Ressources / Sources de scripts (11 fichiers)
Dans notre catégorie Ressources / Codes sources de scripts, vous pouvez trouver de nombreux scripts et outils nouveaux, meilleurs et de premier ordre à télécharger. De nombreuses ressources vous attendent ici.
Que vous soyez un développeur expérimenté ou un débutant, cette catégorie vous fournira des ressources précieuses. Du IFP Editor au projet OpenRW en open source, tout est ici.
Les utilisateurs peuvent télécharger des fichiers, laisser des commentaires et évaluer les fichiers. C'est une plateforme parfaite pour partager et acquérir des connaissances.
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30 mai 2022
Fichiers pour les moddeurs

Éditeur IFP
Éditeur IFP (pour GTA Vice City et GTA 3) Un petit outil utile pour l'édition d'IFP. Pris en charge (v0.95b) : GTA 3/Vice City — support IFP complet pour PS2/PC/Plateformes mobiles GTA San Andreas — support IFP complet pour PS2/PC/Plateform...
12 mai 2020
Fichiers pour les moddeurs

Guide de script
Complément pour Sanny Builder: GTA3: Base de tous les opcodes existants opcodes CLEO PC(v1-2) et version mobile, plugin audio. opcodes pour les futurs plugins(en développement par d'autres auteurs). Toutes les variables décryptées sur ...
30 mai 2022
Fichiers pour les moddeurs

Ultimate Pasta
Ultimate Pasta pour Bully — Scholarship Edition Ce programme vous permettra d'écrire des scripts pour Bully. Une publicité apparaîtra avant de commencer, mais vous pouvez la passer (seule la version avec publicité est disponible). Mot de passe de ...
251
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15 novembre 2020
Fichiers pour les moddeurs

OpenRW - implémentation de GTA III (code source ouvert)
OpenRW est un moteur de jeu open source qui tente de réimplémenter le moteur utilisé dans le classique GTA III, sorti pour la première fois en 2001. L'objectif est d'assurer une meilleure compatibilité avec les systèmes modernes. C'est simplement ...

182
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7 janvier 2023
Fichiers pour les moddeurs

Lecture d'animations personnalisées dans Vice City (exemple)
Une petite démonstration (quelques scripts avec le code source ) montrant comment charger et décharger ifp personnalisé fichiers qui vous donne la possibilité d'utiliser presque quantité illimitée d'animations personnalisées dans vos missions/s...
19 novembre 2019
Fichiers pour les moddeurs

Wild Gunman - sources du mini-jeu
Wild Gunman - un jeu de console pour pistolet lumineux, développé et publié par Nintendo au Japon en 1984 pour l'arcade PlayChoice-10 et la console NES. Il y a un an, avec NaightMar, nous voulions le porter dans GTA San Andreas, mais nous n'avons pa...
13 août 2020
Fichiers pour les moddeurs

Solutions prêtes pour la gestion des statistiques des joueurs (GTA 5 SP, C#)
Solutions prêtes pour gérer les statistiques des personnages en mode solo dans GTA 5 en C#. Les fonctions ont été clarifiées et adaptées, donc au lieu de Function.Call(Hash.STAT_SET_INT, Game.GenerateHash(statName), statValue, true); vous pouvez ut...
Lecture d'animations personnalisées dans Vice City (exemple)
7 janvier 2023

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30 mai 2022
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30 mai 2022
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15 novembre 2020

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Solutions prêtes pour la gestion des statistiques des joueurs (GTA 5 SP, C#)
13 août 2020

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Guide de script
12 mai 2020

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Wild Gunman - sources du mini-jeu
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Bases for the trainer
5 septembre 2017

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Исходники меню для создания собственных трейнеров в GTA San Andreas и GTA Vice City.
[CLEO] Изменение цвета статических моделей
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Это пример изменения цвета статических моделей в игре. Изменение цвета вынесено в отдельную функцию ( paintModel ). Исходник также содержит пример исп...
[SRC] rockets.txt
10 décembre 2013

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