Services de Patrouille, Argent Aléatoire (VC) 4.0
Services de patrouille, argent aléatoire (VC) 4.0.
Désormais, des patrouilles, forces spéciales, agents, soldats, bandits et clones de Thomas circuleront dans toute la ville dans un ordre aléatoire. Par exemple, un patrouilleur, deux membres des forces spéciales et un soldat. Ils se déplaceront sur les routes avec des véhicules terrestres et survoleront en hélicoptère, regardant par les fenêtres des autres.
Dans l'archive, quatre scripts différents - le principal (Services de patrouille) se trouve dans deux dossiers (fonctionne/ne fonctionne pas dans les missions).
Trois versions du script pour l'argent aléatoire (de 1 à 1000, jusqu'à 10 000, jusqu'à 100 000 dollars tombant en pickups dans un rayon de 5 mètres autour du personnage) et deux mini-scènes d'attaque contre la police (deux autres scripts). Le petit rayon a été fait pour éviter les bugs des pickups d'argent (ils ne sont pas ramassés quand ils s'accumulent en grand nombre à l'écran).
Les véhicules (motos et voitures) sont immunisés contre les dégâts (sauf feu et explosions), ont des roues invulnérables et un poids élevé. Les hélicoptères ont seulement une immunité aux dégâts (sauf feu et explosions) et des couleurs aléatoires.
Important ! L'activateur de scène est la présence d'au moins un dollar sur le compte de Thomas (sinon cela ne fonctionnera pas).
Questions fréquentes :
Pourquoi le script est-il si lourd ? O_О
Parce qu'il contient 35 petits scripts avec un random complet de santé, armes, précision, couleurs, acteurs (tous les bandits, toutes les motos, tous les hélicoptères et 35 vérifications T_T)
Peut-on le raccourcir ?
Si on le raccourcit (par exemple en divisant en deux scripts plus petits), il faudra changer constamment et il n'est pas garanti qu'ils fonctionneront aussi bien qu'actuellement (les véhicules pourraient parfois apparaître les uns sur les autres si leurs temps se chevauchent). Ici tout est calibré - un spawn de véhicule toutes les 30 secondes.
Bugs et conflits : aucun détecté - testé sur la version 1.0 du jeu. J'ai vérifié plusieurs fois tout le cycle du script (environ 30 minutes) et tout fonctionne.
Installation : glisser le fichier cs dans C:\Games\GTA - Vice City\cleo
Liste des véhicules : FBICAR, POLICE, ENFORCER, PATRIOT, FBIRANCH, ANGEL, PIZZABOY, PCJ600, FAGGIO, FREEWAY, SANCHEZ, POLMAV, HUNTER, SEASPAR, SPARROW, MAVERICK, VCNMAV, RHINO, BARRACKS, BURRITO.
Liste des acteurs : NULL, COP, SWAT, FBI, ARMY, CBA, CBB, HNA, HNB, SGA, SGB, CLA, CLB, GDA, GDB, BKA, BKB, PGA, PGB.
Liste des armes : COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
Auteur : Alex_Simonoff, distribution libre, bon jeu à tous !
Патрульные службы, случайные деньги (VC) 4.0.
Теперь по всему городу будут разъезжать патрульные, спецназ, агенты, солдаты, бандиты и клоны Томаса (в случайном порядке). Например один патрульный, два спецназовца и солдат. Они будут ездить по дорогам на сухопутных транспортных средствах и зависать на вертолётах, заглядывая в чужие окна.
В архиве четыре разных скрипта - главный (Патрульные службы) находится в двух папках (работает/не работает в миссиях).
Три версии скрипта на случайные деньги (от 1 до 1000, до 10000, до 100000 долларов выпадающие пикапами в радиусе 5 метров от педа) и две мини сцены с нападением на копов (ещё два скрипта). Небольшой радиус сделан, чтобы пикапы денег не глючили (не берутся, когда накапливаются в большом количестве на экране).
Машины (мотоциклы и авто) имеют иммунитет к урону (кроме огня и взрывов), неуязвимые колёса и тяжёлый вес. У вертолётов только иммунитет к урону (кроме огня и взрывов) и случайные цвета.
Важно! Активатор сцены - наличия хотя бы одного доллара на счету у Томаса (если денег нет - работать не будет).
Известные вопросы:
Почему такой большой вес скрипта? О_О
ПатамуШта там 35 мелких скриптов с полным рандомом здоровья, оружия, меткости, цветов, актёров (все бандиты, все мотоциклы, все вертолёты и 35 проверок Т_Т
Можно ли сделать его покороче?
Если делать короче (например сделать из одного два скрипта поменьше) придётся менять всё время и не факт, что они будут работать также как сейчас (машины будут иногда спавниться одна на другой, когда время будет у них пересекаться). Здесь же всё выверено - спавн машины каждые 30 секунд.
Баги и конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0. Проверил пару раз весь цикл скрипта (примерно за 30 минут) всё работает.
Установка: файл cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo
Список машин: FBICAR, POLICE, ENFORCER, PATRIOT, FBIRANCH, ANGEL, PIZZABOY, PCJ600, FAGGIO, FREEWAY, SANCHEZ, POLMAV, HUNTER, SEASPAR, SPARROW, MAVERICK, VCNMAV, RHINO, BARRACKS, BURRITO.
Список актёров: NULL, COP, SWAT, FBI, ARMY, CBA, CBB, HNA, HNB, SGA, SGB, CLA, CLB, GDA, GDB, BKA, BKB, PGA, PGB.
Список оружия: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
Автор: Alex_Simonoff, распространение свободное, всем приятной игры!