







Plusieurs réglages pour les armes
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2 juin 2025nastrojjki-weapon-dat-nastrojjka-dlja_1748894492_123708.rar
Bonjour. J'ai décidé de créer mes propres réglages pour les armes standard et les armes ajoutées du mod Weapon Details. Les caractéristiques sont en partie tirées d'analogues réels, tout en essayant de maintenir l'équilibre et d'introduire une progression dans les armes, par exemple, le Tec9 est plus faible que le Mac10, l'AK47 est inférieur au M4, etc.
Changements généraux :
- L'animation colt45_cop est utilisée pour le pistolet standard et les armes ajoutées (GLK18 et FN57), plus de tir à deux mains à la manière des vieux films d'action.
- Accélération du déplacement du personnage en mode visée pour les pistolets, fusils de chasse, SMG et fusils d'assaut.
- Désormais, le pompage des compétences a plus de sens, car le pompage maximum augmente les dégâts pour tous les types d'armes correspondants.
- Les fusils à canon scié et les mitraillettes ont également perdu la possibilité de tirer à deux mains.
Modifications individuelles
Pour les armes standard :
- Colt45 : chargeur de 10 cartouches, cadence de tir réduite, dégâts et vitesse de déplacement augmentés.
- 9mm silencieux : chargeur de 12 cartouches, dégâts, cadence de tir et vitesse de déplacement augmentés.
- Desert Eagle : cadence de tir légèrement réduite, dégâts et vitesse de déplacement augmentés.
- Fusil de chasse : cadence de tir légèrement réduite, dégâts et vitesse de déplacement augmentés.
- Sawnoff : tir à deux mains supprimé, dégâts augmentés. Les dégâts sont supérieurs à ceux du fusil de chasse.
- Spas12 : chargeur de 8 cartouches, cadence de tir réduite, dégâts et vitesse de déplacement augmentés. Les dégâts sont les mêmes que pour le Sawnoff.
- Micro Uzi : chargeur de 30 cartouches, tir à deux mains supprimé, dégâts augmentés.
- Tec9 : chargeur de 50 cartouches, tir à deux mains supprimé, cadence de tir réduite, dégâts inférieurs à ceux du Micro Uzi.
- MP5 : dégâts et vitesse de déplacement augmentés.
- AK47 : dégâts et vitesse de déplacement augmentés.
- M4 : chargeur de 30 cartouches, dégâts et vitesse de déplacement augmentés. Les dégâts sont supérieurs à ceux de l'AK47.
Pour les armes sans remplacement du mod Weapon Details :
- GALIL : Chargeur de 35 cartouches, dégâts inférieurs à ceux de l'AK47, mais cadence de tir plus élevée.
- AR97 : Chargeur de 30 cartouches, dégâts inférieurs à ceux du M4, mais cadence de tir plus élevée.
- GLK18 : Chargeur de 17 cartouches, cadence de tir la plus élevée de toutes les armes, mais les dégâts sont les plus faibles.
- FN57 : Chargeur de 20 cartouches. Les dégâts sont inférieurs à ceux du Colt45, mais la cadence de tir est beaucoup plus élevée.
- MSBG : Les dégâts sont supérieurs à ceux du fusil de chasse, mais inférieurs à ceux du Spas12, la vitesse de déplacement est la plus rapide parmi les fusils de chasse.
- S620 : les réglages sont identiques à ceux du fusil de chasse.
- SMUZI : chargeur de 30 cartouches, les dégâts sont les mêmes que pour le Tec9, mais la cadence de tir est supérieure à celle du Tec9 et du Micro Uzi.
- SMP5 : les réglages sont identiques à ceux du MP5.
- FMG9 : chargeur de 32 cartouches, dégâts et cadence de tir comme pour le GLK18.
L'archive contient deux paramètres - pour les animations standard et les animations de Weapon Reanimation. J'ai dû les séparer, car certaines animations sont boguées lors de la modification des paramètres de vitesse de tir.
En prime, j'ai ajouté des paramètres pour ManualDriveby Refixed avec le bon réglage de la vitesse de tir.
Приветствую. Решил сделать свою собственную настройку для стандартного оружия и добавляемого оружия из мода Weapon Details. Характеристики частично взяты с реальных аналогов, при этом я постарался сохранить баланс и внедрить прогрессию в вооружение, например Tec9 слабее Mac10, AK47 уступает M4 и т.д.
Общие изменения:
- Для стандартного пистолета и добавляемых (GLK18 и FN57) используется анимация colt45_cop, больше никакой стрельбы с двух рук в стиле старых боевиков.
- Ускорено перемещение персонажа в режиме прицеливания для пистолетов, дробовиков, SMG и автоматических винтовок.
- Теперь прокачка навыков владения имеет больший смысл, т.к. максимальная прокачка увеличивает урон для всех видов соответствующего вооружения.
- Обрез и пистолеты-пулемёты так же лишились возможности стрельбы с двух рук.
Отдельные изменения
Для стандартного оружия:
- Colt45: магазин на 10 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Silenced 9mm: магазин на 12 патронов, увеличены урон, скорострельность и скорость перемещения.
- Desert Eagle: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Shotgun: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Sawnoff: убрана стрельба с двух рук, увеличен урон. Урон выше чем у Shotgun.
- Spas12: магазин на 8 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения. Урон такой же, как у Sawnoff.
- Micro Uzi: магазин на 30 патронов, убрана стрельба с двух рук, увеличен урон.
- Tec9: магазин на 50 патронов, убрана стрельба с двух рук, уменьшена скорострельность, урон ниже Micro Uzi.
- MP5: увеличены урон и скорость перемещения.
- AK47: увеличены урон и скорость перемещения.
- М4: магазин на 30 патронов, увеличены урон и скорость перемещения. Урон выше чем у АК47.
Для оружия без замены из мода Weapon Details:
- GALIL: Магазин на 35 патронов, урон ниже чем у АК47, но выше скорострельность.
- AR97: Магазин на 30 патронов, урон ниже чем у M4, но выше скорострельность.
- GLK18: Магазин на 17 патронов, самая высокая скорострельность среди всех пушек, но урон самый низкий.
- FN57: Магазин на 20 патронов. Урон ниже, чем у Colt45, но скорострельность намного выше.
- MSBG: Урон выше Shotgun, но ниже чем у Spas12, скорость перемещения самая быстрая среди дробовиков.
- S620: настройки идентичны Shotgun.
- SMUZI: магазин на 30 патронов, урон такой же как у Tec9, но скорострельность выше чем у Tec9 и Micro Uzi.
- SMP5: настройки идентичны MP5.
- FMG9: магазин на 32 патрона, урон и скорострельность как у GLK18.
В архиве находятся две настройки — для стандартных анимаций и анимаций из Weapon Reanimation. Пришлось их разделить, так как некоторые анимации багуются при изменении настроек скорости стрельбы.
Как бонус я добавил настройки для ManualDriveby Refixed с правильной настройкой скорости стрельбы.