GTA Invasion v3.0

































-
5 décembre 20231471535466_gta-invasion-v3.zipMot de passe de l'archive : libertycity
-
drive.google.comTélécharger
À la suite d'une expérience mystérieuse, l'État de San Andreas a fusionné avec un autre monde. L'atmosphère est devenue sombre, le ciel a pris une étrange couleur grise, et des monstres extraterrestres ainsi que des soldats ennemis errent maintenant dans les rues. À part eux et les militaires, il est rare de croiser des gens, tous se cachent du danger dans des maisons et des abris.
Le protagoniste – Jim – est un soldat travaillant pour Mike Toreno. Ensemble, ils luttent contre les envahisseurs, et d'autres personnages les rejoignent par la suite. Ensemble, ils ont l'intention de libérer San Andreas des envahisseurs et de fermer le portail qui a amené les extraterrestres dans ce monde.
La plupart des personnages de cette histoire, à part Toreno, ne sont pas des personnages canoniques de GTA. Mais dans une des missions, il y aura un caméo de deux personnages bien connus.
Missions :
Le mod comprend environ 30 missions. Beaucoup d'entre elles étaient présentes dans les versions précédentes du mod et font partie de l'intrigue principale. Les nouvelles missions ne sont pas obligatoires, mais elles peuvent vous rapporter des bonus, et certaines peuvent complètement changer le cours de l'histoire et mener à une autre fin.
La particularité des nouvelles missions est leur variabilité. Vous aurez le choix de la manière de les accomplir, de quel côté prendre, de tuer l'ennemi ou de passer discrètement à côté. Dans une des missions, Jim aura la possibilité de se déguiser en extraterrestre et de s'infiltrer dans le camp ennemi. Et c'est là que tout dépend de votre choix – suivrez-vous les ordres des extraterrestres ou les trahirez-vous. Il n'y aura pas d'indices sur ce qu'il faut faire, vous décidez vous-même si vous suivez les instructions des extraterrestres ou si vous les tuez. Si vos alliés meurent, la mission ne sera pas échouée, mais cela affectera les événements futurs. Vous devez être prudent – les extraterrestres ne pardonnent pas les erreurs, et si vous faites quelque chose de mal, ils voudront se débarrasser de vous. Vos actions peuvent mener à quatre nouvelles fins, qu'elles soient bonnes ou mauvaises – vous le découvrirez par vous-même.
Pour accomplir les missions des extraterrestres, vous devez être en costume d'extraterrestre. Comme je l'ai déjà dit, Jim le mettra dans une des missions. Vous pouvez l'enlever et le remettre dans une maison sur une piste d'atterrissage abandonnée. Si vous ne souhaitez pas accomplir les missions des extraterrestres et que vous voulez revenir à Toreno, vous devez enlever le costume. De plus, lorsque vous êtes en costume, les soldats terrestres tenteront de vous tuer, tandis que les extraterrestres vous prendront pour l'un des leurs.
Une attention particulière doit être accordée à la mission de furtivité. Vous devrez tuer 8 extraterrestres sans faire de bruit. J'ai essayé de réaliser cette idée autant que possible. Vous ne pouvez utiliser qu'un couteau ou un pistolet silencieux. Si vous tirez avec une autre arme, vous serez immédiatement entendu. Si un extraterrestre vous voit, il déclenchera l'alerte, et tout le monde sera au courant de votre présence. Si un ennemi découvre un corps, l'alerte sera également déclenchée. Essayez donc de choisir des endroits pour les meurtres où les corps ne pourront pas être découverts.
Mais il n'est pas obligatoire de passer cette mission en furtivité. Vous pouvez vous opposer ouvertement aux ennemis, mais après l'alerte, des renforts arriveront rapidement, et il y aura deux fois plus d'ennemis.
En plus de réaliser des missions, vous pouvez nettoyer des territoires des monstres. Dans de nombreuses petites villes (y compris la ville fantôme) ou dans d'autres endroits, vous pouvez rencontrer un groupe entier de monstres. Si vous vous en approchez, ils seront marqués sur le radar par des carrés rouges. Si vous éliminez tous les monstres, le territoire sera nettoyé. Pour avoir nettoyé plusieurs territoires, vous recevrez des bonus. Cependant, lors de la recherche, il faut prendre en compte que dans certains endroits, les monstres n'apparaissent pas dès le début du jeu, mais seulement après 3-4 missions. Deux missions ont été spécialement créées pour vous aider à découvrir les lieux de rassemblement des monstres. Si vous mourez dans ces missions, elles ne seront plus accessibles, mais les monstres pourront être trouvés au même endroit.
