Conduite Manuelle Refixed

























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14 octobre 2025v.25.10.14manual-driveby-refixed_1760441143_730604.zip
Ce mod permet de viser et de tirer librement depuis l'intérieur des voitures. Il est basé sur la dernière version de Manual Driveby Remake de Mixmods (dernière mise à jour le 07/03/2022) et inclut des corrections de bugs, des améliorations et de nouvelles fonctionnalités.
Mise à jour v.25.10.14
- Correction des types de contrôle de tir 5 et 6 ne fonctionnant pas entièrement
Mise à jour v.25.10.13
- Ajout de paramètres pour ajuster la distance et la hauteur de la caméra.
- Lors de la visée, la distance entre la caméra et la voiture change selon le mode de caméra de votre véhicule respectif et vous pouvez basculer entre les modes en appuyant sur le bouton "changer de vue".
- Correction des réactions des piétons et de l'option "FreeLineOfSight" ne fonctionnant pas correctement avec la dernière version de cleo 5.
- Amélioration de l'option "FreeLineOfSight".
- Correction d'une incompatibilité avec la fonction de rechargement manuel du mod "Realistic Weapons Settings". Dans ce cas, vous devez placer le fichier "ManualDrivebyRefixed.cs" dans le dossier cleo du répertoire racine de votre jeu.
- Correction de la cadence de tir légèrement plus lente des armes à deux mains.
- Ajout de la possibilité de faire des sauts en visant sur des bicyclettes.
- Et beaucoup d'autres corrections et améliorations mineures.
- Un grand merci encore à @vladvo pour son aide avec les adresses mémoire
Corrections/ améliorations de Manual Driveby Remake:
- Correction d'un crash possible, d'un bug de zoom de caméra et d'un réticule visible lors de la sortie des véhicules
- Correction du réticule qui devient plus grand après le premier tir
- Correction du passage automatique aux mitrailleuses
- Correction de la voiture se déplaçant en visant et en appuyant sur 'E' ou 'Q'
- Amélioration et correction du support des manettes
- Correction du taux de tir en conduite et des réactions manquantes des PNJ
- Correction d'un problème où le nitro était déclenché par le tir — maintenant seul le bouton de tir secondaire l'active
- Correction d'un conflit entre le saut et la visée sur des bicyclettes
- Permet de tomber de la bicyclette en visant
Nouvelles fonctionnalités:
- Utilisation d'armes jetables et pulvérisables à l'intérieur de la voiture (grenades, lance-flammes, etc.)
- Paramètres de touches entièrement configurables et support de la molette de souris pour le changement d'arme
- Taux de tir et disponibilité entièrement configurables pour chaque arme. Les moddeurs peuvent utiliser cela pour rendre n'importe quelle arme spécifique sélectionnable dans les véhicules
- Recrutement de membres de gang directement depuis un véhicule, et provocation de guerres de gangs via des tirs en conduite
- Visée en tant que passager
- Changement d'armes pendant les missions "Just Business" et "End of the Line"
- Option pour fermer automatiquement les fenêtres de voiture lors de la sortie
- Option pour briser le pare-brise en tirant vers l'avant
- Conserve la conduite manuelle disponible si vous appuyez sur le bouton de tir avant "regarder à gauche/droite"
- Option pour désactiver la conduite manuelle pendant les missions
- Option pour exclure tout véhicule de la conduite manuelle
- Options de caméra améliorées
- Animations améliorées par ArtemQa146
- Compatible avec void’s Mod de Conduite Modernisée
- Compatible avec le mod "Weapon Zoom Unlimited"
Problème connu avec le Mod Première Personne v3.0/3.5:
- La caméra se retourne lors de la sortie du mode visée en vue à la première personne.
- Quelques options de contournement sont incluses, mais le problème doit être corrigé dans le Mod Première Personne lui-même.
Instructions:
- CLEO+ v1.2.0 ou version plus récente requise
- Placez le dossier "Manual Driveby Refixed" dans votre ModLoader
- Supprimez toutes les versions précédentes de "Manual Driveby Remake"
- Modifiez le fichier .ini pour personnaliser tout selon vos préférences
- Si vous utilisez "Advanced Aiming Mod", assurez-vous d'avoir défini 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' dans aimingSets.dat
- Si vous utilisez le mod "Realistic Weapons Settings" , placez le fichier "ManualDrivebyRefixed.cs" dans le dossier cleo de votre répertoire racine de jeu.
