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SilentPatchSA 1.1 build 22

  • SilentPatchSA 1.1 build 22 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Fichiers divers / Patches
Auteur:
Silent
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110.23 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
silentpatchsa.asi
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Téléchargé:
10 mai 2015
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  • 11 mars 2024
    silentpatchsa-1-1-build-22_1710168796_971140.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (0.11 MB)

SilentPatch est un plugin qui restaure des aspects coupés du jeu, corrige des bugs et ramène des fonctionnalités supprimées de la version PS2, perdues à cause d'un portage mal fait sur PC.

C'est la version de sortie de ce mod avec de nombreuses nouvelles corrections.

Restauré, ajouté et corrigé :

  1. La latence de 14 ms a été supprimée. En conséquence, le jeu fonctionne maintenant à 30 FPS corrects au lieu de 25.
  2. Le FPS était limité à 1000 FPS pour éviter les freezes lors des moments d'assombrissement de l'écran.
  3. Un bug avec la souris sur les nouveaux systèmes d'exploitation a été corrigé.
  4. Il est possible de lier NUM5 (comme dans 1.01).
  5. Dans les paramètres, vous pouvez choisir 16:9 (comme dans 1.01).
  6. Si le fichier de configuration est absent, le jeu s'adaptera maintenant à la résolution de votre bureau, et non à 800x600x32.
  7. La dépendance à DirectPlay a été supprimée — cela devrait améliorer la compatibilité avec Windows 8 et 10.
  8. Une autre méthode pour obtenir le chemin vers les fichiers utilisateur de GTA SA pour améliorer la compatibilité et simplement pour l'avenir.
  9. Un bug a été corrigé à un endroit (n'affectait pas le gameplay, mais pouvait faire planter le jeu).
  10. Les logos EAX/NVIDIA ont été supprimés (peuvent être activés/désactivés dans les paramètres).
  11. Il est possible de changer la taille des sous-titres et de la radio entre les paramètres d'origine et Steam (par défaut Steam).
  12. Les noms des quartiers sont colorés selon les couleurs de la bande dirigeante (uniquement à Los Santos) (peut être changé ; par défaut désactivé).
  13. Les réflexions sur la route mouillée ont été corrigées.
  14. Les hélices des hélicoptères et des avions fonctionnent maintenant correctement. Elles ont maintenant un effet de flou, comme dans VC et la version PS2 de SA.
  15. L'intérieur du Hunter ne disparaît plus lorsqu'on regarde à travers la vitre de la porte.
  16. Les roues arrière doubles s'affichent maintenant correctement (Yosemite, Tanker, etc.).
  17. Les armes sont maintenant visibles lorsqu'on regarde à travers la vitre de la voiture.
  18. Un bug d'éclairage incorrect lors du port d'armes a été corrigé.
  19. Les voitures explosées s'affichent maintenant correctement (comme dans 1.01 et la version Steam).
  20. Les voitures sales peuvent maintenant redevenir propres (comme dans 1.01).
  21. Chaque voiture a une plaque d'immatriculation unique.
  22. Les plaques d'immatriculation personnalisées s'affichent maintenant correctement dans tous les cas.
  23. Les plaques d'immatriculation personnalisées fonctionnent maintenant sur les motos.
  24. Les plaques d'immatriculation ont maintenant un filtrage bilinéaire, ce qui rend leur apparence plus lisse.
  25. Un bug d'éclairage des phares a été corrigé (comme sur PS2).
  26. Les pièces de voiture tombées sont maintenant de la même couleur que la voiture.
  27. Les pièces séparées de la voiture s'affichent maintenant des deux côtés.
  28. Les phases de la lune s'affichent maintenant correctement, comme dans la version PS2 (uniquement 32 bits).
