Fatigué d'être bloqué par une bombe de peinture ? Ce mod corrige cela en accélérant la récupération et en vous assurant de ne plus être étourdi tant que l'animation n'est pas terminée. Cela ne change pas grand-chose pour le jeu normal (je ne me souviens pas d'ennemis utilisant des bombes de peinture), mais c'est très pratique pour les missions DYOM, les autres missions personnalisées ou les conversions totales où les attaques de bombe de peinture entrent en jeu. Rapide, simple et vous permet de garder le contrôle.
Cela ne rendra pas les ennemis avec des bombes de peinture inoffensifs — ils restent une menace —, mais c'est désormais gérable.
Remarque : le mod est désactivé par défaut sur SAMP. Vous pouvez modifier cela dans le fichier ini si le serveur autorise l'utilisation du mod. De plus, les modifications ne s'appliquent qu'au joueur, pas aux PNJ.
Ce mod fonctionne également avec les extincteurs et les gaz lacrymogènes. Si vous voulez que les gaz lacrymogènes affectent le joueur, vous pouvez consulter ce mod.
v1 — Première version.
v2 — Mod désactivé par défaut sur SAMP ; ajout d'un fichier ini pour cela.
Tired of getting stuck in a spray can stunlock? This mod fixes that by speeding up the recovery and making sure you can't be stunned again until the animation finishes. It doesn’t do much for regular gameplay (I don’t recall any enemies using spray cans), but it's super handy for DYOM missions, other custom missions, or total conversions where spray attacks come into play. Quick, simple, and keeps you in control.
This won't make enemies with spray cans harmless—they're still a threat—but now it's manageable.
Note: The mod is disabled by default on SAMP. You can change that in the ini file if the server allows the use of the mod. Also, the changes only apply to the player, not to NPCs.
This mod also works with fire extinguishers and tear gas. If you want tear gas to affect the player, you might want to check out this mod.
v1 — Initial release.
v2 — Mod disabled by default on SAMP; also added an ini file for it.