SilentPatch v1.1 (Build 11)
-
1 novembre 2024silentpatch-v1-1-build-11_1730474541_48387.zip
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch est l'un des meilleurs mods pour GTA au monde. Le but du mod est de se débarrasser des erreurs de base du jeu, ce que Rockstar n'a pas fait. C'est un mod indispensable que vous ne pouvez pas manquer dans votre jeu. Les erreurs dont vous n'aviez même pas conscience ont été corrigées, des corrections de plantage, de l'amélioration des performances et du FPS aux corrections qui vous permettent d'installer plus de mods sans bogues dans le jeu.
Corrections sélectionnées :
Les correctifs marqués d'un signepeuvent être configurés/modifiés via le fichier INI. Ces paramètres sont activés par défaut, sauf indication contraire.
Problèmes de compatibilité, plantages, blocages de progression :
- Correction d'un bug où, lors de l'installation du jeu sur un disque A ou une clé USB B, le jeu demandait un CD ;
- La souris ne devrait plus se figer occasionnellement lors de la sortie du menu sur les nouveaux systèmes ;
- La souris ne sortira plus des dimensions de la fenêtre de jeu, ce qui permettra de jouer au jeu sur plusieurs moniteurs sans aucun problème ;
- Limiteur de trame plus précis, réduisant légèrement le décalage lors de la lecture avec le limiteur de trame activé ;
- Le jeu fonctionne désormais un peu mieux à FPS élevés. Il ne se fige plus lors de la disparition, bien qu'il ait toujours des problèmes avec la physique des voitures, la gravité et les sons. Il est donc toujours recommandé de jouer avec le limiteur de trame activé ;
- Suppression de la dépendance à DirectPlay : cela devrait améliorer la compatibilité avec Windows 8 et les versions ultérieures ;
- Le jeu ne plantera plus au démarrage si la fonction de prévention de l'exécution des données est activée pour toutes les applications ;
- L'erreur « Impossible de trouver suffisamment de mémoire vidéo disponible » qui se produisait sur certains ordinateurs a été corrigée ;
- Le chemin d'accès au répertoire des fichiers utilisateur est désormais obtenu à l'aide d'un appel d'API dédié au lieu d'une entrée de registre obsolète, ce qui rend les jeux plus pérennes à l'avenir ;
- Correction d'un bug où les jeux se figeaient lorsque III/VC/SA étaient lancés simultanément.
Autres corrections :
- La sensibilité de la souris sur l'axe vertical correspond désormais à la sensibilité sur l'axe horizontal ;
- L'axe vertical de la souris n'est plus bloqué lorsque la caméra apparaît ;
- Les reflets sur les routes mouillées s'affichent à nouveau correctement (comme c'est le cas lors de l'utilisation du correctif de reflets sur la route) ;
- Restauration de la lueur de la lumière lors de la collecte d'armes/de santé/d'armure, de pots-de-vin, de colis cachés et de la collecte d'argent : elle ne s'affichait que sur PS2 en raison d'un bug dans toutes les versions PC ;
- Correction des codes de crime pour les messages audio de la police : les messages de la police font désormais correctement référence aux crimes du joueur ;
- Correction d'un bug où les armes de mêlée créées à l'aide de cheats étaient remplacées de force par une autre arme de mêlée lors de l'entrée dans un pick-up ;
- Alt+ F4fonctionne désormais correctement ;
- Certains panneaux de voiture se détachent désormais après une explosion de voiture (comme c'était censé l'être, mais le code les fixait de force immédiatement après les dégâts) ;
- Les constantes de conversion des unités métriques en unités impériales ont été remplacées par des constantes plus précises.
- Amélioration de la recherche de chemin pour les voitures qui poursuivent le joueur ;
- Les bombes dans les voitures stockées dans les garages sont désormais enregistrées correctement ;
- Les compteurs de générateurs de voitures fonctionnent désormais correctement pour les générateurs avec un nombre fixe d'apparitions ;
- Les éléments supplémentaires sur les vélos se comportent désormais correctement, suivant l'inclinaison du vélo et ne flottant pas dans les airs ;
- Le délai d'entrée au clavier a été réduit d'une image ;
- Correction du rendu des lignes de couronne sur les cartes graphiques tierces.
- Correction du son de la sirène du FBI Washington ;
- Correction d'un bug où des taxis sans phares apparaissaient dans la circulation ;
- Autorisation de sélectionner 6 éléments supplémentaires supplémentaires lorsque vous devez choisir un élément supplémentaire aléatoire ;
- Drive-By utilise désormais les sons corrects en fonction de la mitrailleuse utilisée ;
- Restauration de certains objets dans les clubs Malibu, Ocean View Hotel et Pole Position Club ; plus d'objets d'environnement sont visibles de l'extérieur lorsque le joueur est à l'intérieur (comme sur PS2) ;
