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Missiles auto-guidés pour Hunter (et autres)

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
vladvo
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4.57 Ko
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29 juillet 2025
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  • 29 juillet 2025
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Merci à SimBoRRis pour les tests et à Reaper pour l'idée.

Ce mod ajoute des missiles auto-guidés pour l'hélicoptère Hunter (ou tout autre véhicule).

Lorsque vous êtes dans l'hélicoptère, appuyez sur Y (peut être reconfiguré) pour activer le mod. Une fois activé

, il commencera immédiatement à chercher des cibles.

Système de guidage.

Recherche des cibles dans un rayon d'environ ~100.0 devant le joueur. La cible doit être visible. La capture de la cible se fera en une seconde et le réticule changera de couleur du vert au rouge. La capture de la cible est infinie. C'est-à-dire 360 degrés, la distance n'a pas d'importance. Un petit point rouge apparaîtra sur l'écran radar, indiquant la position de la cible. Si la cible disparaît derrière un bâtiment, le réticule s'arrêtera au dernier endroit où la cible était visible et changera de couleur en gris. Lorsque le réticule est gris, il ne sera pas possible de tirer. Si la cible ne réapparaît pas dans le champ de vision pendant 5 secondes, la prochaine cible sera sélectionnée.

Vous pouvez changer de cible avec la molette de la souris ou un bouton de la manette. Pour l'instant, cela fonctionne uniquement en mode "cible suivante". Peut-être que j'ajouterai "cible précédente-suivante" plus tard.

Installation: décompressez dans le dossier CLEO. Vous pouvez créer un dossier dans le modloader, mais cela ne fonctionne pas pour tout le monde. Essayez par vous-même.

Paramètres ini.

ActivationKey=89

Le bouton pour basculer entre missiles auto-guidés et normaux.

WantedFix=1

Si vous mettez 0, les tirs et les impacts des missiles ne feront pas augmenter le niveau de recherche (les dégâts des missiles peuvent être réduits).

TextMessages=1

Affiche une ligne d'état. Recherche, Verrouillé, Perdu, etc.

BurstMode=0

Lancer des missiles en rafale (1) ou un seul (0).

0 : Une pression — un missile.

1 : Maintenez le bouton enfoncé et jusqu'à 32 missiles seront lancés.

ModelIDs=425,400,488

Indiquez ici les id des véhicules sur lesquels les missiles peuvent être activés.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Paramètres des boutons de la manette.

Pour ajouter votre propre véhicule (par exemple, id 987), vous devez d'abord l'ajouter dans le champ ModelIDs, puis, tout en bas, créer une section [987] et y inscrire les valeurs Dual et X,Y,Z.

Dans la section #FIRING OFFSETS se trouve le point d'où les missiles sont tirés. Point par rapport au véhicule. Dual=1 signifie que l'hélicoptère a deux points de lancement. Si Dual=1 est défini, le décalage X sera négatif pour chaque deuxième missile. Par exemple, le Hunter a deux points de lancement. Décalage du premier : 1.62,1.2,-0.8. Le second est symétriquement de l'autre côté. Ainsi, le premier missile sort de 1.62,1.2,-0.8, et le second de -1.62,1.2,-0.8.

Si votre hélicoptère n'a qu'un seul point de lancement, mettez Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Самонаводящиеся ракеты для Hunter (и других)

Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.

Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).

Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации

он сразу начнёт искать цели.

Система наведения.

Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.

Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".

Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.

Настройки ini.

ActivationKey=89

Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.

WantedFix=1

Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).

TextMessages=1

Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.

BurstMode=0

Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).

0: Одно нажатие — одна ракета.

1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.

ModelIDs=425,400,488

Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Настройки кнопок геймпада.

Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.

В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.

Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

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