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  • SA:MP 0.3z RC2

SA:MP 0.3z RC2

  • SA:MP 0.3z RC2 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Multijoueur / Clients
Auteur:
SA:MP Team
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Téléchargé:
vlad0250 S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
11.50 Mo
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
sa-mp-0.3z-rc2-install.exe
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Téléchargé:
19 janvier 2014
Téléchargements:
11.7K
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  • 21 novembre 2023
    1390142309_sa-mp-0.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (11.48 MB)

Quoi de neuf dans la version 0.3z :

Version RC1 :

  • Amélioration de la protection contre les attaques
  • Mise à jour de la synchronisation lors des tirs — désormais, les tirs se font sur le skin, et non sur le ping
  • Ajout de la possibilité d'obtenir des informations sur l'endroit où la balle a touché (dans le véhicule, sur le joueur, sur l'objet)
  • Ajout de la possibilité d'obtenir la partie du corps qui a subi des dégâts
  • Ajout d'un point "messageholelimit" dans server.cfg pour refléter les attaques DoS
  • Le mode de jeu Rivershell a été mis à jour vers la 2ème version

Version RC2 :

  • Suppression de la possibilité de visée automatique avec le joystick
  • Ajout de la constante BULLET_HIT_PLAYER_OBJECT (4)
  • Correction des bugs liés aux effets de fumée et aux douilles qui volent des armes
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SA:MP 0.3z RC2

Что же нового в версии 0.3z:

Версия RC1:

  • Улучшена защита от атак
  • Обновлена синхронизация при стрельбе — теперь стрельба по скину, а не по пингу
  • Добавлена возможность получения информации о том, куда попала пуля (в транспорт, в игрока, в объект)
  • Добавлена возможность получения части тела, которой нанесли урон
  • В server.cfg добавлен пункт "messageholelimit" для отражения DoS-атак
  • Игровой мод Rivershell обновлен до 2-ой версии

Версия RC2:

  • Убрана возможность автоприцеливания с помощью джойстика
  • Добавлена константа BULLET_HIT_PLAYER_OBJECT (4)
  • Исправлены баги с эффектами дыма и отлетающих гильз от оружия
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