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Projet Noir ou base militaire réaliste

  • Projet Noir ou base militaire réaliste / GTA San Andreas
  • Projet Noir ou base militaire réaliste / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
andre500
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29 janvier 2013
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Bonjour à tous. J'ai beaucoup aimé rendre la base militaire réaliste, mais cela ne peut pas durer éternellement, alors j'ai décidé de créer un petit projet cleo. Ainsi, le mod rend complètement la base militaire réaliste. Chaque détail a été corrigé. Tout a été fait comme dans la mission "Projet Noir", à savoir :

1. Projecteurs sur la base militaire. Si CJ est repéré par un seul projecteur, des soldats accourront de tous les côtés.

2. Nouvelle sécurité. La sécurité fonctionne sur le principe du "code de violation" (comme dans la mission). Si CJ se promène près de la clôture de la base militaire, le code vertsera activé. Pendant ce temps, la sécurité patrouillera sur le territoire de la base militaire.

Dès que CJ essaiera d'entrer sur le territoire de la base militaire, le code bleusera activé. La sécurité sera autorisée à tirer à vue. Et si CJ parvient à atteindre l'entrée principale de la base militaire, le code rougesera activé. Ce sera très difficile, car la sécurité fera tout son possible pour éliminer l'intrus !

3. Les entrées et sorties sont devenues plus réalistes ! À la demande de nombreux utilisateurs, j'ai ajouté la possibilité d'ouvrir les portes pneumatiques sur une tour spéciale (capture d'écran dans l'archive). Les portes s'ouvrent pour un certain temps. Ensuite, elles se ferment à nouveau.

De plus : Dans l'une des pièces de la base militaire, un échange entre soldats a lieu. Ils sont armés d'armes dangereuses. Dans cette même pièce, vous pouvez désactiver le système de défense aérienne. Dans tous les laboratoires, vous pouvez rencontrer des scientifiques. Ils sont neutres envers le joueur et s'occupent simplement de leurs affaires.

C'est le dernier script sur le thème "zone 69". Dans les scripts suivants, je m'occuperai d'autres objets sur la carte qui nécessitent des améliorations.

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Black Project или реалистичная военная база

Всем доброго времени суток. Мне очень понравилось делать военную базу реалистичной, но долго это продолжаться не может, и я решил создать небольшой cleo проект. Итак, мод полностью делает военную базу реалистичной. Каждая мелочь была исправлена. Все сделано так, как это было в миссии \"черный проект\", а именно:

1. Прожекторы на военной базе. Если Сиджея заметит хоть один прожектор, со всех сторон сбегутся солдаты.

2. Новейшая охрана. Охрана работает по принципу \"код нарушения\"(как в миссии). Если Сиджей будет гулять возле забора военной базы, будет включен зеленый код. В это время охрана будет патрулировать по территории военной базы.

Как только Сиджей попытается попасть на территорию военной базы, будет включен синий код. Охране разрешат стрелять на поражение. Ну а если Сиджей сможет добраться до главного входа в военную базу, будет включен красный код. Будет очень сложно, так как охрана сделает все возможное, что бы убить нарушителя!

3. Вход и выход стали реалистичнее! По просьбам многих пользователей, я сделал возможность открывать пневматические ворота на специальной вышке(скрин в архиве). Ворота открываются на время. Потом они снова закрываются.

А так же: В одной из комнат на военной базе проходит сделка солдат. Они вооружены опасным оружием. В той же комнате вы можете отключить систему Пво. Во всех лабораториях вы можете встретить ученых. Они нейтральны к игроку, и просто занимаются своими делами.

Это последний скрипт на тему \"зона 69\". В последующих скриптах я займусь другими объектами на карте, которые нуждаются в доработке.

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