Dans l'intrigue principale, après être revenu à la base militaire, vous devrez libérer plusieurs territoires (si vous ne l'avez pas encore fait) pour que la prochaine mission soit disponible. Mais ce n'est pas obligatoire – vous pouvez également accomplir plusieurs missions supplémentaires avec un voyage à Los Santos.
Bonus:
Pour avoir nettoyé des territoires :
- Pour 5 territoires – les armes ne seront pas confisquées après la mort.
- Pour 9 territoires – vos alliés dans les missions auront beaucoup plus de santé.
- Pour 12 territoires – votre niveau de santé augmentera.
Pour la mission "Libération de l'Aiguille de l'Ange" :
- La possibilité de donner des armes à vos alliés dans les missions sera débloquée. Pour cela, il faut viser un allié et appuyer sur "répondre oui" (par défaut Y).
En accomplissant d'autres missions, vous pouvez obtenir des armes, ou de nouveaux points de sauvegarde, de santé et d'armes apparaîtront.
Autres nouveautés dans cette version :
- Le mod a été transféré dans le main. Maintenant, pour y jouer, vous devez lancer une nouvelle partie.
- Les points de sauvegarde apparaîtront au fur et à mesure de l'intrigue dans les lieux de fin de mission ou près du marqueur de départ de certaines missions.
- Une voix a été ajoutée pour tous les monstres, avec un ensemble de sons unique pour chaque espèce. Le volume change avec le volume du jeu.
- La radio dans les voitures est maintenant désactivée.
- Un nouveau modèle a été ajouté pour l'un des scientifiques.
- La mission finale, où il faut capturer une base militaire, a été rendue plus difficile. Je ne recommande plus de tirer sur les ennemis avec un fusil de sniper. Vous verrez vous-même à quoi cela conduira.
- Le comportement des extraterrestres circulant dans l'État en voiture est devenu plus varié. Ils peuvent, comme dans les versions précédentes, simplement passer à côté, ou commencer à vous poursuivre et même sortir de la voiture pour attaquer. De plus, ils auront maintenant différents types d'armes, et pas seulement un M4.
- À Los Santos, au lieu d'un hélicoptère ordinaire, un Hunter vous poursuivra maintenant, tirant des roquettes.
- Différents bugs ont été corrigés, et les codes des missions ont été ajustés.
- Il y a aussi quelques secrets et easter eggs.
Le mod est ancien, mais j'ai décidé de faire une nouvelle version pour plusieurs raisons.
- On m'a demandé de transférer le mod de CLEO au main.
- Des idées pour de nouvelles missions sont apparues.
- Des idées pour plusieurs nouveautés, principalement – la voix des monstres, sont apparues.
Installation :
- Il est préférable d'installer le mod sur le jeu original GTA San Andreas.
- Copiez simplement tous les dossiers qui se trouvent dans le dossier GTA San Andreas de cette archive dans le dossier du jeu.
- Pour que le mod fonctionne, vous aurez besoin de la bibliothèque CLEO 3 et CLEO 4.
- Cette archive contient CLEO 4.1. Je recommande de l'utiliser, car les versions supérieures fonctionnent de manière instable.
- Il y a aussi un localisateur SanLTD dans l'archive, pour lequel le texte de ce mod a été écrit.
В результате таинственного эксперимента штат Сан Андреас слился с каким-то другим миром. Атмосфера стала тёмной, небо странного серого цвета, а по улицам теперь разгуливают инопланетные монстры и вражеские солдаты. Кроме них и военных редко можно встретить людей, все они прячутся от опасности в домах и убежищах.
Главный герой – Джим – солдат, который работает на Майка Торено. Вместе они борются против пришельцев, а позже к ним присоединяются и другие персонажи. Вместе они намерены освободить Сан Андреас от захватчиков и закрыть портал, который привёл инопланетян в этот мир.
Большинство персонажей в этом сюжете, кроме Торено, не являются канонными персонажами GTA. Но в одной из миссий будет камео двух всем знакомых персонажей.
Миссии:
В моде около 30 миссий. Многие уже были в прошлых версиях мода и относятся к основной сюжетной линии. Новые миссии проходить необязательно, но за них можно получить бонусы, а некоторые могут повернуть сюжет совершенно в другую сторону и привести к другому финалу.
Особенность новых миссий – их вариативность. У вас будет выбор, как их пройти, чью сторону принять, убивать врага или незаметно пройти мимо него. В одной из миссий Джим получит возможность переодеться в пришельца и внедриться в стан врага. И вот тут всё зависит от вашего выбора – будете ли вы выполнять приказы пришельцев или предадите их. Подсказок, как поступить, не будет, вы сами решаете, следовать ли указаниям пришельцев или убить их самих. Если ваши союзники погибнут, миссия не будет провалена, но это повлияет на дальнейшие события. При этом вам нужно быть осторожным – пришельцы не прощают ошибок, и если вы что-то сделаете не так, они захотят избавиться от вас. Ваши действия могут привести к четырём новым финалам, хорошие они или плохие – увидите сами.
