"Démocratie"




































-
-
depositfiles.comTélécharger
Bonjour. Voici mon très grand projet sur lequel j'ai travaillé pendant 6 jours. 14 missions où il y a autant d'"ACTION" que d'intrigue.
Intrigue : En 2000, un terrible tyran a pris la tête des États-Unis, ses actions ont conduit à une horrible guerre civile sanglante. L'armée américaine combat des miliciens, ceux qui ne sont pas d'accord avec la tyrannie du président. Nous jouons deux frères qui, par le destin, se retrouvent de part et d'autre et maintenant s'affrontent. L'action se déroule dans la ville de Los Santos, où se déroulent des combats sanglants et intenses.
Missions : Le pack contient 8 missions avec une ligne narrative principale. 4 missions d'événements montrant ce qui s'est passé avant la guerre (Révélations des personnages, montrant comment les principaux héros étaient avant la guerre, les montrant dans leur jeunesse) ces missions peuvent être jouées à tout moment de votre progression, mais DOIVENT être terminées avant la fin. 2 missions de fin !ATTENTION ! Je vous demande de ne pas terminer la fin avant d'avoir complété les autres missions, cela gâchera toute votre impression du jeu à venir, je vous demande également de ne pas "spoiler" la fin dans les commentaires, si vous avez des questions à ce sujet, écrivez-moi en privé.
Personnages principaux :
Ronald Roybuk (Ron) - Premier enfant de la famille Roybuk. Joyeux, positif, optimiste, il essaie toujours de trouver une issue à toute situation difficile, dans sa jeunesse, il est entré dans une école militaire et est devenu soldat.
Jeff Roybuk - Deuxième enfant de la famille Roybuk. Calme et réservé, intelligent, calculateur, impassible. Insatisfait du régime présidentiel, il a rejoint les rangs des miliciens, grâce à ses qualités, il est le leader de son escouade.
Emily Roybuk - Troisième enfant de la famille Roybuk et leur unique fille. Gentille, bonne fille, mais très sensible. Pendant la guerre, son sort est inconnu, elle ne participe pas aux actions militaires (en tout cas à Los Santos), elle est séparée de sa famille depuis longtemps, elle figure principalement dans le cycle de missions "Avant la guerre" où elle est l'un des personnages principaux (mais on ne peut pas jouer avec elle).
Avantages par rapport à mes projets précédents : Vous savez que j'ai beaucoup péché par la durée de mes missions. Maintenant, il y a plus de missions, et elles sont plus longues. Avant, je ne pouvais pas équilibrer, j'avais soit trop d'intrigue, soit trop d'"ACTION", maintenant il y a beaucoup des deux, j'ai également essayé de corriger toutes les erreurs que j'ai commises auparavant.
Ce pour quoi vous blâmez DYOM, et non moi :
1) L'intelligence artificielle est stupide, désolé, je ne peux rien y faire.
2) Éviter complètement les acteurs et objets apparaissant de nulle part n'a pas été possible, mais j'ai minimisé cela autant que j'ai pu.
Ma faute :
1) Désolé pour l'absence de bandes sonores, dans les missions sauf pour la fin, je n'ai pas pu ajouter de musique en raison de problèmes techniques.
2) Désolé pour mon orthographe, qu'elle soit maudite, vous pouvez le considérer comme une excuse, mais je trouve vraiment difficile d'écrire dans DYOM, c'est juste inconfortable.
3) Dans la dernière mission de la campagne principale, il y a un bug que j'ai essayé de corriger mais je n'ai pas réussi. Le checkpoint flotte dans les airs et n'active rien, ne faites pas attention à cela. De plus, désolé pour le début idiot de la troisième mission dans le cycle "Avant la guerre". Mais ni l'un ni l'autre de ces défauts ne vous empêchera de jouer ! (Toutes les missions sont jouables, vérifié)
Remerciements :
Je tiens à remercier l'utilisateur vladislav87 pour m'avoir toujours aidé avec des conseils, ce projet n'a pas été réalisé sans son aide.
