Mini-scripts (Cleo Redux)









Mini Scripts — Plusieurs petits scripts, écrits en javascript, utilisant Cleo Redux.
Cleo Redux est requis pour fonctionner.
Installation: Placez les fichiers dans le dossier CLEO.
Scripts:
Changement d'intérieur en appuyant sur une touche(initialement 1 et 2), vous pouvez parcourir les intérieurs aussi bien vers l'avant que vers l'arrière.
Générateur d'armes — un pick-up avec une arme apparaît devant le joueur, vous pouvez faire défiler vers l'avant/l'arrière pour sélectionner celui souhaité (initialement [ et ]).
Enregistrement des coordonnées — enregistre les coordonnées et l'angle du joueur dans cleo_redux.log (initialement la touche 3), également à l'endroit où se trouvait le joueur — fait apparaître une mine qui brillera et affichera la position des coordonnées. Toutes les mines peuvent être supprimées en appuyant sur un bouton (initialement 4).
Configuration:
Le fichier .js peut être ouvert avec un simple bloc-notes, mais je recommande au moins notepad++. Chaque script a au tout début un endroit mis en évidence avec des barres obliques (////////), il y a deux variables responsables des touches enfoncées. Vous pouvez trouver le code des touches sur le lien indiqué dans le commentaire au-dessus de ces variables.
Également dans cette section, le générateur d'armes a une variable «ammo» responsable du nombre de cartouches émises.
P.s.
Tous les fichiers de script sont commentés pour comprendre et étudier le principe de fonctionnement.
Testé sur gta.vc 1.0 et reVC x86 d3d9 mss
Mini Scripts — Несколько небольших скриптов, написанных на javascript, с использованием Cleo Redux.
Для работы требуется Cleo Redux.
Установка: Поместить файлы в папку CLEO.
Скрипты:
Смена интерьера по нажатию клавиши(изначально 1 и 2), можно листать интерьеры как вперед, так и назад.
Спавнер оружия — перед игроком спавнится пикап с оружием, можно листать вперёд/назад, чтоб выбрать нужное(изначально [ и ]).
Запись координат — записывает координаты и угол игрока в cleo_redux.log(изначально клавиша 3), также на месте где был игрок — спавнит мину, которая будет светиться и показывать положение координаты. Удалить все мины можно по нажатию кнопки(изначально 4).
Настройка:
.js файл можно открыть обычным блокнотом, но я советую хотя бы notepad++. У каждого скрипта есть в самом начале место, выделенное слешами(////////), там две переменные, отвечающие за нажатые клавиши. Узнать код клавиш можно по ссылке, указанной в комментарии над этими переменными.
Также в этом разделе у спавнера оружия есть переменная «ammo», отвечающая за количество выданных патронов.
P.s.
Все скриптовые файлы прокомментированы для понимания и изучения принципа работы.
Проверялось на gta.vc 1.0 и reVC x86 d3d9 mss