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Tableau de bord actif 3.0

  • Tableau de bord actif 3.0 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
izerli
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398.41 Ko
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21 août 2012
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Ce mod vise à animer certains composants des voitures qui étaient auparavant immobiles.

Caractéristiques du mod :

- anime les cadrans (compteur de vitesse, compte-tours (maintenant l'aiguille se déplace plus doucement), essence) ;

- anime le volant ;

- essuie-glaces fonctionnels ;

- clignotants et marche arrière fonctionnels (des sources de lumière sont présentes, et la lumière se projette sur les voitures et les personnes à proximité), y compris sur les remorques ;

- cardans entièrement fonctionnels (possibilité de synchronisation avec les roues avant et arrière), avec une suspension animée qui change son angle d'inclinaison dans les croisements ;

- étriers de frein (tournent avec les roues, mais, comme il se doit, ne tournent pas) ;

- tringles de direction fonctionnelles ;

- ventilateurs dans le moteur (la fréquence de rotation dépend directement des tours du moteur), il est possible de créer 2 ventilateurs. à la place du deuxième ventilateur, on peut faire un poulie de vilebrequin par exemple ;

- disque inter-sectionnel rotatif, comme dans "Ikarus" avec un soufflet ;

- roues directrices dans la section arrière de "Ikarus" ;

- possibilité de créer un autre pont à l'avant avec des roues directrices ;

- possibilité de créer un essieu arrière directeur, comme sur certains bus, les angles sont calculés en fonction des dimensions du modèle ;

- possibilité de créer des camions-bennes avec une hydraulique entièrement fonctionnelle, y compris sur les remorques ;

- rotation fluide des roues sur les voitures de classe "worker" ;

- possibilité de régler les voitures (calibrage du compteur de vitesse, compte-tours, indicateur de carburant, course maximale des essuie-glaces et angle de direction) ;

- contrôle de la boîte de transfert (uniquement sur les 4x4) ;

- possibilité de soulever la cabine sur des camions de type "KamAZ".

Contrôles :

- "K" — essuie-glaces ;

- "G" — couper le moteur ;

- "B" — frein à main (appuyez une fois, et il reste enfoncé. en appuyant à nouveau, il se désengage) ;

- "P" — attacher/détacher la remorque (la voiture doit être en contact avec la remorque) ;

- "Z" — clignotant gauche on/off ;

- "X" — feux de détresse on/off ;

- "C" — clignotant droit on/off ;

- "9" — vitesse réduite (on/off à moins de 5 km/h) ;

- "0" — traction avant ;

- "-" — traction intégrale ;

- "=" — traction arrière ;

"num8" — debout à côté de la voiture, soulever la cabine ;

"num2" — abaisser la cabine debout à côté de la voiture ;

"num8"/"num2" — soulever/abaisser le plateau (il faut être au volant). un camion-benne peut être n'importe quelle voiture. si le camion-benne est un dumper, alors avec l'utilisation de l'hydraulique, soulever abaisser le plateau num7/num1.

https://youtu.be/MHF12p1Agj8

Vous pouvez regarder d'autres vidéos sur ma chaîne

Fonctionne sur CLEO 4 (fourni).

Installation :

Copiez les dossiers CLEO et data dans le dossier du jeu.

Le mod contient le plugin newOpcodes.cleo par DK22Pac, ainsi qu'un mod sur l'essence de WinuX, adapté au plugin.

Remerciements :

Je tiens à remercier DK22Pac et Den_spb pour leur aide dans le développement, ainsi que

OIM, igor94 et Xakep_tm pour leurs idées et le test du script.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Активная приборная панель 3.0

Данный мод призван оживить некоторые компоненты автомобилей, которые до этого были неподвижны.

Особенности мода:

- оживляет шкалы приборов (спидометр, тахометр (теперь стрелка движется плавнее), бензин);

- оживляет руль;

- рабочие дворники;

- работающие поворотники и задний ход (присутствуют источники света, а так же свет падает на находящиеся рядом машины и людей), в том числе и на прицепах;

- полностью рабочие карданы (есть возможность синхронизации как с передними, так и с задними колесами), при оживленной подвеске меняют свой угол наклона в крестовинах;

- тормозные суппорта (поворачиваются вместе с колесами, но, как и положено, не крутятся);

- работающие рулевые тяги;

- вентиляторы в двигателе (частота вращения напрямую зависит от оборотв двигателя), можно создавать 2 вентилятора. вместо второго вентилятора можно делать шкив коленвала например;

- поворачивающийся межсекционный диск, как в "Икарусе" с гармошкой;

- рулящие колеса в задней секции "Икаруса";

- можно создавать впереди еще один мост с рулящими колесами;

- можно создавать заднюю подруливающую ось, как на некоторых автобусах, углы высчитываются исходя из габаритов модели;

- возможность создавать самосвалы с полностью работающей гидравликой, в т.ч. и на прицепах;

- плавный поворот колес на автомобилях класса "worker";

- возможность настройки автомобилей (калибровка спидометра, тахометра, указателя топлива, максимальный ход дворников и поворот руля;

- управление раздаточной коробкой (только на полноприводниках);

- можно поднимать кабину на грузовиках типа "КамАЗ".

Управление:

- "K" — дворники;

- "G" — заглушить двигатель;

- "B" — ручник (нажал один раз, и он держится зажатым. при повторном нажатии снимается);

- "P" — зацепить/отцепить прицеп (машина должна быть в касании с прицепом);

- "Z" — левый повортник вкл/выкл;

- "X" — аварийка вкл/выкл;

- "C" — правый поворотник вкл/выкл;

- "9" — пониженная (вкл/выкл при скорости меньше 5км/ч);

- "0" — передний привод;

- "-" — полный привод;

- "=" — задний привод;

"num8" — стоя возле машины поднять кабину;

"num2" — опустить кабину стоя рядом с авто;

"num8"/"num2" — поднимать/опускать кузов (за рулем надо сидеть). самосвалом можно делать любое авто. если самосвал — dumper, то с использованием гидравлики поднимать опускать кузов num7/num1.

https://youtu.be/MHF12p1Agj8

Другие видео вы можете посмотреть на моем канале

Работает на CLEO 4 (идет в комплекте).

Установка:

Скопировать папки CLEO и data в папку с игрой.

В моде присутствует плагин newOpcodes.cleo by DK22Pac, а так же мод на бензин от WinuX, адаптированый к плагину.

Благодарности:

Хочется поблагодарить DK22Pac и Den_spb за помощь в разработке, а так же

OIM, igor94 и Xakep_tm за идеи и тестирование скрипта.

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