GTA Shift City Project 2012 Dernière version





































-
6 mars 2024gta-shift-city-project-2012-poslednjaja_1709691695_682478.zipMot de passe de l'archive : libertycity
-
disk.yandex.ruTélécharger
-
narod.ruTélécharger
Après cinq jours de travail dans la métropole, le protagoniste rassemble chez lui une bande d'amis et de connaissances, avec de la pêche, de la danse, des boissons et des collations délicieuses, en somme, la soirée est réussie. Au matin, le protagoniste se réveille dans la cuisine à côté du corps de son père, réveillé par la police, il s'avère que quelqu'un a "mis hors service" notre héros et a commis un crime, en plaçant un couteau - la principale preuve - dans les mains du protagoniste, ce qui a conduit à son arrestation, puis à sa condamnation, avec une peine sévère. Après dix ans passés en prison, le protagoniste est libéré, sa mère devait venir le chercher sur l'île, mais rien ne se passe comme prévu et personne ne l'attend. En arrivant en ville, il réalise que la magnifique villa a depuis longtemps de nouveaux propriétaires - il n'a plus de domicile, avec 50 dollars en poche, notre héros commence une nouvelle vie dans cette ville "grise". Son seul désir est de retrouver le meurtrier et de se venger. Où est passée sa mère ? Qui a tué son père et pourquoi ? C'est à vous de le découvrir...
Dernières corrections :
+ Tous les magasins de vêtements ont été refaits, tous les objets ont été attachés (pour une meilleure performance du jeu).
+ Optimisation complète de tous les intérieurs, notamment des modèles de collision, pour les boîtes. (pour une meilleure performance du jeu)
+ Suppression de la charge indésirable, plus de 1000 lignes dans l'IPL avec dynamique. (pour une meilleure performance du jeu).
+ LOD correctement configuré dans l'IDE (pour une meilleure performance du jeu).
+ Fond de l'océan créé.
+ Abandon total de SALA.
+ Corrections des plantages du jeu.
+ Fix des bugs avec les textures alpha, causés par la création de mipmaps.
+ Optimisation de la collision des bâtiments (bientôt tous les bâtiments seront optimisés, et des ombres seront ajoutées) (pour une meilleure performance du jeu)
+ Optimisation complète de toute la dynamique, notamment des modèles de collision, pour les boîtes et les sphères. (pour une meilleure performance du jeu)
+ Chemins de train créés (1 anneau)
+ Chemins d'avion créés
+ Réglage spécial de Timecyc (pour une meilleure performance du jeu) (remplacement non recommandé).
+ Colormod configuré.
+ Nouveau design de menu.
Intrigue, missions, scripts :
+ Intro
+ 1 Mission (Intrigue)
+ 2 Mission (Intrigue)
+ 3 Mission (Intrigue)
+ 4 Mission (Intrigue)
+ 5 Mission (Intrigue)
+ 1 Mission (Tueur) disponible après avoir terminé 1 mission d'intrigue.
+ 2 Mission (Tueur)
+ 3 Mission (Tueur)
+ 1 Mission (Vol de voiture) disponible après avoir terminé 1 mission d'intrigue.
+ 2 Mission (Vol de voiture)
+ 3 Mission (Vol de voiture)
+ Achat de vêtements (2 magasins)
+ Achat de nourriture (3 magasins)
+ Bar
+ Munitions
+ Sauvegardes après la première et l'avant-dernière mission (2 au total)
После 5 дневных рабочий будней в мегаполисе главный герой собирает у себя дома компанию, и приглашает не мало друзей и знакомых, рыбалка, танцы, выпивка и вкусная закуска, вобщем вечер удался. К утру главный герой очнулся на кухне рядом с телом своего отца, его разбудила полиция, оказывается кто то "вырубил" нашего героя и совершил преступление, подложив нож — главную улику в руки главному герою, как следствие его арестовали, а позже осудили, и дали не малый срок, после 10 лет проведенных в колонии, главного героя выпускают на волю, за ним на остров должна была приехать его мать, но всё пошло не по плану и главного героя ни кто не встретил, добравшись до города, он понимает у шикарного особняка давно другие владельцы — места жительства нет, с 50 долларами на руках наш герой начинает жизнь с чистого листа в этом "сером" городе. Единственное его желания это найти убийцу и отомстить. Куда пропала его мать? Кто и для чего убил его отца? Вам и предстоит в этом разобраться...
Последние исправления:
+ Полностью переделаны магазины с одеждой, все предметы были по аттачены (для лучшей производительность игры).
+ Полная оптимизация всех интерьеров а именно модели коллизии, на боксы. (для лучшей производительность игры)
+ Убрана нежелательная нагрузка, более 1000 строк в IPL с динамикой. (для лучшей производительность игры).
+ Грамотно настроен LOD в IDE (для лучшей производительность игры).
+ Сделано дно океана.
+ Полный отказ от SALA.
+ Исправлены вылеты игры.
+ Фикс багов с альфа текстурами, вызванные созданием мип мапов.
+ Оптимизация коллизии зданий (вскоре будут оптимизированы все здания, а также будут сделаны тени) (для лучшей производительность игры)
+ Полная оптимизация всей динамики а именно модели коллизии, на боксы и сферы. (для лучшей производительность игры)
+ Сделаны пути поезда (1 кольцо)
+ Сделаны пути самолетов
+ Специальная настройка Timecyc (для лучшей производительность игры) (заменять не рекомендуется).
+ Настроенный Colormod.
+ Новый дизайн меню.
Сюжет, мисии, скрипты:
+ Интро
+ 1 Миссия (Сюжетная)
+ 2 Миссия (Сюжетная)
+ 3 Миссия (Сюжетная)
+ 4 Миссия (Сюжетная)
+ 5 Миссия (Сюжетная)
+1 Миссия (Киллера) доступна после прохождения 1 сюжетной миссии.
+2 Миссия (Киллера)
+3 Миссия (Киллера)
+1 Миссия (Угон авто) доступна после прохождения 1 сюжетной миссии.
+2 Миссия (Угон авто)
+3 Миссия (Угон авто)
+ Покупка одежды (2 магазина)
+ Покупка еды (3 магазина)
+ Бар
+ Амуниция
+ Сохранения после перво и предпоследней миссии (2 штуки)