Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0
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8 décembre 20242.0 (Fixed)ultimate-vehicles-fixes-pack-2-0_1733674409_383593.7z
Description:
- Le projet vise à corriger complètement les défauts et à améliorer les modèles de transport standard.
Mise à jour 2.0:
- 1. Paramètres entièrement corrigés ;
- 2. Textures standard restituées, y compris le Vehicle.txd entièrement original (exception - j'ai supprimé les "reflets") ;
- 3. Certains modèles ont été remplacés ;
- 4. Un script CLEO a été ajouté, grâce auquel les phares des remorques fonctionneront ;
- 5. Un script CLEO a été ajouté, grâce auquel les gaz d'échappement des voitures diesel seront noirs.
Attention !
- La fonctionnalité complète est garantie SEULEMENT sur SA-MP 0.3.7 R3-1.
Liste des correctifs:
- 1. Paramètres Carcols.dat, Handling.cfg et Vehicles.ide:
1.1. Correction d'un bug dans lequel lors d'une collision avec FBI Truck, HPV-1000, Patriot, Rhino et SWAT, les particules étaient d'une couleur différente (le bug s'est produit parce que les couleurs n'étaient pas écrites dans Carcols.dat) ;
1.2. Correction d'un bug dans lequel les roues de nombreux modèles tombaient sous terre (le bug s'est produit car les développeurs, lors du développement du jeu, ont changé les roues des modèles, mais ont oublié de corriger les paramètres Vehicles.ide) ;
1.3. Correction d'un bug dans lequel Admiral, Jester, Taxi et d'autres modèles avaient une traction avant (le bug s'est produit car, apparemment, les développeurs ont oublié de corriger ces paramètres dans Handling.cfg) ;
1.4. Correction d'un bug dans lequel Bus, Towtruck, Trashmaster et d'autres modèles avaient un mauvais parallélisme (je ne peux même pas dire pourquoi les paramètres standard de Trashmaster sont si horribles) ;
1.5. Correction d'un bug dans lequel Cement avait des roues arrière uniques, maintenant elles sont doubles (lors de l'utilisation de Silent Patch) ;
1.6. Correction d'un bug dans lequel les feux arrière des remorques ne fonctionnaient pas ;
1.7. Les roues/châssis qui s'effondrent ont également été corrigés sur les vélos, les motos, les hélicoptères et les avions.
- 2. Modèles dans GTA3.img:
2.1. Modèle Cabbie - remplacé par Taxi de GTA : Vice City dans le style SA (les paramètres sont renvoyés de Cabbie standard) ;
2.2. Modèle Turismo - remplacé par Deluxo de GTA : Vice City dans le style SA (les paramètres sont renvoyés de Turismo standard) ;
2.3. Modèle Bullet - remplacé par Bullet de la version BÊTA du jeu dans le style SA ;
2.4. Modèle Rhino - remplacé par Rhino avec chenilles fonctionnelles dans le style SA ;
2.5. Modèles Super GT, Salder, Saldshit et Uranus - éclairage corrigé ;
2.6. Modèles Flash, Elegy, Jester, Sultan, Stratum et Uranus - réglage corrigé ;
2.7. Des bugs ont également été corrigés sur d'autres modèles.
- 3. Modèles dans Cutscene.img:
3.1. Tous les modèles dans les cinématiques ont été corrigés ;
3.2. Pour éviter les bogues, certains modèles dans les cinématiques utilisent une texture transparente pour les numéros.
Installation:
- 1. Installez CLEO 4.4.4 ;
- 2. Installez Mod Loader 0.3.7 ;
- 3. Déplacez le contenu du dossier "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" dans le dossier du jeu (dans le dossier où se trouve le fichier gta_sa.exe) ;
- 4. Entrez dans le jeu, dans les paramètres de l'élément "Mod Loader" et définissez la priorité de "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" sur 100.
Auteurs:
- 1. Correction des paramètres:
1.1. Carcols.dat, Handling.cfg, Vehicles.ide - Makar S. (Makar_SmW86).
- 2. Scripts CLEO et plugins ASI:
2.1. ModdedSAA - DarkP1xel ;
2.2. Extra Colors On Paintjob Fix - GuruGuru ;
2.3. Exhaust Tweaker v1.1 - Junior_Djjr ;
2.4. Working Trailers Brake Lights Fix - pr0face40, kenking, Wanoo.
- 3. Modèles:
3.1. Standard Vehicles Fixes Pack - BMWSauberF1.08, JKL14 ;
3.2. Vehicles Fixes - Tair ;
3.3. Ambulance Fix - TheF3nt0n ;
3.4. Cutscene Vehicles Fixed - razzer.exe ;
3.5. Cabbie de GTA : Underground - UG Team ;
3.6. Beta Bullet - BoB_MARLI (RUS) ;
3.7. Vice City Deluxo - TheMadeMan ;
3.8. Rhino Animated - Spartan 112 ;
3.9. Remorques - Roadtrain 055, Vladion Prorock ;
4.0. Sandking Fix & Beta Voodoo - TommyAssasin.
Описание:
- Проект, цель которого полностью исправить недоработки и улучшить стандартные модели транспорта.