  29. Le changement de phares ne rend plus les fenêtres invisibles lorsqu'on regarde de l'intérieur.
  30. L'éclairage de timecyc.dat accepte maintenant n'importe quelle valeur à virgule flottante dans la plage de 0.0-2.0, et non seulement 0.0, 1.0 et 2.0. De plus, si la valeur d'éclairage est absente dans le timecycle (comme dans le timecycle standard de la version PC), la valeur par défaut sera 1.0.
  31. Les phares éclairent correctement les voitures et les piétons — auparavant, ils disparaissaient dans certaines conditions. De plus, avec les paramètres VFX au-dessus de bas, le jeu affichera 6 sources de lumière sur tous les modèles à l'intérieur et à l'extérieur (à faible détail, la norme est 4 à l'extérieur et 6 à l'intérieur).
  32. Corrections du canal alpha, y compris le rendu en deux passes (voir SilentPatchSA.ini pour plus de détails ; peut être activé/désactivé, par défaut désactivé). Le rendu en deux passes peut être choisi pour utiliser le code Silent ou le code AAP (émulation de l'alpha PS2).
  33. La réticule a un meilleur aspect.
  34. Les couronnes fonctionnent comme sur PS2.
  35. Les couleurs nocturnes sont maintenant traitées avec des shaders — ce qui donne une transition fluide entre le jour et la nuit, comme sur PS2.
  36. La recherche automatique de pistes MP3 sans QuickTime fonctionne correctement.
  37. Support FLAC (uniquement 8/16/24 bits, mono/stéréo et jusqu'à 48 kHz).
  38. Les fichiers PCM WAVE fonctionnent maintenant avec des profils supplémentaires (maintenant 8/16/24 bits, mono/stéréo et jusqu'à 48 kHz).
  39. Les fichiers PCM WAVE avec des balises ID3 fonctionnent maintenant correctement.
  40. Temple et Queen sont maintenant correctement nommés sur le scanner de police.
  41. Sortir de la carte ne déclenchera plus de glitch avec des territoires supplémentaires de gangs et ne fera pas planter les taxis.
  42. Le glitch dans la salle de gym ("Vous avez assez travaillé...", s'affiche indéfiniment) a été corrigé (peut être activé/désactivé ; activé par défaut).
  43. La sauvegarde dans le manoir de Madd Dogg ne déclenchera plus de bug avec le basket-ball qui ne fonctionne pas (peut être activé/désactivé ; activé par défaut).
  44. Les garages confisqués fonctionnent maintenant correctement, permettant au joueur de récupérer sa dernière voiture après sa disparition au début de la mission. De plus, les garages confisqués conserveront maintenant la voiture du joueur après son arrestation.
  45. Le clignotement à de grandes distances de rendu a été corrigé.
  46. La souris contrôle maintenant la voiture volante uniquement avec l'option de contrôle de la voiture à la souris activée.
  47. Correction du grue de remorquage.
  48. Les portes de l'avion ne sont plus endommagées lors de la réparation.
  49. La réparation de l'avion remet les pièces mobiles dans un état normal.
  50. Certains composants de la voiture (en particulier le pare-chocs avant de Rumpo et la pièce mobile de Bandito) fonctionnent maintenant normalement après réparation.
  51. Les armes et le jetpack affichent maintenant des ombres correctes.
  52. La croix ne provoque plus de glitch dans le slot d'arme avec le jetpack.
  53. Les respawns gratuits ne fonctionnent plus après le début d'une nouvelle partie.
  54. Le cheat de la version PS2 SEAROADER pour faire rouler les voitures sur l'eau.
  55. Une fuite de mémoire dans 1.01 lors du changement de station de radio a été corrigée.
  56. La version Steam a tous les rapports d'aspect (pertinent pour la mise à jour NewSteam).
  57. La vérification de la taille des images a été supprimée de la version Steam.
  58. La version Steam du jeu ne rejettera pas les sauvegardes 1.0/1.01 (un MAIN.SCM compatible est nécessaire).
  59. Dans la build 22, la compatibilité avec SAMP a été améliorée.

