Lara Croft (Concept)








































-
-
depositfiles.comTélécharger
J'ai longtemps vu ce modèle sur Internet, mais je n'ai jamais pu le convertir. En fait, le modèle compte plus de 200 000 polygones, et il est impossible de le mettre dans San Andreas. En gros, "Ney, Layden"... De toute façon, ce n'est pas un modèle de jeu... C'était... Il y a quelque temps, j'ai retrouvé ce modèle et j'ai finalement décidé de le faire. Je dirai tout de suite que rien de l'original n'est resté, car ce que vous voyez est une copie exacte, faite de zéro. Dans le processus de création, des technologies telles que la retopologie et le baking ont été utilisées, qui, comme vous le voyez, ont sauvé la situation. Le modèle compte maintenant environ 15 000 polygones. Je rajouterai que nous n'avons pas changé le design du modèle, nous voulions tout laisser tel que l'auteur l'a initialement fait. Le travail a pris une semaine.
Retopologie et baking - Moi, IceMan (Daniil Polyakov)
Conversion dans le jeu - Cyrax (Yakov Kazhdan)
Parfois, je restais bloqué devant l'écran - Alexprof (Alexandre Pukhov)
Давно видел эту модель на просторах интернета, но никак не мог сконвертировать. Дело в том что в модели более 200.000 полигонов, и в Саньку это запихнуть никак нельзя. В общем "Ней, Ляйден"... Да и вообще не игровая эта модель... Была... Вот какое-то время назад опять нашел эту модель и все таки решил сделать. Скажу сразу что от оригинальной модели ничего не осталось, ибо то что вы видити - точная копия, сделанная с нуля. В процессе создания применялись такие технологии как ретопология и перепекание, которые как вы видете спасли положение. В модели сейчас около 15.000 полигонов. Добавлю что сам дизайн модели мы не меняли, хотели оставить все как изначально сделал автор. На работу ушла неделя.
Ретопология и перепекание - Я, АйсМен (Даниэль Поляков)
Конверт в игру - Cyrax (Яков Каждан)
Временами тупил в экран - Alexprof (Александр Пухов)