Spawn supplémentaire de tous les véhicules et acteurs sur les routes (VC) 3.3
Spawn supplémentaire de tous les véhicules et acteurs sur les routes (VC) 3.3
Maintenant, toutes les 30 secondes sur les routes (lorsque Thomas reçoit de l'argent) tous les véhicules (sauf les bateaux), voitures et motos ainsi que des hélicoptères apparaîtront. Tous les acteurs (sauf ceux spéciaux des scènes). Équipage de chaque véhicule - conducteur, passager et tireur (caractère - 4, normal). Attitude envers le joueur - neutre.
Important ! Si le spawn des véhicules n'est pas observé - ramassez simplement le pickup d'argent d'un piéton et cela fonctionnera.
Tous les acteurs ont des armes aléatoires, des points de vie (de 50 à 1000), de la précision (de 30 à 100), des immunités aléatoires aux dégâts (chacune des cinq - séparément), de l'argent aléatoire (de 1$ à 2000$).
Tous les véhicules ont des couleurs aléatoires (95 au total), résistance (de 1000 à 10000), immunités aux dégâts (chacune des cinq - séparément), roues (crevées ou non), portes (ouvertes ou non), poids aléatoire du véhicule (normal ou lourd).
Patch intégré pour la désintégration des corps et correction de la visée de la mitrailleuse avec le lance-flammes. Intégration de la course infinie et recherche policière maximale - six étoiles. Armes aléatoires pour tous les gangs.
Important ! L'activateur de scène - avoir au moins un dollar sur le compte de Thomas (s'il n'y a pas d'argent - le spawn ne fonctionnera pas).
Questions fréquentes :
Pourquoi un script si lourd ? O_0
Parce qu'il y a 44 petits scripts (44 en 1) avec un plein aléatoire de tous les véhicules (130-236), acteurs (0-7) et (9-107), santé, armes, précision, couleurs, (toutes les voitures, tous les piétons, toutes les motos, tous les hélicoptères).
Le script serait encore plus lourd si je n'avais pas utilisé une astuce avec des modèles locaux, et il ne fonctionnerait pas du tout si je n'avais pas déchargé les modèles de véhicules et de piétons avec des destructions locales.
Peut-on le rendre plus court ?
Si on le rend plus court (par exemple, en faisant deux scripts plus petits à partir d'un), il faudra tout changer et il n'est pas certain qu'ils fonctionneront comme maintenant (les véhicules apparaîtront parfois les uns sur les autres lorsque leurs temps se chevaucheront). Ici, tout est calibré - spawn d'un véhicule toutes les 30 secondes.
Eh bien, tu es intelligent ! O_0 - oui, je sais, je m'amuse moi-même )))))
Bugs et conflits : non détectés - vérifié sur la version du jeu 1.0. Dans l'archive, deux versions (le script fonctionne dans les missions et ne fonctionne pas).
Installation : glisser le fichier cs dans le chemin C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo
Liste des véhicules : tous (sauf les bateaux)
Liste des acteurs : tous (sauf les acteurs spéciaux des scènes)
Liste des armes : COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
PS : Pas toutes les armes, car je n'ai pas pu les charger, vérifier et décharger avec des locaux (elles étaient simplement invisibles).
Auteur : Alex_Simonoff, Grand et Terrible, distribution libre, bon jeu à tous !
Дополнительный спавн всего транспорта и всех актёров на дорогах (VC) 3.3
Теперь по дорогам каждые 30 секунд (при пополнении денег на счету Томаса) будут спавниться все машины (кроме катеров) автомобили и мотоциклы и зависать вертолёты. Все актёры (кроме специальных из сцен). Экипаж всех машин - водитель, пассажир и стрелок (характер - 4, обычный). Отношение к игроку - нейтральное.
Важно! Если спавн машин не наблюдается - просто подберите пикап денег пешехода и он заработает.
У всех актёров, случайное оружие, здоровье (от 50 до 1000, меткость (от 30 до 100), случайные иммунитеты к урону (каждый из пяти - по отдельности), случайные деньги (от 1$ до 2000$).
У всех машин, случайные цвета (95 штук), прочность (от 1000 до 10000), иммунитеты к урону (каждый из пяти - по отдельности), колёса (пробиваются или нет), двери (открыты или нет), случайный вес машины (обычная или тяжёлая).
Вшит патч на утилизацию трупов и фикс прицеливания минигана с огнемётом. Вшит бесконечный бег и максимальный розыск полиции - шесть звёзд. Вшито случайное оружие всем бандам.
Важно! Активатор сцены - наличия хотя бы одного доллара на счету у Томаса (если денег нет - спавн работать не будет).
Известные вопросы:
Почему такой огромный вес скрипта? О_О
Потому что там 44 мелких скриптов (44 in 1) с полным рандомом всех машин (130-236), актёров (0-7) и (9-107), здоровья, оружия, меткости, цветов, (все автомобили, все педы, все мотоциклы, все вертолёты).
Скрипт бы весил ещё больше, если бы я не использовал хитрый трюк с локальными моделями, и не работал бы вообще, если бы я не выгружал модели машин и педов локальными дестроями.
Можно ли сделать его покороче?
Если делать короче (например сделать из одного два скрипта поменьше) придётся менять всё время и не факт, что они будут работать также как сейчас (машины будут иногда спавниться одна на другой, когда время будет у них пересекаться). Здесь же всё выверено - спавн машины каждые 30 секунд.
Фигась, ты умный! О_О - да, знаю, сам тащусь )))))
Баги и конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0. В архиве две версии (скрипт работает в миссиях и не работает).
Установка: файл cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo
Список машин: все (кроме катеров)
Список актёров: все (кроме специальных актёров из сцен)
Список оружия: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
зы. Оружие не всё, так как сделать его загрузку, проверку и выгрузку с помощью локальных не получилось (оно тупо было невидимым).
Автор: Alex_Simonoff, Великий и Ужасный, распространение свободное, всем приятной игры!