Scènes cinématiques en vue à la première/troisième personne + caméra libre cinématographique [1.4]
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Les scènes cinématiques en vue à la première/troisième personne + caméra libre cinématographique ! — c'est un mod pour Red Dead Redemption 2 qui permet de basculer entre la vue à la première et à la troisième personne pendant les scènes cinématiques, ainsi que d'utiliser une caméra libre pour créer des angles cinématographiques. Désormais, des touches de raccourci spéciales pour contrôler les scènes ne fonctionnent que pendant les scènes d'animation, ce qui élimine de nombreux bugs, et après la fin de la scène cinématique, la caméra et les effets reviennent à la normale pour un fonctionnement stable du jeu.
De plus, le mod ajoute la fonction PedSnap — une caméra qui permet de voir ce qui se passe à travers les yeux de n'importe quel personnage de la scène, tant qu'il observe Arthur. Parfois, la caméra peut se comporter de manière instable en raison des mouvements des personnages, mais cela ouvre de nouvelles possibilités pour la créativité et des captures d'écran inhabituelles.
Les touches standard peuvent être modifiées dans le fichier Ini.
Ces fonctions peuvent être activées/utilisées uniquement pendant AnimScene (par exemple, au début d'une mission).
- F1 – Force l'activation de la caméra de gameplay dans la scène cinématique. Entrez dans la scène cinématique de la mission et appuyez sur F1 — la caméra passera à la vue de jeu. Appuyez à nouveau pour que la scène suivante utilise à nouveau la caméra cinématique standard. Cet effet est conservé pour chaque nouvelle AnimScene, donc il n'est pas nécessaire de le réactiver à chaque fois.
- F2 – Force le changement entre la vue à la première et à la troisième personne.
- F3 – Supprime les bandes noires (letterbox) sur tout l'écran du jeu.
- F7 – Active la caméra libre (Freecam) pendant la scène cinématique.
Pour fonctionner, il faut activer la fonction F1. - F9 – Lorsque la perspective est active (via F1), vous pouvez utiliser PedSnap — cette fonction sélectionne un autre personnage dans la scène avec Arthur et dirige la caméra vers lui, imitant une vue à la première personne de ce personnage.
- F10 – Ramène la caméra à la perspective forcée ou à la caméra libre (si elle est active).
- O – Fonction expérimentale : permet de lancer de force n'importe quelle AnimScene (scène cinématique). Les noms peuvent être trouvés dans anim_0.rpf et dans le dossier AnimScenes. Certaines scènes nécessitent la présence de personnages spécifiques, donc dans certains cas, ils peuvent être invisibles — mais c'est une fonction intéressante pour les expérimentations.
- K – Change les effets visuels PostFX. Appuyez plusieurs fois pour sélectionner l'effet souhaité.
- L – Supprime tous les effets PostFX.
Contrôle de la caméra libre dans les scènes cinématiques :
- W, A, S, D – Déplacement de la caméra.
- Souris – Rotation de la caméra dans la direction souhaitée.
- R – Élever la caméra.
- F – Abaisser la caméra.
First/Third Person Cutscenes + Cinematic Freecam! — это мод для Red Dead Redemption 2, который позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица во время кат-сцен, а также использовать свободную камеру для создания кинематографичных ракурсов. Теперь специальные горячие клавиши для управления сценами работают только во время анимационных сцен, что устраняет множество багов, а после завершения кат-сцены камера и эффекты возвращаются в норму для стабильной работы игры.
Кроме того, мод добавляет функцию PedSnap — камеру, позволяющую смотреть на происходящее глазами любого персонажа в сцене, пока тот наблюдает за Артуром. Иногда камера может вести себя нестабильно из-за перемещений персонажей, но это открывает новые возможности для творчества и необычных скриншотов.
Стандартные клавиши можно изменить в файле Ini.
Эти функции можно включать/использовать только во время AnimScene (например, в начале миссии).
- F1 – Принудительно включает камеру геймплея в катсцене. Зайдите в катсцену миссии и нажмите F1 — камера переключится на игровую. Нажмите снова, чтобы следующая сцена снова использовала стандартную катсценическую камеру. Этот эффект сохраняется для каждой новой AnimScene, поэтому не нужно включать заново каждый раз.
- F2 – Принудительное переключение между видом от первого и третьего лица.
- F3 – Убирает чёрные полосы (letterbox) по всему экрану игры.
- F7 – Включает свободную камеру (Freecam) во время катсцены.
Для работы требуется активировать функцию F1. - F9 – Когда активна перспектива (через F1), можно использовать PedSnap — эта функция выбирает другого персонажа в сцене с Артуром и направляет камеру на него, имитируя вид от первого лица от имени этого персонажа.
- F10 – Возвращает камеру обратно к принудительной перспективе или к свободной камере (если активна).
- O – Экспериментальная функция: позволяет принудительно запустить любую AnimScene (катсцену). Названия можно найти в anim_0.rpf и в папке AnimScenes. Некоторые сцены требуют присутствия определённых персонажей, поэтому в некоторых случаях они могут быть невидимыми — но это интересная функция для экспериментов.
- K – Переключает визуальные эффекты PostFX. Нажимайте несколько раз, чтобы выбрать понравившийся эффект.
- L – Убирает все эффекты PostFX.
Управление свободной камерой в катсценах:
- W, A, S, D – Перемещение камеры.
- Мышь – Вращение камеры в нужном направлении.
- R – Поднять камеру.
- F – Опустить камеру.