- Toutes les ombres de texte, les ombres de compteur à l'écran et le contour de l'écran de chargement sont désormais correctement mis à l'échelle en fonction de la résolution ;
- Les contours des points de traçage (point de destination) sont désormais correctement mis à l'échelle en fonction de la résolution ;
- La position horizontale du radar, la texture du disque et l'ombre sont désormais mis à l'échelle correctement en fonction de la résolution. Le disque radar a également été légèrement réduit pour corriger les espaces et faire en sorte que les icônes soient mieux placées sur le bord ;
- Les crédits sont désormais correctement mis à l'échelle en fonction de la résolution ;
- Le titre de la mission et le texte « Mission réussie » restent désormais à l'écran pendant la même durée, quelle que soit la résolution de l'écran ;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGle drapeau a été supprimé des fonctions de lecture IMG : accélération du streaming ;
- Les repeintes gratuits ne seront désormais pas transférés à un nouveau jeu ;
- Correction des minuteries d'envoi d'ambulances et de camions de pompiers : elles sont désormais réinitialisées dans un nouveau jeu ;
- L'effet de flux de pluie sur les routes, qui s'affiche pendant une courte période après la fin de la pluie, est désormais réinitialisé lors du chargement d'une sauvegarde. Cela empêche l'affichage de l'effet lorsque le temps dans la sauvegarde chargée est ensoleillé ;
- La probabilité d'allumer les phares des véhicules a été ajustée pour correspondre à la version PS2, y compris la faible probabilité qu'ils ne les allument jamais ;
- Correction d'un bug où les véhicules explosaient deux fois si le conducteur quittait la voiture avant l'explosion ;
- L'aléatoire du script est désormais de 16 bits au lieu de 15 bits ;
- Les chaînes lues par CPlane::LoadPathet CTrain::ReadAndInterpretTrackFilese terminent désormais par zéro, ce qui élimine les problèmes avec les trajectoires d'avion/de yacht dans certaines conditions dans un jeu modifié ;
- Le mappage de l'environnement est désormais appliqué aux éléments supplémentaires du véhicule ;
- La sensibilité de la souris n'est plus réinitialisée lors du démarrage d'un nouveau jeu ;
- La texture de réception d'argent pour un actif a reçu une couleur rouge générique, ce qui a corrigé un bug où la couleur changeait à chaque image ;
- Correction d'un bug où le minigun piqué brillait en rose vif au lieu de violet, et il y avait une tache brillante blanche supplémentaire sur le canon ;
- Correction d'un bug où les flashs de tir d'arme étaient orientés dans la mauvaise direction (fourni par Wesser ) ;
- Correction d'un bug où regarder un vendeur lors de l'utilisation des commandes classiques était considéré comme le viser (envoyé par Wesser ) ;
- Correction du modèle LOD d'un chantier de construction qui s'affichait sous le modèle d'un bâtiment endommagé après la mission « Démolisseur » ;
- Correction de l'écran de démarrage « Salutations de Vice City » qui s'affichait plus longtemps que prévu. Il s'affiche désormais pendant 2,5 secondes ;
- Correction d'un bug où Tommy ne menaçait pas de son poing les véhicules entrants lorsqu'il tenait un poing américain, mais le faisait lorsqu'il tenait une tronçonneuse ;
- Correction d'un bug où Tommy ne menaçait pas de son poing les véhicules arrêtés lorsqu'il tenait une arme apparue dans Vice City ;
- Frapper les véhicules et les objets avec un tournevis est désormais accompagné d'un bruit de frappe.
- Les piétons et Tommy sont désormais beaucoup plus bavards, comme dans la version PS2 (correctif intégré de Ped Speech Patch de Sergeanur ) ;
- Les gaz lacrymogènes peuvent désormais blesser Tommy et d'autres personnages de la mission, comme dans la version PS2 ;
- Correction du placement de la sirène de couronne sur la police, le camion de pompiers, l'ambulance, la force de l'ordre, la brigade des mœurs Cheetah et le FBI Washington ;
- Ajout d'une sirène de couronne au FBI Washington ;
- Correction du placement de la couronne des phares de taxi ;
- Correction de l'emplacement du projecteur et du feu arrière rouge de l'hélicoptère de la police ;
- Correction de nombreux problèmes de fonctionnement du modèle en désactivant le rejet de la surface arrière sur des parties individuelles de véhicules, des modèles de piétons et un sous-ensemble de modèles de carte spécifiés dans le fichier INI.
Améliorations :
- Si le fichier de paramètres est manquant, le jeu utilisera désormais la résolution du bureau par défaut au lieu de 640x480x16 ;
- Toute la censure des versions allemande et française du jeu a été supprimée ;
- Le jeu sélectionne désormais les unités métriques/impériales en fonction des paramètres régionaux du système ;
- Les titres de mission glissants et les textes de mission de la version bêta de GTA III peuvent désormais être réactivés (désactivés par défaut) ;