Installation :

Téléchargez et installez ASI Loader et placez les fichiers SilentPatchSA.asi et SilentPatchSA.ini dans le dossier du jeu (où se trouve gta_sa.exe).

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SilentPatchSA 1.1 build 22

SilentPatch — плагин, восстанавливающий вырезанные аспекты игры, исправляющий баги и возвращающий вырезанные возможности из PS2 версии, потерянные в результате кривого порта на PC.

Это релизная версия данного мода с многими новыми исправлениями.

Восстановлено, добавлено и исправлено:

  1. Убрана задержка 14ms. В результате игра теперь работает в правильных 30 FPS вместо 25
  2. FPS был ограничен до 1000 FPS, чтобы предотвратить фризы в моментах затемнения экрана
  3. Исправлен баг с мышкой в новых ОС
  4. Можно биндить NUM5 (как в 1.01)
  5. В настройках можно выбрать 16:9 (как и в 1.01)
  6. Если файл настроек отсутствует, игра будет теперь подстраиваться под разрешение вашего рабочего стола, а не 800x600x32
  7. Зависимость от DirectPlay была убрана — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и 10
  8. Другой способ получения пути к GTA SA User Files для увеличения совместимости и просто для будущего
  9. Исправлено повреждение в одном месте (не влияло на геймплей, но могло закрашить игру)
  10. Убраны лого EAX/NVIDIA (можно включить/выключить в настройках)
  11. Можно переключать размер субтитров и радио между настройками оригинала и Steam (по умолчанию Steam)
  12. Имена районов окрашиваются под цвета управляющей банды (только в Лос-Сантосе) (может быть переключено;по умолчанию отключено)
  13. Исправлены отражения от мокрой дороги
  14. Винты вертолётов и самолётов теперь работают корректно. Теперь у них есть эффект размытия, который есть в VC и PS2-версии SA.
  15. Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через дверное стекло
  16. Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т.д.)
  17. Оружия теперь видны, если смотреть через стекло автомобиля
  18. Убран баг с неправильным освещением при ношении оружия
  19. Взорванные автомобили теперь отображаются правильно (как в 1.01 и Steam-версии)
  20. Грязные автомобили теперь могут снова стать чистыми (как в 1.01)
  21. Каждый автомобиль имеет уникальный номерной знак
  22. Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
  23. Пользовательские номерные знаки теперь работают на байках
  24. Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, в результате чего их внешний вид стал более гладким
  25. Исправлен баг с освещением от фар (как на PS2)
  26. Теперь отпавшие детали автомобиля того же цвета, что и авто
  27. Отдельно стоящие части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
  28. Фазы луны теперь отображаются правильно,как в PS2-версии (только 32-бит)
  29. Переключение фар больше не делает окна невидимыми при виде изнутри
  30. Освещенность от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0.0-2.0, а не только 0.0, 1.0 и 2.0. Кроме того, если значение освещения отсутствует в timecycle (как на стандартном timecycle ПК-версии), значение будет по умолчанию 1.0
  31. Фары освещают машины и пешеходов должным образом — раньше они исчезали при некоторых условиях. Кроме того, при при настройках VFX выше низких игра будет отображать 6 источников света на всех моделях внутри и снаружи (на низкой детализации стандарт 4 на улице 6 в помещении)
  32. Фиксы альфа-канала, включая двупроходный рендер (см SilentPatchSA.ini для более подробной информации;может быть включено/выключено, по умолчанию отключено). Двупроходный рендер может быть выбран для использования кода Silent или кода AAP (эмуляция альфы PS2)
  33. Прицел выглядит лучше
  34. Короны работают как на PS2
  35. Ночные цвета теперь обрабатываются с помощью шейдеров — в результатеполучаем гладкий переход между днём и ночью, как на PS2
  36. С автосканом треков MP3 без QuickTime работают правильно
  37. Поддержка FLAC (только 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
  38. PCM WAVE теперь работают с доп. профилями (теперь 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
  39. PCM WAVE файлы с ID3-тегами теперь работают правильно
  40. Temple и Queen теперь называются правильно на полицейском сканере
  41. Уход от карты больше не будет инициировать глюк доп. территориями банды и не будут крашить такси
  42. Глюк в тренажёрке (\"Вы достаточно позанимались...\", показывется бесконечно) был исправлен (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
  43. Сохранение в особняке Madd Dogg больше не будет вызвать баг с нерабочим баскетболом (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
  44. Конфискованные гаражи теперь работают правильно , позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после исчезновения на старте миссии. Кроме того, конфискованные гаражи теперь будут хранить автомобиль игрока после ареста
  45. Исправлено мигание при больших дальностях прорисовки
  46. Мышка теперь управляет летающей машиной только с включенной настройкой управления машины мышью
  47. Исправление крана эвакуатора
  48. Двери самолёта больше не повреждаются при ремонте
  49. Ремонт самолёта теперь приводит движущиеся части в нормальное состояние
  50. Некоторые компоненты автомобиля (особенно передний бампер Rumpo и движется часть Bandito) теперь работают нормально после ремонта
  51. Оружие и реактивный ранец теперь отображают правильные тени
  52. Крестовина больше не вызывает глюк слота оружия с джетпаком
  53. Бесплатные респреи теперь не работают после начала новой игры
  54. Чит из PS2-версии SEAROADER для езды машин по воде
  55. Исправлена утечка памяти в 1.01 при смене радиостанции
  56. Steam-версия имеет все соотношения сторон (актуально для обновления NewSteam)
  57. Проверка размера изображений была убрана из Steam-версии
  58. Steam-версия игры не будет отвергать сохранения 1.0/1.01 (нужен совместимый MAIN.SCM)
  59. В build 22 улучшена совместимость с SAMP.

Установка:

Скачайте и установите ASI Loader и киньте файлы SilentPatchSA.asi и SilentPatchSA.ini в папку с игрой (где gta_sa.exe)

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Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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