GTA Tools
-
10 mai 2025gta-tools_1746890710_101785.zip
C'est un fork des scripts de KAM, qui ont été peaufinés par GoldFish pour GTA SA.
GoldFish a cessé de peaufiner ces scripts, je les modifie donc un peu pour les rendre encore plus pratiques à utiliser.
L'archive téléchargeable est un référentiel git, dans lequel vous pouvez changer de branche vers "3ds_Max_2025+" si vous utilisez 3ds Max 2025+
Par rapport à la dernière version des scripts de GoldFish a été ajouté :
- Exportation rapide de .col vers Collision IO
- Correction de l'assombrissement de l'affichage des matériaux lors de l'importation de modèles dans 3ds Max
- Combinaison de différents matériaux standard avec la même carte diffuse
- Renommage des matériaux lors de l'importation en fonction du nom de la carte diffuse
- Substitution des noms de modèles lors de l'exportation .dff
- Correction de divers bugs et améliorations mineures
Dépôt d'origine, où vous pouvez toujours télécharger la version actuelle : https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Tout le changelog, qui pourrait vous intéresser, est conservé sur git.
Profitez-en !
Это Fork KAM'S скриптов, которые дорабатывал GoldFish для GTA SA.
GoldFish перестал дорабатывать эти скрипты, поэтому я немного их модифицирую, чтобы пользоваться ими было ещё удобнее.
Скачиваемый архив является репозиторием git, в котором можно поменять ветку на "3ds_Max_2025+", если вы пользуетесь 3ds Max 2025+
По сравнению с последней версией скриптов от GoldFish было добавлено:
- Быстрый экспорт .col в Collision IO
- Исправлено затемнение отображения материалов при импорте моделей в 3ds Max
- Комбинирование разных Standard материалов с одной и той же diffuse map
- Переименование материалов при импорте в соответствии с названием diffuse map
- Подстановка имён моделей при экспорте .dff
- Исправление различных ошибок и мелкие улучшения
Оригинальный репозиторий, где вы всегда можете скачать актуальную версию: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Весь changelog, который может быть вам интересен, ведётся на git.
Enjoy!