- La fonction inutilisée « HUD minimal » peut désormais être réactivée (elle est désactivée par défaut).
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное.
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Исправлена ошибка, из-за которой при установке игры на диск A, или B-флешку, игра запрашивала компакт-диск;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Игра больше не будет вылетать при запуске, если для всех приложений включена функция предотвращения выполнения данных;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA.
Другие исправления:
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Исправлены коды преступлений для аудиосообщений полиции — теперь сообщения полиции правильно ссылаются на преступления игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными.
- Улучшен поиск пути для автомобилей, преследующих игрока;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Дополнительные элементы на велосипедах теперь ведут себя правильно, следуя наклону велосипеда и не паря в воздухе;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей.
- Исправлен звук сирены ФБР в Вашингтоне;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Drive-By теперь использует правильные звуки в зависимости от используемого пулемета;
- Восстановлены некоторые объекты в клубах Malibu, Ocean View Hotel и Pole Position Club; больше объектов окружающей среды видны снаружи, когда игрок находится внутри (как на PS2);
- Все тени текста, тени счетчиков на экране и контур экрана загрузки теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Контуры точек трассировки (пункта назначения) теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара, текстура диска и тень теперь масштабируются в соответствии с разрешением правильно. Диск радара также был немного уменьшен, чтобы исправить зазоры и сделать так, чтобы значки лучше сидели на краю;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Эффект потока дождя на дорогах, который отображается в течение короткого периода после прекращения дождя, теперь сбрасывается при загрузке сохранения. Это предотвращает отображение эффекта, когда погода в загруженном сохранении солнечная;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/яхт при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружающей среды теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства;
- Чувствительность мыши больше не сбрасывается при запуске новой игры;
- Тексту получения денег за актив был присвоен общий красный цвет, что исправило ошибку, из-за которой цвет менялся в каждом кадре;
- Исправлена ошибка, из-за которой пикируемый миниган светился ярко-розовым цветом вместо фиолетового, а на стволе имелось дополнительное белое светящееся пятно;
- Исправлена ошибка, из-за которой вспышки выстрелов оружия были направлены в неправильном направлении (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой взгляд на продавца при использовании классического управления считался прицеливанием в него (отправлено Wesser );
- Исправлена модель LOD строительной площадки, отображавшаяся под моделью поврежденного здания после задания «Подрывник»;
- Исправлена заставка «Привет из Вайс-Сити», которая отображалась дольше, чем предполагалось. Теперь она отображается 2,5 секунды;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком въезжающим транспортным средствам, держа в руках кастет, но делал это, держа в руках бензопилу;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком остановившемуся транспорту, имея в руках любое оружие, появившееся в Vice City;
- Удар отверткой по транспортным средствам и предметам теперь сопровождается звуком удара.
- Пешеходы и Томми теперь гораздо более разговорчивы, как в версии для PS2 (интегрированный патч Ped Speech Patch от Sergeanur );
- Слезоточивый газ теперь может наносить урон Томми и другим персонажам миссии, как в версии для PS2;
- Исправлено размещение сирены короны в полиции, пожарной машине, скорой помощи, страже порядка, отделе нравов Cheetah и ФБР Вашингтон;
- Добавлена сирена короны в ФБР Вашингтона;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора и красного заднего фонаря полицейского вертолета;
- Исправлены многочисленные сбои в работе модели путем отключения отбраковки задней поверхности на отдельных частях транспортных средств, моделях пешеходов и подмножестве моделей карт, указанных в INI-файле.
Улучшения:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена).
Fichiers recommandés

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Better Reviced (Build 14)

Long Night Remake

Améliorations et améliorations de textures

Vice City Classic Base (WIP)

Club de fête à Vice City

GTA VC Reimagined Vehicle Pack Ep.2: 2-Doors & Coupes (+EP1 HOTFIX)

Chemises modernes à palmiers pour Tommy

Glendale Remake

Simple skin change 1.0
