Garage à Doherty v1.6.1
-
22 octobre 20251.6.1garazh-v-doherty-v1-4-5_1761166435_165495.rar
Un autre mod collaboratif avec KaiQ et ArtemQA
Garage à Doherty
La description des mises à jour se trouve en bas du texte !
Mise à jour vers v 1.6.1 (22.10.2025)
Mise à jour vers v 1.4.5 (12.11.2024)
Mise à jour vers v 1.3 (03.11.2024)
Mise à jour vers v 1.2 (27.10.2024)
Mise à jour vers v 1.1
Dans ce garage (qui est fermé dans le jeu normal), il est possible de modifier n'importe quel véhicule.
Lowriders, street racers, voitures classiques. Même une tondeuse à gazon. Les pièces de carrosserie ne peuvent être installées que
sur les véhicules qui les acceptent dans le jeu normal. Par exemple, impossible de mettre des spoilers ou des prises d'air
sur un tracteur. Si un véhicule n'a pas de nitro par défaut, il ne sera pas possible d'en mettre plus de
2x. Même si vous choisissez 10x, ce sera limité à 2x. Peut-être qu'il y a un moyen de contourner cela.
Niveau de recherche. Pour le réinitialiser dans ce garage, CJ doit sortir du véhicule, fermer la porte du garage, vérifier
qu'il n'y a pas de policiers à l'intérieur, remonter dans la voiture et repeindre. Alors les étoiles de recherche commenceront à clignoter.
Les portes s'ouvrent automatiquement si vous approchez en voiture. Si CJ est à pied, il faut appuyer sur le bouton d'ouverture.
Jethro et Duane seront à l'intérieur du garage (complètement invulnérables). Il y a aussi une machine à café (+50hp). Vous pouvez régler le volume
de la musique. Vous pouvez remplacer les fichiers mp3 par les vôtres — placez-les dans le dossier QAM et renommez-les en 1.mp3, 5.mp3.
Les fichiers fournis avec le mod ont un effet d'écho.
Paramètres dans le fichier .ini
ActivateByCheat=0
- Permet de modifier les véhicules n'importe où, même en l'air. Pour activer, mettez =1 et entrez le cheat CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Si désactivé (0), le garage sera accessible seulement après la mission Wear Flower
In Your Hair. Si activé (1), le garage sera accessible dès le début du jeu
(utile pour les mods qui débloquent toutes les villes)
GarageInteriorScript=1
- active ou désactive le script d'intérieur du garage (machine à café, porte, musique, volume, Jethro et Duane)
Mieux vaut laisser activé.
ModBikeWheels=0
- Option purement pour le fun. Permet de mettre des roues de voiture sur une moto. ATTENTION ! Bugs visuels !
Peut causer d'autres problèmes. Ne pas signaler. Pas de solution pour l'instant.
- MusicVolume=1.2
Volume de la musique dans le garage. Si modifié en jeu (près de la chaîne hi-fi), ce réglage sera sauvegardé dans
le ini et appliqué lors de la prochaine visite.
ATTENTION : sans Proper Fixes, le mod peut provoquer des plantages. Téléchargez l'archive "Vanilla IPL" et décompressez-la dans DohertyGarage\garage\maps\
Mise à jour 1.6.1
- les noms des mods (éléments de tuning) sont maintenant lus depuis le fichier shopping.dat du jeu)
- de nombreuses corrections mineures
- repeindre enlève maintenant le niveau de recherche (la porte du garage doit être fermée)
- ajout de missions (sphère près de l'établi dans le garage)
- les missions modifient la réputation du garage
- ajout de missions d'amélioration du garage lui-même
Attention ! Pour que l'amélioration du garage fonctionne correctement et proprement, assurez-vous que l'option AUTOMATIC REFRESH est activée dans modloader. Las Venturas doit aussi être débloqué.
Mise à jour 1.4.5
- corrections visuelles des objets dans le garage (merci KaiQ)
- ajout de l'option ShowModelID dans le ini — affiche l'ID du modèle installé sur le véhicule
- code légèrement corrigé
- possibilité de retirer les roues de tuning et de remettre celles par défaut pour ce modèle
- possibilité d'ajouter et retirer des extras sur le véhicule (uniquement standards)
- menu revu — les éléments installés sont maintenant surlignés au lieu d'être désactivés dans le menu
- tout mod peut être supprimé (nitro, hydraulique, bombes, etc.)
