Manual DriveBy Refixed
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Ce mod permet de viser et tirer librement depuis l'intérieur des véhicules. Il est basé sur la dernière version de Manual Driveby Remake de Mixmods (dernière mise à jour 07/03/2022) et inclut corrections de bugs, améliorations et nouvelles fonctionnalités.
Mise à jour v.25.10.28
- Correction d'un bug provoquant la création de munitions infinies avec les armes jetables
Mise à jour v.25.10.27
- Désormais, toutes les armes sont utilisables dans tous les véhicules. Vous pouvez viser librement sur les bateaux, lancer des grenades depuis les hélicoptères et brûler vos ennemis au lance-flammes depuis un train.
- Performance améliorée
- Paramètres simplifiés pour le changement d'arme
- Correction d'un bug empêchant de bien lancer les armes avec les types de contrôle gamepad 5 et 6
- Un grand merci à vladvo pour son soutien et ses contributions aux adresses mémoire
Mise à jour v.25.10.13
- Ajout de réglages pour ajuster la distance et la hauteur de la caméra.
- Lors de la visée, la distance entre la caméra et la voiture varie selon le mode caméra du véhicule, et vous pouvez changer de mode en appuyant sur le bouton "changer de vue".
- Correction des réactions des PNJ et du dysfonctionnement de l'option "FreeLineOfSight" avec la dernière version de cleo 5.
- Amélioration de l'option "FreeLineOfSight".
- Correction d'une incompatibilité avec la fonction de rechargement manuel du mod "Realistic Weapons Settings". Dans ce cas, placez le fichier "ManualDrivebyRefixed.cs" dans le dossier cleo à la racine de votre jeu.
- Correction des cadences de tir légèrement plus lentes pour les armes à double prise en main.
- Ajout de la possibilité de faire des bunnyhops en visant à vélo.
- Et de nombreuses autres corrections et améliorations mineures.
Corrections/améliorations issues de Manual Driveby Remake:
- Correction d'un crash possible, d'un bug de zoom caméra et de la croix visible en sortant des véhicules
- Correction de l'agrandissement de la croix après le premier tir
- Correction du passage automatique aux mitraillettes
- Correction du déplacement de la voiture lors de la visée en appuyant sur 'E' ou 'Q'
- Support gamepad amélioré et corrigé
- Correction de la cadence de tir en driveby et des réactions manquantes des PNJ
- Correction d'un problème où le nitro s'activait en tirant — désormais seul le bouton de tir secondaire l'active
- Correction d'un conflit entre bunnyhop et visée à vélo
- Permet de tomber du vélo en visant
Nouvelles fonctionnalités :
- Utilisation d'armes jetables et pulvérisables dans la voiture (grenades, lance-flammes, etc.)
- Utilisation d'armes sur bateaux, hélicoptères, avions et trains
- Paramètres entièrement configurables pour les touches et support de la molette pour changer d'arme
- Cadence de tir et disponibilité configurables pour chaque arme. Les moddeurs peuvent rendre n'importe quelle arme sélectionnable dans les véhicules
- Recrutement de membres de gang directement depuis un véhicule et déclenchement de guerres de gangs via driveby
- Visée en tant que passager
- Changement d'armes pendant les missions "Just Business" et "End of the Line"
- Option pour remonter automatiquement les vitres en sortant du véhicule
- Option pour casser le pare-brise en tirant vers l'avant
- Maintient le driveby vanilla disponible si vous appuyez sur le bouton de tir avant "regarder à gauche/droite"
- Option pour désactiver le driveby manuel pendant les missions
- Option pour exclure certains véhicules du driveby manuel
- Options caméra améliorées
- Animations améliorées par ArtemQa146
- Compatible avec void’s Modernized Driveby Mod
- Compatible avec le mod Weapon Zoom Unlimited
Problème connu avec First Person Mod v3.0/3.5 :
- La caméra se retourne vers l'arrière en sortant du mode visée en vue à la première personne.
- Quelques solutions de contournement sont incluses, mais le problème doit être corrigé dans le mod First Person lui-même.
Instructions :
- CLEO+ v1.2.0 ou version supérieure requise
- Placez le dossier "Manual Driveby Refixed" dans votre ModLoader
- Supprimez toutes les versions précédentes de "Manual Driveby Remake"
- Modifiez le fichier .ini pour personnaliser selon vos préférences
- Si vous utilisez Advanced Aiming Mod, assurez-vous que 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' est défini dans aimingSets.dat
- Si vous utilisez le mod Realistic Weapons Settings , placez le fichier "ManualDrivebyRefixed.cs" dans le dossier cleo à la racine du jeu.
- Pour utiliser les anciennes animations, remplacez le fichier .ifp par celui du dossier "optional"
- Pour les animations vanilla complètes, supprimez simplement le fichier .ifp
- Utilisateurs de gamepad : ginput recommandé.
