







reVC (Grand Theft Auto: Vice City Rétroconçu)











































-
31 août 2024revc-reverse-engineered-grand-theft_1725127461_10188.zipMot de passe de l'archive : libertycity
-
www.mediafire.comTélécharger
-
rutracker.orgTélécharger
reVC (Grand Theft Auto: Vice City rétroconçu)
projet visant à obtenir le code source de Grand Theft Auto: Vice City et à corriger ses erreurs. Le moteur du jeu a été compilé pour Windows, MacOS et GNU/Linux, avec des ports non officiels pour Nintendo Switch, Playstation Vita et Nintendo Wii U.
Le projet de restauration du code a débuté en 2018 pour corriger certains bugs, étendre les possibilités pour les développeurs de mods et expérimenter l'étude et le remplacement des algorithmes de simulation physique. Pour le rendu, en plus du moteur graphique original RenderWare (D3D8), il est possible d'utiliser le moteur librw, qui supporte D3D9, OpenGL 2.1+ et OpenGL ES 2.0+. Pour l'audio, MSS ou OpenAL peuvent être utilisés. Le code est fourni sans licence spécifique, avec une note limitant l'usage à des fins éducatives, documentation et création de mods.
Outre la correction des bugs et l'adaptation aux nouvelles plateformes, cette version ajoute des outils de débogage, une caméra pivotante, la prise en charge de XInput, un support étendu des périphériques, un affichage adapté aux écrans larges, une carte et des options supplémentaires dans le menu.
Dépôt GitHub du projet : GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh
reVC (Reverse Engineered Grand Theft Auto: Vice City)
проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto: Vice City и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh