







Possibilité de nager dans GTA Vice City (Animations de course originales)































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Un ancien script (environ 2012) de l'auteur Serega a été utilisé (l'auteur est indiqué partout où j'ai vu ce script).
Ce script est toujours accompagné du fichier ped.ifp, dans lequel les animations originales de course, sprint et arrêt sont remplacées par des animations de GTA San Andreas.
Toutes les autres animations non liées à la natation sont originales.
Seules les animations nécessaires au fonctionnement du mod ont été remplacées : Drown, FALL_front et FALL_back, utilisées pour la présence dans l'eau, la brasse et le crawl (plus rapide) respectivement.
Exigences : version CLEO au moins 2.0.0.3 !
Installation : placer le contenu de l'archive dans le dossier du jeu (swim.cs ira dans le dossier cleo, ped.ifp remplacera le fichier du même nom dans le dossier anim).
P.S.
Avantages du mod :
* La natation elle-même fonctionne très bien, selon mon humble avis.
Inconvénients du mod :
* Il n'est pas possible de mouiller les pieds sur la plage, car le mode natation s'active immédiatement au contact de l'eau. Le script vérifie si le joueur est dans l'eau, ce qui semble être la raison.
* Le problème précédent est aggravé par le fait qu'il faut sauter dans l'eau. Si on entre simplement dans l'eau, l'animation de nage se lance mais il n'y a pas de mouvement vers l'avant.
* La fonction de retour du joueur à terre lorsqu'il tombe dans l'eau juste à côté d'un quai n'est pas désactivée. Elle s'active donc et enlève 5 points de santé. Cela m'est arrivé plusieurs fois en sautant sur un bateau.
* Le mod remplace les animations de chute/vol vers l'avant (FALL_front) et vers l'arrière (FALL_back) utilisées par le jeu, bien que des animations non utilisées soient présentes dans le fichier ped.ifp.
Использован старинный (ок. 2012) скрипт от автора Serega (указан автором везде, где я видел этот скрипт).
С данным скриптом везде парой идёт файл ped.ifp, в котором оригинальные анимации бега, спринта и остановки заменены на анимации из GTA San Andreas.
Здесь же все анимации, не связанные с плаванием, — оригинальные.
Заменены лишь необходимые для работоспособности мода анимации: Drown, FALL_front и FALL_back, используемые для нахождения в воде, брасса и кроля (быстрее) соответственно.
Требования: версия клео не меньше CLEO 2.0.0.3!
Установка: поместить содержимое архива в папку с игрой (swim.cs попадёт в папку cleo, ped.ifp заменит одноимённый файл в папке anim).
P.S.
Плюсы мода:
* Само плавание работает отлично, по моему скромному мнению.
Минусы мода:
* Помочить ножки на берегу пляжа не получится, так как при контакте с водой сразу включается режим плавания. Скрипт проверяет, находится ли игрок в воде, и, как я понял, в этом и есть причина.
* Неприятность предыдущего пункта добивается тем, что в воду нужно именно прыгать. Если в воду просто войти, анимация плавания будет, но движения вперёд не произойдёт.
* Функция возвращения игрока на сушу при падении в воду прямо рядом с причалом не отключена. Поэтому она срабатывает и отнимает 5 очков здоровья. У меня срабатывала несколько раз когда я запрыгивал на лодку.
* Мод заменяет используемые игрой анимации падения/полёта вперёд (FALL_front) и падения назад (FALL_back), хотя в файле ped.ifp присутствуют неиспользуемые игрой анимации.