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Nouveaux Opcodes Épiques beta2

  • Nouveaux Opcodes Épiques beta2 / GTA Vice City
  • Nouveaux Opcodes Épiques beta2 / GTA Vice City
GTA Vice City / Fichiers divers / Divers
Auteur:
Shagg_E
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Shagg_E S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
51.82 Ko
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4 décembre 2019
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  • 1 août 2023
    Password: libertycity
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Un de mes travaux précédemment non publiés (ou publiés dans des cercles restreints), dont beaucoup peuvent être vus dans la vidéo ci-dessous (des sous-titres russes ont été ajoutés à la vidéo, une petite démonstration de NEO beta2 se déroule à 3:47):

Pour les scriptwriters expérimentés.

Le plugin ajoute de nouveaux opcodes. Malgré le nom, ils ne sont pas encore si épiques, mais ils le seront !

Liste actuelle des opcodes :

texte caché0E10 : rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- définir la rotation de l'os de l'acteur

0E11 : store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12 : store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- obtenir la rotation et la position de l'os de l'acteur

type :

0 — Acteur InGame

1 — Acteur de Cutscene

world_coords :

0 — coordonnées locales

1 — coordonnées mondiales

0E20 : enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21 : disable_vehicle 0@ flying_control

- activer/désactiver le contrôle aérien du véhicule, comme :

0 — dodo (de gta3, non utilisé dans VC)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ??? (comme 5, mais avec quelques modifications, non utilisé dans VC)

5 — cheats airship & comeflywithme

6 — Heli

Les opcodes 0E22-0E31 font exactement ce qui est indiqué :

0E22 : store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23 : set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24 : store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25 : set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26 : store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27 : set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30 : camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31 : draw_hud 0

Certains opcodes prévus :

texte cachéopcodes CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

alternative z_ground(processlineofsight)

capture d'écrans sans hud et autres inscriptions

détacher des composants de voiture (pas sûr, mais peut-être qu'il sera possible de le faire non seulement pour les roues)

rotation des composants de voiture (pas 100%)

destruction des objets destructibles (comme le verre)

attacher/détacher diverses entités à d'autres, y compris — aux os

réparer complètement la voiture

supprimer une partie du corps de l'acteur ? (pas sûr)

jouer une vidéo mpg

activer_flou/trails

obtenir le vecteur de direction de la caméra

ped_dire

Play_1d_Sound

Obtenir la position de la caméra

Obtenir la direction de la caméra

obtenir l'angle à partir du vecteur XYZ stocké dans XaYaZa

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
New Epic Opcodes beta2

Одна из ранее не опубликованных(или опубликованных в узких кругах) мной работ, многие из которых вы можете увидеть в представленном ниже видео(в видео добавлены русские субтитры, небольшая демонстрация NEO beta2 происходит на 3:47):

Для опытных скриптеров.

Плагин добавляет новые опкоды. Несмотря на название, прямо сейчас они не настолько эпичные, но они будут таковыми!

Текущий список опкодов:

cкрытый текст0E10: rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- задать поворот кости актера

0E11: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- получить поворот и позицию кости актера

type:

0 — InGame Actor

1 — Cutscene Actor

world_coords:

0 — локальные координаты

1 — мировые координаты

0E20: enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21: disable_vehicle 0@ flying_control

- включение/выключение воздушного управления транспортом, как:

0 — dodo(из gta3, неиспользовано в VC)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ???(как 5, но с небольшими изменениями, не использовано в VC)

5 — читы airship & comeflywithme

6 — Heli

Опкоды 0E22-0E31 делают ровно то, что в них указано:

0E22: store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23: set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24: store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25: set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26: store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27: set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30: camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31: draw_hud 0

Некоторые планируемые опкоды:

cкрытый текстопкоды CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

альтернатива z_ground(processlineofsight)

съемка скриншотов без hud и прочих надписей

детач компонентов авто(пока не уверен, но возможно выйдет сделать не только для колес)

поворот компонентов авто(не 100%)

разбивание разбиваемых объектов(типа стекла)

атач/детач различных entity к другим, в т.ч. — к костям

repair car completely

remove actor bodypart?(не уверен)

play mpg video

enable_blur/trails

get camera direction vector

ped_say

Play_1d_Sound

Get Camera position

Get Camera direction

get angle from vector XYZ store to XaYaZa

Autorisations et règles de distribution
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