Système de faim réaliste
-
Télécharger (8.20 MB)12 novembre 2025realistichnaja-sistema-goloda_1762972510_509167.zip
-
Télécharger (8.20 MB)13 novembre 2025realistichnaja-sistema-goloda_1763043924_185700.zip
Mise à jour 002.01
Correction du temps augmenté.
Mise à jour 002
Correction effectuée. La faim était très rapide.
Ajout d'un temps de faim aléatoire.
Dossier de test laissé intact pour comprendre comment fonctionne le système.
Ce mod ajoute au jeu un système réfléchi de faim et de métabolisme, rendant le gameplay plus réaliste. Maintenant, le protagoniste doit se nourrir régulièrement — sinon, sa santé commencera à se détériorer. En cas de suralimentation, un processus naturel de combustion des graisses est déclenché, imitant le fonctionnement du métabolisme.
Comment fonctionne le système :
- Le niveau de faim augmente avec le temps si le personnage ne mange pas.
Le système est divisé en trois stades avec différentes conséquences :Faim légère :
- Inconfort léger ;
- Premières notifications de besoin de nourriture.
Faim modérée :
- Diminution des capacités physiques ;
- Perte progressive de santé ;
- Avertissements plus visibles.
Faim sévère :
- Diminution rapide des HP ;
- Avertissements critiques à l'écran.
Caractéristiques :
- Augmentation dynamique du niveau de faim ;
- Système de conséquences en trois étapes ;
- Notifications visuelles sur l'état du personnage ;
- Perte progressive de santé en cas de forte faim ;
- Réinitialisation du niveau de faim après avoir mangé ;
- Métabolisme réaliste en cas de suralimentation.
Exigences :
- CLEO 4.4+ ;
- GTA San Andreas.
Le mod se marie parfaitement avec Nalog 2.0.0, créant une atmosphère encore plus réaliste dans le jeu.
Обновление 002.01
Фикс времени увеличил .
Обновление . 002
Исправлен . Очень был быстрый голод .
Добавленно рандом время голода .
Папка тест оставлена не тронутой , что бы понять как работает система .
Этот мод добавляет в игру продуманную систему голода и метаболизма, делающую геймплей более реалистичным. Теперь главному герою необходимо регулярно питаться — в противном случае его здоровье начнёт ухудшаться. При переедании запускается процесс естественного сжигания жира, имитирующий работу обмена веществ.
Как работает система:
- Уровень голода растёт со временем, если персонаж не ест.
Система разделена на три стадии с разными последствиями:Слабый голод:
- Незначительное недомогание;
- Первые уведомления о необходимости приёма пищи.
Средний голод:
- Снижение физических возможностей;
- Постепенная потеря здоровья;
- Более заметные предупреждения.
Сильный голод:
- Быстрое уменьшение HP;
- Критические оповещения на экране.
Особенности:
- Динамический рост уровня голода;
- Трёхступенчатая система последствий;
- Визуальные уведомления о состоянии персонажа;
- Постепенная потеря здоровья при сильном голоде;
- Сброс уровня голода после приёма пищи;
- Реалистичный метаболизм при переедании.
Требования:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Мод отлично сочетается с Nalog 2.0.0, создавая ещё более реалистичную атмосферу в игре.