Обновление 2.0:
- 1. Полностью исправлены настройки;
- 2. Возвращены стандартные текстуры, в том числе полностью оригинальный Vehicle.txd (исключение — я убрал "отражения");
- 3. Заменены некоторые модели;
- 4. Добавлен CLEO-скрипт, благодаря которому фонари у прицепов будут рабочими;
- 5. Добавлен CLEO-скрипт, благодаря которому у дизельных автомобилей выхлоп будет чёрного цвета.
Внимание!
- Полная работоспособность гарантирована ТОЛЬКО на SA-MP 0.3.7 R3-1.
Список исправлений:
- 1. Настройки Carcols.dat, Handling.cfg и Vehicles.ide:
1.1. Исправлен баг, при котором при столкновении у FBI Truck, HPV-1000, Patriot, Rhino и SWAT частицы были другого цвета (баг возникал из-за того, что цвета не были прописаны в Carcols.dat);
1.2. Исправлен баг, при котором у многих моделей колёса проваливались под землю (баг возникал из-за того, что разработчики при разработке игры меняли колёса у моделей, но забывали исправить настройки Vehicles.ide);
1.3. Исправлен баг, при котором у Admiral, Jester, Taxi и других моделей был передний привод (баг возникал из-за того, что, по всей видимости, разработчики забыли исправить эти настройки в Handling.cfg);
1.4. Исправлен баг, при котором у Bus, Towtruck, Trashmaster и других моделей был неправильный сход-развал (я даже не могу сказать, из-за чего стандартные настройки Trashmaster такие ужасные);
1.5. Исправлен баг, при котором у Cement были одиночные задние колёса, теперь они двойные (при использовании Silent Patch);
1.6. Исправлен баг, при котором у прицепов не работали задние фонари;
1.7. Проваливающиеся колёса/шасси были исправлены и у велосипедов, мотоциклов, вертолётов и самолётов.
- 2. Модели в GTA3.img:
2.1. Модель Cabbie — заменена на Taxi из GTA: Vice City в SA-Стиле (настройки возвращены от стандартной Cabbie);
2.2. Модель Turismo — заменена на Deluxo из GTA: Vice City в SA-Стиле (настройки возвращены от стандартной Turismo);
2.3. Модель Bullet — заменена на Bullet из BETA-версии игры в SA-Стиле;
2.4. Модель Rhino — замена на Rhino с рабочими гусеницами в SA-Стиле;
2.5. Модели Super GT, Salder, Saldshit и Uranus — исправлено освещение;
2.6. Модели Flash, Elegy, Jester, Sultan, Stratum и Uranus — исправлен тюнинг;
2.7. Также баги исправлены и у других моделей.
- 3. Модели в Cutscene.img:
3.1. Исправлены все модели в кат-сценах;
3.2. Во избежания багов у некоторых моделей в кат-сценах номера используют прозрачную текстуру.
Установка:
- 1. Установите CLEO 4.4.4;
- 2. Установите Mod Loader 0.3.7;
- 3. Переместите содержимое папки "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" в папку с игрой (в папку, где у вас находится файл gta_sa.exe);
- 4. Зайдите в игру, в настройки в пункт "Mod Loader" и установите приоритет "Ultimate Vehicles Fixes Pack 2.0" на 100.
Авторы:
- 1. Исправления настроек:
1.1. Carcols.dat, Handling.cfg, Vehicles.ide — Makar S. (Makar_SmW86).
- 2. CLEO-скрипты и ASI-плагины:
2.1. ModdedSAA — DarkP1xel;
2.2. Extra Colors On Paintjob Fix — GuruGuru;
2.3. Exhaust Tweaker v1.1 — Junior_Djjr;
2.4. Working Trailers Brake Lights Fix — pr0face40, kenking, Wanoo.
- 3. Модели:
3.1. Standard Vehicles Fixes Pack — BMWSauberF1.08, JKL14;
3.2. Vehicles Fixes — Tair;
3.3. Ambulance Fix — TheF3nt0n;
3.4. Cutscene Vehicles Fixed — razzer.exe;
3.5. Cabbie from GTA: Underground — UG Team;
3.6. Beta Bullet — BoB_MARLI (RUS);
3.7. Vice City Deluxo — TheMadeMan;
3.8. Rhino Animated — Spartan 112;
3.9. Прицепы — Roadtrain 055, Vladion Prorock;
4.0. Sandking Fix & Beta Voodoo — TommyAssasin.
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