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N'importe qui dans le groupe du joueur 3.0

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
Sanya
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27 janvier 2013
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À la demande des utilisateurs du site libertycity.ru et selon mon propre désir.

Dernière version mise à jour de mon script cleo "N'importe qui dans le groupe du joueur".

Dans la version 2.0 de ce script, j'ai déjà expliqué ce qu'était ce script.

Cependant, parmi ceux qui savent déjà ce qu'est ce script cleo, il peut y avoir ceux qui n'en ont jamais entendu parler ou qui ne s'en souviennent pas.

Et donc, spécialement pour eux, je vais tout réexpliquer brièvement.

C'est un script cleo qui vous permet, de manière standard sans aucun respect ni code de triche, d'engager n'importe quel pnj dans votre groupe.

Dans la version précédente 2.0, une nouvelle fonctionnalité a été mise en place : engager des pnj sans sortir du véhicule.

De plus, de nouveaux aspects importants ont été ajoutés, tels que : leur précision de tir à 100%, leur style de combat "Kung Fu" et leur vie de 1500 unités.

Voilà pour les anciennes versions, passons à la nouvelle version 3.0.

Bien qu'il y ait eu beaucoup de nouveautés dans la version 2.0, j'ai en fait oublié quelques éléments.

Comme certains utilisateurs l'ont mentionné dans les commentaires de la version 2.0, c'est la possibilité de donner aux mercenaires l'arme que le joueur a en main.

Ce commentaire a été décisif pour mon désir d'écrire la troisième version de ce script cleo.

Je n'ai pas non plus négligé les commentaires avec des demandes telles que : "laissons chaque mercenaire avoir un style de combat différent".

Et bien sûr, la demande que j'ai reçue en message privé, c'était : que les mercenaires (les membres de la grotte) ne tirent pas sur les gangs ennemis pendant qu'ils sont dans un véhicule.

Maintenant, parlons de tout cela dans l'ordre.

Vous pourrez maintenant donner l'arme que vous avez en main à n'importe lequel de vos mercenaires.

Vous pourrez également les désarmer pour une conduite tranquille sans attirer l'attention des gangs ennemis.

Avec des armes, ils tueront plus rapidement l'ennemi ou les ennemis, à votre demande ou non.

Chaque mercenaire aura désormais des styles de combat différents, l'un aura "Boxe", un autre "Kung Fu", un troisième "Kickboxing", etc.

Avec ces styles de combat variés, ils tueront encore plus rapidement n'importe quel ennemi au corps à corps, même s'il est armé.

Enfin, la dernière nouveauté est que chaque mercenaire portera non pas une mais deux armes, que vous les ayez données ou non. Cela concerne uniquement deux types d'armes pour vos mercenaires : le pistolet 9mm et les mitraillettes Tec-9 et Micro SMG.

Avec deux pistolets et mitraillettes, ils tueront encore plus rapidement l'ennemi ou les ennemis, à votre demande ou non.

Contrôles et vos actions :

1. Si vous n'êtes pas dans un véhicule, visez n'importe quel pnj qui n'est pas loin de vous et sans relâcher la visée, appuyez sur la touche "G".

2. Après cela, le pnj rejoindra votre groupe.

3. Si vous êtes dans un véhicule, alors simplement, sans viser, devant le pnj, sans sortir de la voiture, appuyez sur la touche "G".

4. Dans ce cas, le pnj s'installera dans votre véhicule et sera bien sûr dans votre groupe.

5. Rappelez-vous que la distance entre votre véhicule et le pnj ne doit pas être trop grande, voir les captures d'écran pour plus de détails.

6. Si vous souhaitez donner à vos mercenaires l'arme que vous avez en main, visez n'importe lequel de vos mercenaires et sans relâcher la visée, appuyez sur : Espace.

7. Après cela, un son de jeu approprié retentira et la même arme que vous avez en main apparaîtra également dans les mains de votre mercenaire que vous visiez.

8. Si vous souhaitez désarmer vos mercenaires, approchez-vous de n'importe lequel de vos mercenaires et appuyez sur la touche "X".

9. Après cela, l'arme du mercenaire que vous avez approché sera supprimée.

Attention :

1. Si votre mercenaire a déjà une arme au départ, c'est-à-dire que vous ne lui avez pas donné, elle peut réapparaître en cas de conflit avec quelqu'un.

2. Cela est dû au fonctionnement d'un script externe qui gère le comportement des pnj, mais cela ne s'applique pas à la conduite dans une voiture.

3. Ce n'est que lorsque vous marchez avec un tel mercenaire, c'est-à-dire que s'il est dans la voiture, il n'aura aucune arme.