- option ini : OffroadWheels
Si activée, l'installation de roues tout-terrain active deux flags de maniabilité :
OFFROAD_ABILITY Le véhicule est mieux contrôlé sur la boue
OFFROAD_ABILITY2 Le véhicule est mieux contrôlé sur le sable
- corrections de bugs
Ajout du menu de tuning (Tuning)
- largeur des roues avant et arrière (très étroites, étroites, larges, très larges)
- 1G boost (plus de puissance au démarrage, meilleure montée)
- 2G boost (plus de puissance à haute vitesse)
- le menu des éléments de carrosserie détecte maintenant les éléments installés
- autres corrections de bugs
Mise à jour 1.3
- correction de la caméra pour les gros véhicules — la caméra se repositionne pour mieux voir la voiture, les petits véhicules utilisent la caméra normale
- correction du démarrage automatique de la radio en entrant et sortant du véhicule dans le garage
- compatibilité avec EHI Repatched : copiez "sfse_12.col" depuis "Optional\.EHI_Repatched"
vers "DohertyGarage\garage\" et remplacez le fichier
- tous les patchs de compatibilité sont dans le dossier "Optional"
- si MusicVolume est à 0.0 (dans le .ini), la musique dans le garage ne jouera pas et la radio de la voiture ne s'éteindra pas
- diverses corrections mineures
- correction d'un bug empêchant les véhicules de mission à SF d'entrer dans le garage
- le script d'intérieur du garage est désactivé pendant les cutscenes
- autres corrections mineures
- ajout de plusieurs animations pour Jethro et Duane
Mise à jour 1.2
- NewOpcodes.cleo n'est plus requis pour ce mod
- la radio de la voiture s'éteint quand la porte du garage commence à s'ouvrir et se rallume quand elle commence à se fermer (entrer et sortir du véhicule dans le garage active la radio)
- quelques corrections dans le menu Paintjob
- bombes dans la voiture : horloge, allumage, télécommandée
Mise à jour 1.1
- correction d'un bug empêchant le changement des roues centrales sur les véhicules à six roues
- ajout de sons lors de l'ajout de tuning et de peinture (uniquement dans le garage)
- correction d'un bug d'ajout continu de composants en maintenant la touche (invisible mais présent)
- possibilité de supprimer la peinture du véhicule (paintjob)
- ajout de Front/Rear dans la description des pare-chocs
- si Proper Fixes n'est pas installé, copiez "sfse_stream5.ipl" depuis le dossier .NoProperFixes_fix
vers DohertyGarage\garage\maps\
Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA
Гараж в Doherty
Описание обновлений находится внизу текста !
Обновлено до v 1.6.1 (22.10.2025)
Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)
Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)
Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)
Обновлено до v 1.1
В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.
Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только
на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников
на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем
2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.
Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,
что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.
Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.
Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость
музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.
У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.
Настройки в .ini
ActivateByCheat=0
- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower
In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры
(пригодится в модах, которые открывают все города)
GarageInteriorScript=1
- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)
Лучше оставить включённымю
ModBikeWheels=0
- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные
баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.
- MusicVolume=1.2
Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в
ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.
ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\
Обновление 1.6.1
- названия модов (элементов тюнинга теперь читаются из игрового файла shopping.dat)
- куча всяких мелких исправлений
- перекраска теперь снимает уровень розыска (дверь гаража должна быть закрыта)
- добавлены миссии (сфера около верстака внутри гаража)
- миссии добавляют (или убавляют) репутацию гаража
- добавлены миссии апгрейда самого гаража
Внимание ! Чтобы апгрейд гаража сработал нормально и красиво — убедитесь, что в modloader'е включен пункт AUTOMATIC REFRESH. Лас-Вентурас так же должен быть открыт.
Обновление 1.4.5
- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)
- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели
- немного поправлен код
- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели
- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)
- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню
- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)
- опция в ini: OffroadWheels
Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы
два хэндлинг флага:
OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи
OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка
- багфиксы
Добавлено Меню тюнинга (Tuning)
- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)
- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)
- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)
- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы
- Ещё багфиксы
Обновление 1.3
- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру
- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже
- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"
в "DohertyGarage\garage\" и замените файл
- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"
- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться
- разные мелкие исправления
- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж
- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен
- ещё немного мелких исправлений
- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна
Обновление 1.2
- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода
- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)
- некоторые фиксы в меню Paintjob
- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая
Обновление 1.1
- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса
- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)
- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)
- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)
- в описании бамперов добавлено Front/Rear
- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix
в DohertyGarage\garage\maps