Toyota Mark II Tourer V
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Toyota Mark II Tourer V, adapté au script "Tableau de bord actif
2.0" de Izerli.
Grâce à ce script, la voiture a maintenant :
-Un compteur de vitesse, un compte-tours et un indicateur de carburant fonctionnels (pour l'indicateur de carburant, il faut
télécharger ce script-là)
-Des clignotants fonctionnels (ainsi que les indicateurs de clignotants sur le tableau de bord)
-Des feux de recul fonctionnels
-Des essuie-glaces fonctionnels
-Un volant qui tourne.
J'ai également corrigé quelques défauts du modèle :
-J'ai enlevé les cadres sur les portes (dans l'original, le Mark II est un hardtop, c'est-à-dire qu'il a des portes sans cadres)
-J'ai ajouté un compteur de vitesse électronique en tant qu'extra (malheureusement, il ne fonctionne pas)
-J'ai fait des caractéristiques réelles (accélération comme celle du vrai 1JZ-GTE)
P.S. Lors de l'installation, un problème peut survenir - GGMM peut ne pas afficher
la voiture, et il peut aussi y avoir une "explosion de polygones", cependant, dans le jeu, tout
fonctionne normalement. C'est un bug de GGMM.
Toyota Mark II Tourer V, приспособленый под скрипт "Активная приборная
панель 2.0" от Izerli.
Благодаря этому скрипту авто теперь имеет:
-Рабочие спидометр, тахометр и датчик топлива(для датчика топлива нужно
скачать вот этот скрипт)
-Рабочие поворотники (также индикаторы поворотников на приборной панели)
-Рабочие огни заднего хода
-Рабочие дворники
-Поворачивающийся руль.
Также я исправил некоторые недочеты модели:
-Убрал рамки на дверях (в оригинале Mark II - хардтоп, т.е. у него двери без рамок)
-В качестве экстры добавил электроный спидометр (к сожалению, неработает)
-Сделал реальные характеристики (разгон, как у реального 1JZ-GTE)
P.S. При установке может возникнуть проблема - GGMM может не отображать
машину, также может случится "взрыв полигонов", однако в игре все
нормально. Это - баг GGMM.