Project_2dfx_sa v2.1
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2dfx.dat, bigwhiete_sfe.dff, bollardlight.dff, ce_radarmast3.dff, cj_traffic_light4.dff, containercrane_04.dff, des_lodtranstwr.dff, des_transtower.dff, lampost_coast.dff, lamppost1.dff, lamppost2.dff, lamppost3.dff, landshit_09_sfe.dff, lasrnway1_las.dff, lasrnway2_las.dff, lasrnway3_las.dff, lasrnway4_las.dff, lasrnway5_las.dff, lod_sfs010.dff, loda02.dff, loda06.dff, lodasplant07.dff, lodasplant08.dff, lodasplant09.dff, lodasplant10.dff, lodcksky_sfse.dff, lodrnway1_las.dff, lodrnway2_las.dff, lodrnway3_las.dff, lodrnway4_las01.dff, lodrnway5_las.dff, mlamppost.dff, radarmast1_lawn.dff, radarmast1_lawn01.dff, railbridge01_sfse.dff, railbridge02_sfse.dff, railbridge04_sfse.dff, railbridge09_sfse.dff, refchimny01.dff, streetlamp1.dff, streetlamp2.dff, sub_floodlite.dff, trafficlight1.dff, transmitter_sfs.dff, vegaslampost.dff, vegaslampost2.dff, vgsstriptlights1.dff
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Project 2dfx - une collection de plugins pour GTA SA qui augmentent la portée de rendu des objets \"génériques\", ajoutent des LOD pour les couronnes de lumière et permettent d'utiliser une portée de rendu multipliée par plusieurs fois dans timecyc.dat sans crash ni scintillement des textures.
Une capture d'écran est fournie pour ceux qui pourraient douter que c'est la version 2.1.
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(FR)
Project_2dfx_sa v2.1
Project 2dfx - набор плагинов для GTA SA, которые увеличивают дальность прорисовки \"generic\" объектов, добавляют LOD-ы для корон света и позволяют использовать увеличенную в несколько раз дальность прорисовки в timecyc.dat без крешей и без мерцаний текстур.
Один скриншот залит для тех,кто может не поверить что это версия 2.1.
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