[CLEO]CarRec(plus ObjRec)
































-
-
yadi.skTélécharger
Avez-vous déjà remarqué la "randomisation" de la physique dans GTA ? Vous pouvez faire sauter une voiture sur une rampe spécifique à des coordonnées précises avec un script, mais elle volera toujours de manière légèrement "aléatoire".
Pour éviter ce problème dans SA, Rockstar* a créé des fichiers ".rrr"(dans carrec.img), contenant des "chemins" de mouvement des voitures. Cela a permis de créer des scènes comme celle-ci.
Il est maintenant possible de le faire aussi dans Vice City, mais pas seulement avec des voitures...
La dernière version de la bibliothèque CLEOest requise !
Alors,
Vous pouvez librement utiliser, distribuer et modifier les fichiers inclus dans l'archive.
Auteur : Shagg_E
Remerciements spéciaux :
DK - "Noyau" du script (opérations sur les fichiers binaires), support
xanser - Solution au problème de lag lors du mouvement
spaceeinstein - Solution au problème du klaxon de la voiture
kenking - Solution au problème de la roue détachée
=SpitFire= - Aide et support
mfisto - Aide
Вы когда-нибудь замечали "рандомность" физики в GTA? Вы можете скриптом заставить машину прыгнуть на определенной рампе в определенных координатах, но лететь она будет каждый раз немного "рандомно".
Чтобы предотвратить эту проблему в SA, Рокстары* создали ".rrr" файлы(в carrec.img), содержащие записанные "пути" движения автомобилей. Это позволило создать сцены вроде этой.
Теперь это возможно сделать и в Vice City, но не только с автомобилями...
Требуется последняя версия библиотеки CLEO!
Итак,
Вы можете свободно использовать, распространять и модифицировать файлы, включенные в архив.
Автор: Shagg_E
Отдельная благодарность:
DK - "Ядро" скрипта (операции с бинарными файлами), поддержка
xanser - Решение проблемы лагов при движении
spaceeinstein - Решение проблемы гудка автомобиля
kenking - Решение проблемы оторванного колеса
=SpitFire= - Помощь и поддержка
mfisto - Помощь