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SilentPatchSA 1.1 Build 26

  • SilentPatchSA 1.1 Build 26 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Fichiers divers / Patches
Auteur:
Silent
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Taille:
126.58 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
silentpatchsa.asi
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Téléchargé:
19 juin 2016
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2.6K
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  • 5 décembre 2023
    1466345145_silentpatch_11_sa.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (0.13 MB)

GTA SA — un excellent jeu, mais il présente certains problèmes. Ce petit plugin en résout quelques-uns.

Il se concentre principalement sur la correction de bugs présents sur PC, mais absents dans la version PS2 du jeu.

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TwoPassRendering — active un rendu à deux passes expérimental pour les objets avec alpha. Cela améliorera considérablement la manière dont l'alpha est superposé et résoudra la plupart des soi-disant 'bugs alpha'. CEPENDANT, cela peut introduire quelques autres bugs et avoir un impact négatif sur les performances. En réglant cette option sur 1, le double passage de Silent sera activé, ciblant les problèmes de végétation, mais cela provoque plus de bugs d'affichage. En réglant cette option sur 2, le double passage de aap (The Hero) sera activé, destiné à émuler la manière dont la PS2 traite les pixels transparents (a moins de bugs, mais n'est pas entièrement axé sur les problèmes de végétation)

EnableScriptFixes — active les correctifs liés à SCM. Actuellement, cela corrige des bugs avec la salle de sport et le ballon de basket. Cela corrige également un problème dans Mountain Cloud Boys, où le joueur se fige au début de la mission

NVCShader — active les couleurs de vertex nocturnes basées sur un shader. Désactivé automatiquement pour SA-MP

SkipIntroSplashes — pour sauter les écrans de démarrage EAX/NVIDIA, afin de lancer le jeu directement avec les vidéos d'intro comme dans la version Steam. REMARQUE : n'a aucun effet lors de l'utilisation avec Steam EXE

SmallSteamTexts — modifie la taille des sous-titres et des noms de stations de radio pour correspondre à la version Steam. En réglant cela sur 1 lors de l'utilisation de 1.0/1.01, cela rend les textes de taille 3.0, tandis qu'en réglant cela sur 0 lors de l'utilisation de 3.0, cela rend les textes de taille 1.0/1.01

ColouredZoneNames — réactive une fonctionnalité buggée, où le nom d'une zone occupée par un gang s'affiche avec la couleur de ce gang. En réglant cela sur 0, la coloration sera désactivée dans tous les cas, même dans les cas où cela était présent dans le jeu pur

[RotorFixExceptions] — placez les ID des modèles (un ID par ligne) pour les exclure de l'utilisation de l'effet de flou pour les rotors. Ainsi, les mods n'ayant pas de tels rotors correctement réalisés peuvent être utilisés sans bugs. Par défaut, Maverick est exclu car ses textures sont corrompues

Versions de jeu prises en charge

  • GTA SA 1.0 (toutes les versions)
  • GTA SA 3.0 (Steam)
  • GTA SA newsteam r2 (patch du 9.12.14 ; partiellement)
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SilentPatchSA 1.1 Build 26

GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.

Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.

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TwoPassRendering — включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых 'альфа-багов'. ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, направленный на проблемы с растительностью, но он вызывает больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью направлен на проблемы с растительностью)

EnableScriptFixes — включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент это исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии

NVCShader — включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а

SkipIntroSplashes — для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов как в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE

SmallSteamTexts — меняет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01

ColouredZoneNames — повторно включает глюченную особенность, когда название оккупированной бандой территории отображается с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка выключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда это было в чистой игре

[RotorFixExceptions] — поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования эффекта блюра для роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, могут быть использованы без багов. По умолчанию исключается Maverick, так как его текстуры повреждены

Поддерживаемые версии игры

  • GTA SA 1.0 (все версии)
  • GTA SA 3.0 (Steam)
  • GTA SA newsteam r2 (патч от 9.12.14; частично)
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