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Venyov Rechnik

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GTA San Andreas / Véhicules / Nouveaux véhicules au style GTA SA
Auteur:
dimmon_12
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29 novembre 2025
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  • 29 novembre 2025
    venyov-rechnik_1764422010_911594.zip
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Bonjour. Le visiteur ici est un représentant d'une classe spécifique de véhicules tout-terrain, appelés chenillettes. Plus précisément, c'est le Venyov Rechnik, le plus grand des chenillettes.

Conçu de zéro en utilisant des ressources de Rockstar Games. Il a un style SA, des collisions, LOD et une ombre propres. Basé sur le ZiL-4904 avec une section de chargement du ZiL-E167.

Peint en deux couleurs. Il y a une adaptation à Vehfuncs sous la forme d'un niveau de saleté, d'un couvercle de filtre à air rotatif, de tuyaux d'échappement oscillants et de moteurs, ainsi qu'une série d'options - le châssis peut être entier ou avec une bâche. Dans tous les cas, le compartiment de chargement peut être vide ou équipé de sièges pour passagers. En présence d'une bâche, l'un des trois ensembles de caisses peut apparaître.

P.S. Venyov est l'analogue GTA du ZiL, que j'ai imaginé pour certains de mes véhicules.

C'est ma deuxième collaboration (après IrkAZ Renovation https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/228020-irkaz-renovation.html) avec Calvin.L - il a créé un script spécial qui permet aux chenilles de tourner. Ça fonctionne, mais ce n'est pas parfait (les chenilles reproduisent le mouvement de roues invisibles), mais ce sont les limites du jeu.

Installation:

  1. Installez Mod Loader (nécessaire pour que les paramètres de modèle fonctionnent);
  2. Importez 'R Venyov Rechnik' dans 'modloader' dans le dossier racine du jeu;
  3. Insérez la ligne indiquée dans 'set.txt', dans 'gtasa_VehicleAudioSettings' (avec FLA installé);
  4. Assurez-vous que le script qui fait tourner les chenilles reste dans le dossier du mod.

Par défaut, il est installé comme un nouveau véhicule sans remplacement.

Eh bien, si cela vous plaît, et que vous souhaitez que je fasse autre chose, je suis prêt à prendre des commandes.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Venyov Rechnik

Привет. Здешний гость — представитель специфичного класса вездеходов, называемых шнекоходами. Конкретно — Venyov Rechnik, крупнейший из шнекоходов.

Сделан с нуля при использовании ассетов от Rockstar Games. Имеет стиль SA, собственные коллизию, LOD, тень. Основан на ЗиЛ-4904 с грузовой секцией от ЗиЛ-Э167.

Окрашивается в два цвета. Присутствует адаптация к Vehfuncs в виде уровня грязи, вращающегося кожуха воздушного фильтра, болтающихся выхлопных труб и двигателей, а также целого ряда экстр — корпус может быть цельным, так и с тентом. В любом случае грузовое отделение может быть пустым или с сидениями для пассажиров. При наличии тента может появиться один из трех наборов ящиков.

P.S. Венёв — GTA-шный аналог ЗиЛ, что я придумал для некоторых своих т/с.

Это мой второй (после IrkAZ Renovation https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/228020-irkaz-renovation.html) коллаб с Calvin.L — он сделал специальный скрипт, который позволяет шнекам вращаться. Работает, правда, не идеал (шнеки повторяют движение невидимых колес), но таковы игровые ограничения.

Установка:

  1. Поставить Mod Loader (нужно, чтобы работали индивидуальные настройки модели);
  2. Импортировать 'R Venyov Rechnik' в 'modloader' в корневой папке игры;
  3. Вставить строчку, указанную в 'set.txt', в 'gtasa_VehicleAudioSettings' (при установленном FLA);
  4. Убедиться, что скрипт, вращающий шнеки, остается в папке с модом.

По умолчанию ставится как новый транспорт без замены.

Ну, если вам нравится, и хотите, чтобы я еще что-нибудь сделал, готов принимать заказы.

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