pour détruire tous les véhicules dans la zone de visibilité... Et tout cela - en 50 lignes de code.
19 octobre 2013
Fichiers pour les moddeurs

Outil de Menu Scripter
ATTENTION : VOUS AVEZ BESOIN DE CLEO 4 ! Ce script... est en quelque sorte un assistant pour les scripteurs. Voici ce qui est inclus : Téléportation dans l'univers des intérieurs (Paradis des Intérieurs) Créer un marqueur (sans sphère) et enregistr...
6 mars 2014
Fichiers pour les moddeurs

[CLEO] Changement de couleur des modèles statiques
Ceci est un exemple de changement de couleur des modèles statiques dans le jeu. Le changement de couleur a été déplacé dans une fonction distincte ( paintModel ). Le code source contient également un exemple d'utilisation de cette fonction - tous les...
30 mai 2022
Fichiers pour les moddeurs

Ultimate Pasta
Ultimate Pasta pour Bully — Scholarship Edition Ce programme vous permettra d'écrire des scripts pour Bully. Une publicité apparaîtra avant de commencer, mais vous pouvez la passer (seule la version avec publicité est disponible). Mot de passe de ...
266
1 MB
15 novembre 2020
Fichiers pour les moddeurs

OpenRW - implémentation de GTA III (code source ouvert)
OpenRW est un moteur de jeu open source qui tente de réimplémenter le moteur utilisé dans le classique GTA III, sorti pour la première fois en 2001. L'objectif est d'assurer une meilleure compatibilité avec les systèmes modernes. C'est simplement ...

190
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7 janvier 2023
Fichiers pour les moddeurs

Lecture d'animations personnalisées dans Vice City (exemple)
Une petite démonstration (quelques scripts avec le code source ) montrant comment charger et décharger ifp personnalisé fichiers qui vous donne la possibilité d'utiliser presque quantité illimitée d'animations personnalisées dans vos missions/s...
5 septembre 2017
Fichiers pour les moddeurs

Sources pour le trainer
Fichiers sources pour créer vos propres trainers dans GTA San Andreas et GTA Vice City.
19 novembre 2019
Fichiers pour les moddeurs

Wild Gunman - sources du mini-jeu
Wild Gunman - un jeu de console pour pistolet lumineux, développé et publié par Nintendo au Japon en 1984 pour l'arcade PlayChoice-10 et la console NES. Il y a un an, avec NaightMar, nous voulions le porter dans GTA San Andreas, mais nous n'avons pa...
13 août 2020
Fichiers pour les moddeurs

Solutions prêtes pour la gestion des statistiques des joueurs (GTA 5 SP, C#)
Solutions prêtes pour gérer les statistiques des personnages en mode solo dans GTA 5 en C#. Les fonctions ont été clarifiées et adaptées, donc au lieu de Function.Call(Hash.STAT_SET_INT, Game.GenerateHash(statName), statValue, true); vous pouvez ut...
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Sources pour le trainer
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