Je remercie également les utilisateurs jam et X-TRACK pour leurs critiques argumentées et constructives de mes projets, sans ces personnes, je n'aurais pas connu mes erreurs et je ne serais pas devenu meilleur.
Et merci à tous ceux qui m'ont donné des points positifs, qui m'ont écrit des commentaires d'approbation ou non.
BON JEU !!
Здравствуйте. Вот мой очень крупный проект, которым я занимался 6 дней. 14 миссий где полно как "ЭКШНА" так и сюжета.
Сюжет: В 2000 году во главе США встал ужасный тиран, его действия привили к ужаснейшей, кровавой гражданской войне. Армия США воюет с ополченцами, теми кто не согласен с тиранией президента. Мы играем за двух братьев, которые по воле судьбы оказались на разных сторонах и теперь против друг друга. Действие происходит в городе Лос Сантос, за которого ведутся кровавые, тяжёлые бои.
Миссии: Пак, содержит в себе 8 миссий с основной сюжетной линией. 4 миссии событий показывающих то что было до войны (Раскрытие персонажей, показ какими главные герои были до войны, показ их в молодости) эти миссии можно проходить в любое время вашего прохождения, но ОБЯЗАТЕЛЬНО пройти до концовки. 2 миссии концовки !ВНИМАНИЕ! Убедительная просьба, не проходить концовку до выполнения остальных миссий, испортите себе всё впечатление от дальнейшей игры, так же прошу не "спойлирить" концовку в комментариях, если есть вопросы связанные с ней, пишите мне в личку.
Главные герои:
Рональд Ройбук (Рон)- Первый ребёнок в семье, Ройбук. Весёлый, позитивный, оптимист, всегда пытается найти выход из любого трудного положения, в юности поступил в военное училище, стал солдатом.
Джеф Ройбук - Второй ребёнок в семье, Ройбук. Спокоен и сдержан, умён, расчётлив, хладнокровен. Не доволен правлением президента, пошёл в ряды ополчения, благодаря своим качествам, лидер в своём отряде.
Эмили Ройбук - Третий ребёнок в семье, Ройбук и их единственная дочь. Милая, хорошая девушка, но очень ранима. Во время войны её судьба неизвестна, в военных действиях (во всяком случае в Лос Сантосе) она не участвует, с семьёй давно в разлуке, фигурирует в основном в цикле миссий "До войны" где является одним из главных персонажей (только поиграть за неё не получится).
Преимущества перед моими предыдущими проектами: Вы знаете, что я очень сильно грешил продолжительностью моих миссий. Теперь миссий больше, а они сами удлиненные по времени. Раньше я ни как ни мог сбалансировать, у меня было либо много сюжета, либо много "ЭКШНА", теперь и того и того навалом, так-же я попытался исправить все ошибки которые допускал раньше.
То за что вините DYOM, а не меня:
1) Искусственный интеллект тупой, простите меня я не чего с этим поделать не могу.
2) Полностью избежать, актёров и объектов появляющихся из неоткуда мне не удалось, ну я минимизировал это как смог.
Моя вина:
1) Простите за отсутствие саундтреков, в миссиях кроме концовки, у меня не получилось добавить музыку из-за технических проблем.
2) Простите меня за мою грамотность, будь она не ладна, можете считать за отговорку, но мне реально не удобно писать в DYOM, ну не удобно и всё тут.
3)В последней миссии основной сюжетной компании есть баг, который я пытался исправить но у меня не получилось. Чекпоинт весит в воздухе и ни чего не активирует, не обращайте на него внимания. Так же, простите за дурацкое начало третей миссии в цикле "До войны." Но не та не другая погрешность не помешает вам играть! (Все миссии проходимые, проверенно)
Благодарности:
Большое спасибо хочу сказать пользователю vladislav87 за то что всегда помогал мне советом, этот проект сделан не без его помощи.
Также выражаю свою благодарность пользователям jam и X-TRACK, за грамотную, аргументированную критику моих проектов, без этих людей я бы не знал свои ошибки, не становился бы лучше.
Ну и спасибо всем кто ставил мне плюсы, кто писал мне одобрительные и не очень комментарии.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!