- Pour un peu de fun, tapez le code de triche 'MYNAMEISRAMBO' et voyez ce qui se passe, et "MOMSREVENGE" si vous voulez que vos potes soient comme Rambo. ;)
Auteurs de Manual Driveby :
- "Remake" : Auteur original : ThirteenAG, Corrections et améliorations : Junior_Djjr, Auteur original du .ifp : Zacthe_nerd
- "Refixed" : Auteur : CatchyKetchup, Auteur amélioré du .ifp : ArtemQa146, Contribution aux adresses mémoire : vladvo
Captures d'écran : ratboo, MegacraftGames
Remerciements spéciaux : ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts, Reaper et toutes les autres personnes ayant suggéré des idées et signalé des bugs :)
This mod allows free aiming and shooting from inside cars. It is based on the latest version of Manual Driveby Remake from Mixmods (last updated 07/03/2022) and includes bug fixes, improvements and new features.
Update v.25.10.28
- Fixed a bug that caused creation of infinite ammo when using throwable weapons
Update v.25.10.27
- Now you can use all weapons in all vehicles. You can free aim in boats, throw grenades from helicopters and burn your enemies with a flamethrower from a train.
- Improved performance
- Simplified settings for weapon switch
- Fixed a bug that caused being unable to properly throw weapons with gamepad control type 5 and 6
- Big shoutout to vladvo again for supporting and contributing memory addresses
Update v.25.10.13
- Added settings for tweaking the camera distance and height.
- While aiming, the distance between camera and car changes according to your respective vehicle camera mode and you can switch between the modes by pressing the "change view button".
- Fixed ped reactions and "FreeLineOfSight" option not working correctly with latest cleo 5 version.
- Improved the "FreeLineOfSight" option.
- Fixed an incompatibility with manual reload feature from "Realistic Weapons Settings" mod. In this case you need to put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
- Fixed slightly slower shootrates of dual wielded weapons.
- Added ability to do bunnyhops while aiming on bicycles.
- And many more minor fixes and improvements.
Fixes/ improvements from Manual Driveby Remake:
- Fixes a possible crash, a camera zoom bug and visible crosshair when exiting vehicles
- Fixes crosshair getting larger after first shot
- Fixes automatic switching to submachine guns
- Fixes car moving while aiming and pressing 'E' or 'Q'
- Improved and fixed gamepad support
- Fixes driveby shoot rate and missing reactions from NPCs
- Fixes an issue where nitro was triggered by shooting — now only the secondary fire button activates it
- Fixes a conflict between bunnyhop and aiming on bicycles
- Allows you to fall off the bike while aiming
New Features:
- Using throwable and sprayable weapons inside the car (grenades, flamethrower etc)
- Using weapons in boats, helicopters, planes and trains
- Fully configurable key settings and mouse wheel support for weapon switching
- Fully configurable shoot rate and availability for each weapon. Modders can use this to make any specific weapon selectable in vehicles
- Recruiting gang members directly from within a vehicle, and provoking gang wars via driveby
- Aiming as a passenger
- Switching weapons during the missions "Just Business" and "End of the Line"
- Option to automatically roll up car windows when exiting
- Option to break the windshield when shooting forward
- Keeps vanilla driveby available if you press the fire button before "look left/right"
- Option to disable manual driveby during missions
- Option to exclude any vehicle from manual driveby
- Enhanced camera options
- Improved animations by ArtemQa146
- Compatible with void’s Modernized Driveby Mod
- Compatible with the Weapon Zoom Unlimited mod
Known issue with First Person Mod v3.0/3.5:
- The camera turns backward when exiting aim mode in first-person view.
- Some workaround options are included, but the issue must be fixed in the First Person Mod itself.
Instructions:
- CLEO+ v1.2.0 or newer required
- Place the "Manual Driveby Refixed" folder in your ModLoader
- Delete any previous versions of "Manual Driveby Remake"
- Edit the .ini file to customize everything to your liking
- If youre using Advanced Aiming Mod, make sure you have set 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' in aimingSets.dat
- If you're using Realistic Weapons Settings mod then put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
- If you want to use the old animations, replace the .ifp file with the one in the "optional" folder
- For full vanilla animations, simply delete the .ifp file
- Gamepad users: ginput recommended.
- For some extra fun, type the cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' and see what happens and "MOMSREVENGE" if you want your homies to be like Rambo. ;)
Manual Driveby Authors:
- "Remake": Original Author: ThirteenAG, Fixes and improvements: Junior_Djjr, Original .ifp Author: Zacthe_nerd
- "Refixed": Author: CatchyKetchup, Improved .ifp Author: ArtemQa146, Contribution of memory addresses: vladvo
Screenshots: ratboo, MegacraftGames
Special Thanks: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts, Reaper and all other people that suggested ideas and reported bugs :)
