GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (pour PPSSPP)









































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25 mars 2025gta-vice-city-stories-ultimate-hd_1742919421_854616.zip
Bonjour à tous.
Je suis de retour avec la version Ultimate HD de l’interface de GTA Vice City Stories. M’inspirant de mon précédent projet GTA Liberty City Stories, étant donné que les deux partagent les mêmes icônes et textures, je propose des textures IA améliorées combinées à des correctifs manuels sous forme d’extension. Comme vous l’avez peut-être remarqué, cette fois, j’ai amélioré non seulement l’interface du jeu, mais aussi certaines textures telles que : les lumières, les particules, les ombres, le feuillage, les néons, etc.
CHANGEMENTS MAJEURS :
- Polices 4K PSP de Vice City Stories par djdarko (maintenant avec lettrage) ;
- Feuillage amélioré avec l’IA (inférence Real-ESRGAN) avec des corrections manuelles pour conserver l’apparence de l’original ;
- Mêmes icônes de radar, mais en résolution supérieure ;
- Carte améliorée par l’IA (inférence Real-ESRGAN) ;
- Textures basse résolution utilisées pour les objets distants remplacées par des textures haute résolution.
- Textures de maillage haute résolution améliorées manuellement ;
- Textures d’ombre des voitures, des motos et des piétons refaites manuellement ;
- Textures de lumière, de néon et de particules améliorées en redimensionnant avec interpolation cubique dans GIMP.
J’espère que vous l’apprécierez.
Auteurs :
Hi everyone.
I'm back with the Ultimate HD version of the GTA Vice City Stories interface. Taking inspiration from my previous GTA Liberty City Stories project, since both share the same icons and textures, I'm offering improved AI textures combined with manual fixes as an add-on. As you might have noticed, this time I improved not only the game interface but also some textures such as: lights, particles, shadows, foliage, neon, etc.
MAJOR CHANGES:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts by djdarko (now with lettering);
- Foliage improved with AI (Real-ESRGAN Inference) with manual corrections to maintain the look of the original;
- Same radar icons, but in higher resolution;
- AI (Real-ESRGAN Inference) enhanced map;
- Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures.
- Manually enhanced high resolution mesh textures;
- Shadow textures of cars, motorcycles and pedestrians manually redone;
- Light, neon and particle textures improved by resizing with cubic interpolation in GIMP.
I hope you enjoy it.
Authors: