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Garage à Doherty v1.4.5

  • Garage à Doherty v1.4.5 / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
vladvo, KaiQ, Artem1.9.9.6
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Téléchargé:
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Taille:
18.73 Mo
Téléchargé:
21 octobre 2024
Mis à jour:
12 novembre 2024
Téléchargements:
776
Nombre total de téléchargements: 776
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  • 12 novembre 2024
    1.4.5
    garazh-v-doherty-v1-4-5_1731424979_588155.rar
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Un autre mod collaboratif avec KaiQ et ArtemQA

Garage à Doherty

La description des mises à jour se trouve en bas du texte !

Mis à jour à la v 1.4.5 (12.11.2024)

Mis à jour à la v 1.3 (03.11.2024)

Mis à jour à la v 1.2 (27.10.2024)

Mis à jour à la v 1.1

Dans ce garage (qui est fermé dans le jeu normal), vous pouvez modifier n'importe quel véhicule.

Lowriders, voitures de course, voitures normales. Même une tondeuse à gazon. Les pièces de carrosserie ne peuvent être installées que

sur les voitures sur lesquelles elles peuvent être installées dans le jeu normal. C'est-à-dire pas de spoilers ou de prises d'air

ne peuvent pas être attachés à un tracteur. Si une voiture n'a pas de Nitro par défaut, vous ne pouvez pas en installer plus de

2x. Même si vous choisissez 10x, ce sera toujours 2x. Peut-être que cela peut être contourné.

Niveau de recherche. Pour le supprimer dans ce garage, CJ doit sortir de la voiture, fermer les portes du garage, s'assurer,

qu'il n'y a pas de flics à l'intérieur, monter dans la voiture et repeindre. Ensuite, les étoiles de recherche commenceront à clignoter.

Les portes s'ouvrent automatiquement si vous vous approchez d'elles en voiture. Si CJ est à pied, vous devez appuyer sur le bouton d'ouverture des portes.

Jethro et Dwayne seront à l'intérieur du garage (totalement invulnérables). Et aussi - des machines à café (+50hp). Vous pouvez changer le volume

de la musique. Vous pouvez les remplacer par vos fichiers mp3 - déposez-les dans le dossier QAM et renommez-les en 1.mp3 5.mp3.

Les fichiers fournis avec le mod ont un effet d'écho.

Paramètres dans .ini

ActivateByCheat=0

- Vous pouvez modifier la voiture n'importe où, même dans les airs. Pour activer, mettez =1 et entrez le code de triche CARMOD.

UnlockFromStart=0

- Si désactivé (mis à 0), le garage ne sera disponible qu'après avoir terminé la mission Wear Flower

In Your Hair mission. Si activé (mis à 1), le garage peut être ouvert et utilisé dès le début du jeu

(utile dans les mods qui ouvrent toutes les villes)

GarageInteriorScript=1

- active ou désactive le script de l'intérieur du garage (machine à café, porte, musique, volume, Jethro et Dwayne)

Il est préférable de le laisser activé

ModBikeWheels=0

- Je l'ai laissé juste pour le plaisir. Vous pouvez mettre des roues de voiture sur une moto. AVERTISSEMENT ! Visuel

bogues ! Et peut-être que d'autres apparaîtront. Il n'est PAS NÉCESSAIRE de le signaler. Il n'y a pas encore moyen de contourner cela.

- MusicVolume=1.2

Volume de la musique à l'intérieur du garage. Si vous le changez pendant le jeu (près du centre musical), il sera enregistré dans

ini, c'est-à-dire que lors de votre prochaine visite au garage, il jouera comme vous l'avez configuré.

ATTENTION : lorsque vous lancez le jeu sans Proper Fixes, le mod peut planter le jeu. Téléchargez l'archive "Vanilla IPL" et décompressez-la dans DohertyGarage\garage\maps\

Mise à jour 1.4.5

- corrections visuelles des objets à l'intérieur du garage (merci KaiQ)

- ajout de l'option ShowModelID dans ini - affiche l'ID du modèle installé sur la voiture

- code légèrement corrigé

- possibilité de supprimer les roues de tuning et d'installer celles qui sont définies par défaut pour ce modèle

- possibilité d'ajouter et de supprimer des extras sur la voiture (uniquement les standards)

- j'ai légèrement refait le menu - maintenant les éléments installés seront mis en évidence au lieu de désactiver l'élément de menu

- n'importe quel mod peut être supprimé (nitro, gyravlika, bombes, etc.)

- option dans ini : OffroadWheels

Si activé, lors de l'installation d'Offroad Wheels (roues tout-terrain), les éléments suivants seront activés

deux drapeaux de maniabilité :

OFFROAD_ABILITY La voiture se comportera mieux sur les surfaces comme la boue

OFFROAD_ABILITY2 La voiture se comportera mieux sur les surfaces molles, comme le sable

- corrections de bugs

Ajout du menu Tuning (Tuning)

- largeur des roues avant et arrière (très étroites, étroites, larges, très larges)

- 1G boost (Plus de puissance au démarrage, plus facile de grimper une montagne)

- 2G boost (Plus de puissance à haute vitesse)

- Le menu des éléments de carrosserie détermine maintenant les éléments installés

- Encore des corrections de bugs

Mise à jour 1.3

- correction de la caméra pour les grandes voitures - déplace la caméra pour que la voiture soit mieux visible, les petites voitures utilisent la caméra de jeu normale

- correction de la radio qui s'allume lorsque vous sortez et entrez dans la voiture dans le garage

- compatibilité avec EHI Repatched : copiez "sfse_12.col" de "Optional\.EHI_Repatched"

dans "DohertyGarage\garage\" et remplacez le fichier

- tous les correctifs de compatibilité ont été déplacés vers le dossier "Optional"

- si MusicVolume est réglé sur 0.0 (dans .ini), la musique ne jouera pas dans le garage et la radio de la voiture ne sera pas désactivée

- diverses petites corrections

- correction d'un bug qui empêchait les voitures des missions de SF d'entrer dans le garage

- le script de l'intérieur du garage est maintenant désactivé pendant les scènes coupées

- encore quelques petites corrections

- ajout de quelques animations pour Jethro et Dwayne

Mise à jour 1.2

- NewOpcodes.cleo n'est plus nécessaire pour ce mod

- la radio de la voiture s'éteindra lorsque la porte du garage commencera à s'ouvrir et se rallumera lorsque la porte commencera à se fermer (entrer et sortir de la voiture dans le garage allumera la radio)

- quelques corrections dans le menu Paintjob

- bombes dans la voiture : à retardement, à l'allumage, télécommandée

Mise à jour 1.1

- correction d'un bug qui empêchait de changer les roues du milieu sur les véhicules à six roues

- ajout de sons lors de l'ajout de tuning et de peinture (uniquement à l'intérieur du garage)

- correction d'un bug avec l'ajout constant de composants lorsque le bouton était maintenu enfoncé (il était imperceptible, mais il était là)

- il est maintenant possible de supprimer la peinture de la voiture (paintjob)

- Front/Rear a été ajouté à la description des pare-chocs

- si vous n'avez PAS installé Proper Fixes, copiez "sfse_stream5.ipl" du dossier .NoProperFixes_fix

dans DohertyGarage\garage\maps

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Гараж в Doherty v1.4.5

Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA

Гараж в Doherty

Описание обновлений находится внизу текста !

Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)

Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)

Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)

Обновлено до v 1.1

В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.

Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только

на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников

на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем

2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.

Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,

что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.

Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.

Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость

музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.

У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.

Настройки в .ini

ActivateByCheat=0

- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.

UnlockFromStart=0

- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower

In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры

(пригодится в модах, которые открывают все города)

GarageInteriorScript=1

- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)

Лучше оставить включённымю

ModBikeWheels=0

- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные

баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.

- MusicVolume=1.2

Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в

ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.

ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\

Обновление 1.4.5

- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)

- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели

- немного поправлен код

- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели

- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)

- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню

- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)

- опция в ini: OffroadWheels

Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы

два хэндлинг флага:

OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи

OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка

- багфиксы

Добавлено Меню тюнинга (Tuning)

- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)

- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)

- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)

- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы

- Ещё багфиксы

Обновление 1.3

- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру

- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже

- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"

в "DohertyGarage\garage\" и замените файл

- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"

- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться

- разные мелкие исправления

- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж

- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен

- ещё немного мелких исправлений

- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна

Обновление 1.2

- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода

- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)

- некоторые фиксы в меню Paintjob

- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая

Обновление 1.1

- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса

- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)

- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)

- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)

- в описании бамперов добавлено Front/Rear

- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix

в DohertyGarage\garage\maps

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Dans aucune circonstance
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Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
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Non
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