Чтобы выполнять миссии пришельцев, вы должны быть в костюме пришельца. Как я уже сказал, Джим наденет его в одной из миссий. Снять и снова надеть его можно в доме на заброшенной взлётной полосе. Если вы не хотите выполнять миссии пришельцев, а хотите вернуться к Торено, вам нужно снять костюм. Кроме того, когда вы в костюме, земные солдаты будут пытаться вас убить, зато пришельцы будут принимать за своего.
Особое внимание заслуживает стелс-миссия. Вам нужно будет убить 8 пришельцев так, чтобы не поднять шум. Я постарался реализовать эту идея насколько возможно. Вы можете использовать только нож или пистолет с глушителем. Если вы будете стрелять из другого оружия, вас сразу же услышат. Если вас заметит один пришелец, он объявит тревогу, и о вас узнают все. Если кто-то из врагов обнаружит труп, так же будет объявлена тревога. Так что постарайтесь выбирать такие места для убийств, где тела не смогут обнаружить.
Но проходить эту миссию по стелсу необязательно. Вы можете открыто пойти против врагов, но после объявления тревоги вскоре приедет подмога, и врагов будет в два раза больше.
Помимо выполнения миссий вы можете очищать территории от монстров. Во многих маленьких городках (в том числе и в городе-призраке) или ещё в каких-либо местах можно встретить целую группу монстров. Если вы к ним приблизитесь, они будут обозначены на радаре красными квадратами. Если перебить всех монстров, территория будет очищена. За очищение нескольких территорий вы будете получать бонусы. Однако, при поиске нужно учесть, что в некоторых местах монстры появляются не с начала игры, а где-то после 3-4 миссий. Две миссии созданы специально для того, чтобы помочь вам обнаружить места скопления монстров. Если вы погибнете в этих миссиях, они не будут доступны снова, но монстров можно будет найти на том же месте.
В основной сюжетной линии после возвращения на военную базу от вас потребуется освободить несколько территорий (если вы этого ещё не сделали), чтобы стала доступна следующая миссия. Но это необязательно – вместо этого можно пройти несколько дополнительных миссий с поездкой в Лос Сантос.
Бонусы:
За очищение территорий:
- За 5 территорий – оружие не будет отбираться после смерти.
- За 9 территорий – у ваших союзников в миссиях будет гораздо больше здоровья.
- За 12 территорий – увеличится ваш уровень здоровья.
За миссию "Освобождение Сосны Ангела":
- Будет открыта возможность давать оружие вашим союзникам в миссиях. Для этого нужно прицелиться в союзника и нажать "ответ да" (по умолчанию Y).
За прохождение прочих миссий вы можете получить оружие, или будут появляться новые пикапы сохранения, здоровья и оружия.
Другие нововведения в этой версии:
- Мод перенесён в мэйн. Теперь, чтобы играть в него, нужно запустить новую игру.
- Пикапы сохранения будут появляться по ходу сюжета в местах окончания миссий или рядом с маркером старта некоторых миссий.
- Добавлена озвучка для всех монстров, для каждого вида –уникальный набор звуков. Громкость меняется вместе с громкостью игры.
- Радио в машинах теперь отключено.
- Добавлена новая модель для одного из учёных.
- Усложнена финальная миссия, где нужно захватывать военную базу. Теперь не рекомендую стрелять по врагам из снайперской винтовки. К чему это приведёт – сами увидите.
- Стало разнообразнее поведение пришельцев, разъезжающих по штату на машинах. Они могут, как и в прошлых версиях, просто проехать мимо, а могут начать вас преследовать и даже выйти из машины, чтобы атаковать. Кроме того, у них теперь будут разные виды оружия, а не только M4.
- В Лос Сантосе вместо обычного вертолёта вас теперь будет преследовать Хантер, стреляющий ракетами.
- Исправлены различные ошибки, подкорректированы коды миссий.
- А ещё есть кое-какие секреты и пасхалки.
Мод старый, но я решил сделать новую версию по нескольким причинам.
- Меня просили перенести мод из клео в мэйн.
- Появились идеи для новых миссий.
- Появились идеи для нескольких нововведений, прежде всего – озвучки монстров.
Установка:
- Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.
- Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопируйте в папку с игрой.
- Для работы мода вам понадобится библиотека CLEO 3 и CLEO 4.
- В этом архиве содержится CLEO 4.1. Рекомендую использовать именно её, поскольку версии выше работают нестабильно.
- Также в архиве находится русификатор SanLTD, для которого был написан текст в этом моде.