Mod Armageddon (corrigé)
-
19 août 2025armageddon-mod-fixed_1755555928_267065.zip
Mod Armageddon — Épisode 1 raconte la catastrophe à Vice City. Une comète s'écrase sur la Lune et l'enflamme. Cela affecte également la Terre, en particulier Vice City. Les zombies commencent à envahir Vice City. Mais que sont ces étranges créatures vertes qui se répandent soudainement dans la ville et semblent la contrôler ?
Caractéristiques :
⦁ Environ 1500 textures modifiées (arbres, herbe, eau, lune en feu, etc.) ; plus environ 300 textures de zombies
⦁ Nouveaux effets (flammes, pluie acide, explosions, effets de tir)
⦁ La couleur du ciel et de l'eau change chaque heure
⦁ Nouveaux effets d'eau
⦁ Nouveau HUD (icônes d'armes, carte)
⦁ La carte de la ville est adaptée aux textures du mod (les lieux spéciaux sont marqués d'une croix rouge)
⦁ Ville détruite (maisons renversées, voitures brûlées, panneaux publicitaires tombés et certains objets spéciaux)
⦁ Objets supplémentaires placés dans la ville
⦁ Nouveau skin de joueur (également dans les cinématiques)
⦁ Zombies (textures ; nouvelles animations ; immortels) ; Pour TOUS les personnages principaux du jeu, y compris Diaz, le Colonel, etc.
⦁ Extraterrestres (textures ; nouvelles animations)
⦁ OVNIs volants
⦁ Modèles 3D de véhicules modifiés
⦁ Nouveau comportement des voitures (les voitures se comportent de manière folle)
⦁ Nouveaux noms pour certains véhicules
⦁ Vidéo d'introduction (musique de Vice City ; station de radio "VRock" – Slayer "Raining Blood") – peut être visionnée directement dans le jeu (voir ci-dessous)
⦁ Nouveau menu
⦁ Nouvelle image de fond
⦁ Nouvel écran de chargement
⦁ Intrigue détaillée sous forme de fichier htm hors ligne (avec des images du mod)
⦁ Sauvegarde prête (slot 8)
Modifications :
- Le mod a été "détaché" de gta3.img qui contenait de nombreux fichiers inutiles
- Modèles corrompus supprimés qui causaient des plantages dans certaines missions
- Archives txd reconstruites/corrigées + mip-maps ajoutés (fonctionnent avec ViceMips)
- Les textures dans generic.txd ont été remplacées par des textures de meilleure qualité
- Un correctif cleo a été écrit pour la mission Phnom Penh '86 (uniquement pour la version exe 1.0)
Pour un passage normal du mod, utilisez les fichiers originaux handling.cfg et pedstats.dat, il est également déconseillé de charger des sauvegardes de l'original
Pour le test, la ligne principale de l'intrigue a été complétée avec un entraîneur — aucun crash n'a été remarqué
Dans l'archive, les fichiers readme, l'histoire, la sauvegarde et les captures d'écran d'origine sont conservés
Installation : déplacez les dossiers armageddon et armageddon-dffs-txds-fixed dans le dossier modloader (et pour cela, un asi loaderest nécessaire) ou remplacez les fichiers du jeu (un éditeur d'archives img sera nécessaire, par exemple img manager ou img factory), ainsi que cleo
Auteurs :
ICG-Team — développeurs du mod original
Bryxanov1337 — Reconstruction/corrections
Armageddon Mod — Episode 1 рассказывает о катастрофе в Вайс-Сити. Комета врезается в Луну и поджигает её. Это также затрагивает Землю, особенно Вайс-Сити. Зомби начинают заселять Вайс-Сити. Но что это за странные зелёные существа, которые внезапно расползаются по городу и, похоже, берут его под свой контроль?
Особенности:
⦁ Около 1500 изменённых текстур (деревья, трава, вода, горящая луна и т. д.); плюс около 300 текстур зомби
⦁ Новые эффекты (пламя, кислотный дождь, взрывы, эффекты выстрелов)
⦁ Цвет неба и воды меняется каждый час
⦁ Новые эффекты воды
⦁ Новый HUD (иконки оружия, карта)
⦁ Карта города адаптирована под текстуры мода (специальные места отмечены красным крестиком)
⦁ Разрушенный город (перевёрнутые дома, сгоревшие машины, упавшие рекламные щиты и некоторые особые объекты)
⦁ Дополнительные объекты, размещённые в городе
⦁ Новый скин игрока (также в кат-сценах)
⦁ Зомби (текстуры; новые анимации; бессмертные); Для ВСЕХ главных героев игры, включая Диаса, Полковника и т.д.
⦁ Пришельцы (текстуры; новые анимации)
⦁ Летающие НЛО
⦁ Изменённые 3D-модели транспорта
⦁ Новое поведение автомобилей (машины ведут себя как безумные)
⦁ Новые названия некоторых транспортных средств
⦁ Вступительный ролик (музыка из Vice City; радиостанция "VRock" – Slayer "Raining Blood") – можно посмотреть прямо в игре (см. ниже)
⦁ Новое меню
⦁ Новое фоновое изображение
⦁ Новый загрузочный экран
⦁ Подробный сюжет в виде офлайн-файла htm (с изображениями мода)
⦁ Готовое сохранение (слот 8)
Изменения:
- Мод был "отвязан" от gta3.img в котором содержалось много мусорных файлов
- Удалены битые модели из за которых игра зависала в некоторых миссиях
- Пересобраны/исправлены txd архивы + добавлены мип-мапы (работают с ViceMips)
- Текстуры в generic.txd были заменены на более качественные
- Написан cleo-фикс для миссии Phnom Penh '86 (только для exe версии 1.0)
Для нормального прохождения мода используйте оригинальные файлы handling.cfg и pedstats.dat, так же не рекомендуется загружать сохранения от оригинальной игры
Для теста была пройдена основная сюжетная линия с трейнером — вылетов не замечено
В архиве сохранены ориг. файлы readme, история, сохранение и скриншоты
Установка: переместить папки armageddon и armageddon-dffs-txds-fixed в папку modloader (а для него нужен asi loader) или заменить файлы игры (понадобится любой редактор img архивов, например img manager или img factory), а так же cleo
Авторы:
ICG-Team — разработчики оригинального мода
Bryxanov1337 — Пересборка/исправления