Aperçu du projet RoSA [HD]
































-
-
depositfiles.comTélécharger
-
narod.ruTélécharger
Projet RoSA - remplacement complet des textures dans tout l'État de San Andreas par des équivalents de haute qualité.
L'objectif de la modification est de remplacer toutes les textures par des versions de haute qualité et aussi proches que possible de l'original.
Deux versions sont également prévues :
1) Réaliste - comprend des textures avec des noms réels de villes, de magasins, de publicités (panneaux d'affichage), des textures réelles de trottoirs, etc.;
2) Standard - comprend uniquement des textures similaires aux standards. Tous les noms et autres resteront inchangés, mais la qualité des textures sera augmentée de 2 à 3 fois.
La base de la modification - textures en résolution 1024x1024.
Routes principales et autoroutes - 2048x2048.
Autres textures - pas moins de 512x512.
Équipe :
dima001rus
MaKs_IV
Nous acceptons les candidatures dans l'équipe!
Pour rejoindre l'équipe, vous devez savoir :
- bien maîtriser Photoshop;
- créer des textures HD similaires à l'original;
Vidéo:
Captures d'écran:
La date de sortie de la première version n'est pas encore connue. Il est probable que la version bêta sera publiée au début de l'automne. Restez à l'écoute des nouvelles sur le site officiel et sur Gforums.
RoSA Project - полная замена текстур по всему штату San Andreas на качественные аналоги.
Цель модификации - заменить все текстуры на высококачественные и максимально схожие с оригиналом.
Так же планируется две версии:
1) Realistic - включает в себя текстуры с реальными названиями городов, магазинов, рекламы (билбордов), реальные текстуры тротуаров и т.п.;
2) Standard - включает в себя только текстуры подобные стандартным. Все названия и прочее останутся преждними, но качество текстур увеличится в 2-3 раза.
Основа модификации - текстуры в разрешении 1024х1024.
Основные дороги и хайвеи (highway) - 2048х2048.
Остальные текстуры - не ниже, чем 512х512.
Команда:
dima001rus
MaKs_IV
Принимаем заявки в команду!
Для того, чтобы попасть в команду, вы должны уметь:
- хорошо владеть Photoshop'ом;
- создавать HD текстуры схожие с оригиналом;
Видео:
Скриншоты:
Дата релиза первой версии пока что не известна. Скорее всего релиз бета-версии будет в начале осени. Следите за новостями на официальном сайте и на Gforums.