- Si vous souhaitez utiliser les anciennes animations, remplacez le fichier .ifp par celui du dossier "optionnel"
- Pour des animations vanille complètes, supprimez simplement le fichier .ifp
- Pour un peu plus de fun, tapez le code de triche 'MYNAMEISRAMBO' et voyez ce qui se passe et "MOMSREVENGE" si vous voulez que vos amis soient comme Rambo. ;)
Auteurs de Manual Driveby:
- "Remake": Auteur original: ThirteenAG, Corrections et améliorations: Junior_Djjr, Auteur original .ifp: Zacthe_nerd
- "Refixed": Auteur: CatchyKetchup, Auteur amélioré .ifp: ArtemQa146
Captures d'écran: ratboo, MegacraftGames
Remerciements spéciaux: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts et Reaper
This mod allows free aiming and shooting from inside cars. It is based on the latest version of Manual Driveby Remake from Mixmods (last updated 07/03/2022) and includes bug fixes, improvements and new features.
Update v.25.10.14
- Fixed 'DrivebyControlType' 5 and 6 not fully working
Update v.25.10.13
- Added settings for tweaking the camera distance and height.
- While aiming, the distance between camera and car changes according to your respective vehicle camera mode and you can switch between the modes by pressing the "change view button".
- Fixed ped reactions and "FreeLineOfSight" option not working correctly with latest cleo 5 version.
- Improved the "FreeLineOfSight" option.
- Fixed an incompatibility with manual reload feature from "Realistic Weapons Settings" mod. In this case you need to put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
- Fixed slightly slower shootrates of dual wielded weapons.
- Added ability to do bunnyhops while aiming on bicycles.
- And many more minor fixes and improvements.
- Big thanks again to @vladvo for helping with memory adresses
Fixes/ improvements from Manual Driveby Remake:
- Fixes a possible crash, a camera zoom bug and visible crosshair when exiting vehicles
- Fixes crosshair getting larger after first shot
- Fixes automatic switching to submachine guns
- Fixes car moving while aiming and pressing 'E' or 'Q'
- Improved and fixed gamepad support
- Fixes driveby shoot rate and missing reactions from NPCs
- Fixes an issue where nitro was triggered by shooting — now only the secondary fire button activates it
- Fixes a conflict between bunnyhop and aiming on bicycles
- Allows you to fall off the bike while aiming
New Features:
- Using throwable and sprayable weapons inside the car (grenades, flamethrower etc)
- Fully configurable key settings and mouse wheel support for weapon switching
- Fully configurable shoot rate and availability for each weapon. Modders can use this to make any specific weapon selectable in vehicles
- Recruiting gang members directly from within a vehicle, and provoking gang wars via driveby
- Aiming as a passenger
- Switching weapons during the missions "Just Business" and "End of the Line"
- Option to automatically roll up car windows when exiting
- Option to break the windshield when shooting forward
- Keeps vanilla driveby available if you press the fire button before "look left/right"
- Option to disable manual driveby during missions
- Option to exclude any vehicle from manual driveby
- Enhanced camera options
- Improved animations by ArtemQa146
- Compatible with void’s Modernized Driveby Mod
- Compatible with the "Weapon Zoom Unlimited" mod
Known issue with First Person Mod v3.0/3.5:
- The camera turns backward when exiting aim mode in first-person view.
- Some workaround options are included, but the issue must be fixed in the First Person Mod itself.
Instructions:
- CLEO+ v1.2.0 or newer required
- Place the "Manual Driveby Refixed" folder in your ModLoader
- Delete any previous versions of "Manual Driveby Remake"
- Edit the .ini file to customize everything to your liking
- If youre using "Advanced Aiming Mod", make sure you have set 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' in aimingSets.dat
- If you're using "Realistic Weapons Settings" mod then put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
- If you want to use the old animations, replace the .ifp file with the one in the "optional" folder
- For full vanilla animations, simply delete the .ifp file
- For some extra fun, type the cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' and see what happens and "MOMSREVENGE" if you want your homies to be like Rambo. ;)
Manual Driveby Authors:
- "Remake": Original Author: ThirteenAG, Fixes and improvements: Junior_Djjr, Original .ifp Author: Zacthe_nerd
- "Refixed": Author: CatchyKetchup, Improved .ifp Author: ArtemQa146
Screenshots: ratboo, MegacraftGames
Special Thanks: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts and Reaper