Story Mode 2.0 (Corrections de bugs)
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8 mars 2025story-mode-2-0-bug-fixes_1741428277_139802.7z
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Ce mod corrige uniquement les bugs présents dans Story Mode 2.0 (à la fois de MixMods et GTAForums). Je n'ajoute aucun nouveau contenu. Si vous pouvez confirmer des bugs, listez-les, et je prendrai peut-être le temps de les corriger. Mon objectif est la correction de bugs et des ajustements mineurs.
Liste des changements et corrections :
- (!) – Bugs corrigés
- ($) – Ajustements mineurs
- (!) Correction de l'apparition mal placée du Country Rifle à l'intérieur du stade de SF.
- (!) Correction de l'emplacement incorrect du bribe pickup dans une ruelle à Doherty.
- (!) Correction de l'apparition mal placée du Knife spawn coincé à l'intérieur d'une montagne près de l' autoroute de SF.
- ($) Ajustement du placement de l'apparition du Bad Bat après avoir tué le dealer dans "Cleaning The Hood".
- (!) Correction d'un bug où quatre lunettes de vision nocturne n'apparaissaient qu'une seule fois après avoir terminé "Black Project".
- ($) Ajustement de l'apparition du Tec-9 spawn, qui s'enfonçait partiellement dans le sol sous le pont LV-LS.
- (!) Suppression du marqueur de mission Homecoming qui était placé à l'arrière de la maison de CJ après avoir terminé la mission. (Ce bug a été initialement corrigé par ElYisusKing, mais sans mise à jour officielle).
- ($) Ajustement des Camera and Spraycan pickups dans l' intérieur de la maison de Johnson, qui s'enfonçaient dans le sol.
- (!) Correction du placement incorrect du Combat Shotgun spawn après avoir terminé "Black Project".
- (!) Restauration de la vitesse du train PS2 dans l'intro. (Le train était trop rapide sur PC, ce qui rendait la cinématique étrange).
Installation :Remplacez les fichiers originaux main.scm et script.img de Story Mode 2.0 par ceux-ci.
Remarque : Si vous êtes à mi-chemin d'une partie, ne mettez pas à jour le mod, car cela cassera votre sauvegarde.
Crédits :
- ElYisusKing – Mod original Story Mode 2.0 .
- Reaper (moi) – Corrections de bugs.
Profitez du jeu !
This mod only fixes the bugs present in Story Mode 2.0 (both from MixMods and GTAForums). I am not adding any new content. If you can confirm any bugs, list them, and I may take some time to fix them. My goal is bug fixes and minor adjustments.
List of Changes & Fixes:
- (!) – Fixed bugs
- ($) – Minor adjustments
- (!) Fixed misplaced Country Rifle spawn inside the SF Stadium.
- (!) Fixed misplaced bribe pickup in an alley in Doherty.
- (!) Fixed misplaced Knife spawn stuck inside a mountain near the SF highway.
- ($) Adjusted Bad Bat spawn placement after killing the dealer in "Cleaning The Hood".
- (!) Fixed a bug where four night vision goggles pickups would spawn only once after completing "Black Project".
- ($) Adjusted Tec-9 spawn, which was partially sinking into the ground under the LV-LS bridge.
- (!) Removed Homecoming mission marker that was placed at the back of CJ's house after completing the mission. (This bug was originally fixed by ElYisusKing, but without an official update).
- ($) Adjusted Camera and Spraycan pickups in the Johnson house interior, which were sinking into the floor.
- (!) Fixed incorrect Combat Shotgun spawn placement after completing "Black Project".
- (!) Restored the PS2 train speed in the intro. (The train was too fast on PC, making the cutscene look odd).
Installation:Replace the original main.scm and script.img files from Story Mode 2.0 with these new ones.
Note: If you are midway through a playthrough, do not update the mod, as it will break your save game.
Credits:
- ElYisusKing – Original Story Mode 2.0 mod.
- Reaper (me) – Bug fixes.
Enjoy the game!
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