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SkyGfx 3.0a

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GTA San Andreas / Mods / Plugins ASI
Auteur:
The Hero
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Téléchargé:
MashaSyachina S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
112.58 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
colorcycle.dat, skygfx.asi
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Téléchargé:
26 septembre 2016
Téléchargements:
2.4K
Nombre total de téléchargements: 2461
Téléchargements uniques: 313
9.6 / 10
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  • 5 décembre 2023
    1474870872_skygfx_sa_3.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (0.14 MB)

SkyGfx ramène l'atmosphère graphique précise des consoles sur PC.

Modifications de 3.0a :

  • Correction de l'absence de certaines parties de la voiture lorsqu'on regarde de loin.
  • Correction d'un bug où l'écran devenait complètement blanc.
  • Correction d'un bug où les fenêtres de la voiture avaient des reflets, même si elles étaient enlevées.
  • Fichier ini complètement réécrit.

Installation, exigences, notes :

  • Utilisez compact ou HOODLUM EXE
  • Nécessite ASI Loader
  • Mettez skygfx.asi et les fichiers INI dans le dossier du jeu
  • SkyGfx chargera skygfx1-9.ini, s'ils ne peuvent pas être trouvés, le plugin tombera sur skygfx.ini (F10 bascule entre eux par défaut, mais voir les paramètres INI)
  • Si vous souhaitez utiliser le colorcycle mobile d'essai, placez colorcycle.dat dans le dossier data
  • Vous devez utiliser SilentPatch
  • Lors de l'utilisation du rendu en deux passes dans SilentPatch, désactivez-le (TwoPassRendering=0), si vous utilisez dualPassWorld=1 dans SkyGfx (c'est-à-dire NE PAS activer le double passage dans les deux plugins). Vous pouvez également désactiver le shader NVC de Silent en mettant NVCShader=0, SkyGfx a un remplacement (amélioré)
  • Le plugin peut être configuré via le fichier INI. Une description de nombreux paramètres y est également présente
  • Étant donné que tous les véhicules PC ne fonctionnent pas parfaitement avec les reflets PS2 (trop forts), il est recommandé d'utiliser les véhicules PS2 sur PC

.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SkyGfx 3.0a

SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.

Изменения к 3.0а:

  • Исправлено отсутствие некоторых частей автомобиля, если смотреть издалека.
  • Исправлена ошибка, когда экран становится полностью белым.
  • Исправлена ошибка, когда окна автомобиля имели отражения, даже если они убраны.
  • Полностью переписан ini файл.

Установка, требования, примечания:

  • Используйте compact или HOODLUM EXE
  • Необходим ASI Loader
  • Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
  • SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не могут быть найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
  • Если вы хотите использовать пробный мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в папку data
  • Вы должны использовать SilentPatch
  • При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
  • Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
  • Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
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