4. Le script peut être incompatible avec d'autres scripts cleo, en particulier ceux qui utilisent des variables globales propres.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Любого в группу игрока 3.0

По просьбам или как угодно: заказам, пользователей сайта: libertycity.ru и по моему собственному желанию.

Последняя, обновлённая версия моего cleo-скрипта \"Любого в группу игрока\".

В версии: 2.0 этого скрипта, я уже рассказывал что это за скрипт.

Но среди тех, кто уже знает, что это за cleo-скрипт, могут быть и те кто до сих пор не разу о нём не слышал или не помнит.

И поэтому специально для них, я ещё раз всё коротко расскажу.

Это cleo-скрипт, который позволяет вам, стандартным способом без всякого респекта и чит-кода нанимать любого педа в вашу группу.

В прошлой версии: 2.0, была реализована: новая возможность: нанимание педов не выходя из транспорта.

А также были добавлены новые, не мало важные аспекты, такие как: их точность стрельбы на все 100, их стиль борьбы \"Кунг Фу\" и их жизни 1500 единиц.

Ну собственно и всё о прошлых версиях, переходим к рассказу о нынешней, новой версии: 3.0.

Хоть и в версии: 2.0 и было много чего нового реализовано, но на самом деле я всё-таки ещё кое-что забыл.

Как писали мне в комментариях к 2.0 версии, многие пользователи, это - возможность давать наёмникам, то оружие что у игрока в руке.

Этот комментарий и стал решающим для появления моего желания написать 3-ю версию этого cleo-скрипта.

Я так же не обделил вниманием и комментарии с такими требованиями: \"пускай у каждого наёмника будет разный стиль борьбы\".

И соответственно и просьбу, которая пришла мне в ЛС, это: чтобы наёмники(грувцы) не палили по вражеским бандам во время езды в транспорте.

Ну а теперь обо всём порядку.

Теперь вы сможете дать оружие, что у вас в руках любому вашему наёмнику.

А также обезоружить его, для спокойной езды в транспорте, без палева по вражеским бандам.

С оружием они быстрее убьют неприятеля или неприятелей, по вашему поручению и без.

У каждого вашего наёмника, теперь будут разные стили борьбы, у одного будет \"Бокс\", у другого \"Кунг Фу\", у третьего \"Кикбоксинг\" и.т.д, и.т.п.

С такими разными стилями борьбы они ещё быстрее убьют любого неприятеля в рукопашку, даже если он окажется с оружием.

Ну и наконец, последнее, это, то, что, теперь каждый ваш наёмник будет носить не одно оружие а два, вне зависимости от того вы ему его дали или нет. Разумеется это касается только двух видов оружия ваших наёмников, это: пистолет: 9mm и полуавтоматы: Tec-9 и Micro SMG.

С двумя пистолетами и полуавтоматами, они ещё быстрее убьют неприятеля или неприятелей, по вашему поручению и без.

Клавиши управления и ваши действия:

1.Если вы не в транспорте, то нацельтесь на любого педа, что не далеко от вас и не отжимая прицел нажмите на клавишу \"G\".

2.После чего пед попадёт к вам в группу.

3.Если же вы в каком-нибудь транспорте, то просто, уже без прицела, перед педом, не выходя из машины нажмите клавишу \"G\".

4.В этом уже случае, пед сядет к вам в ваш транспорт и разумеется окажется в вашей группе.

5.Запомните, что расстояние между вашим транспортом и педом не должно быть сильно большим, подробней смотрите на скриншотах.

6.Если вы хотите дать вашим наёмникам оружие, что у вас в руках, то нацельтесь на любого, вашего наёмника и не отжимая прицел нажмите на: Пробел.

7.После чего прозвучит, соответствующий игровой звук и такое же оружие, как у вас в руках, появится и в руках вашего наёмника в которого вы целились.

8.Если вы хотите обезоружить ваших наёмников, то подойдите к любому вашему наёмнику и нажмите на клавишу \"X\".

9.После чего оружие того наёмника к которому вы подошли, удалиться.

Внимание:

1.Если у вашего наёмника с самого начала имеется оружие, то есть вы не давали его ему, то при конфликте с кем то, оно снова может появиться.

2.Это результат работы внешнего скрипта, отвечающего за поведение педов и.т.п, но на езду в машине это не распространяется.

3.Только когда вы идёте пешком с таким наёмником, то есть если он в машине то у него не появится никакого оружия.

4.Скрипт может быть несовместим с другими cleo-скриптами, в особенности с теми, в которых используются собственные, глобальные переменные.

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