San Andreas++: Vice, Liberty & Andreas (Build 14C)






















-
9 septembre 2024san-andreas-early-public-build14_1725884722_450972.zipMot de passe de l'archive : libertycity
-
t.meTélécharger
-
t.meTélécharger
Version :
PUBLIC_14C
La modification a été en partie inspirée par GTA : Underground et ses auteurs, ainsi que par l’esprit original du jeu créé par Rockstar dans des jeux tels que Liberty City Stories et Vice City Stories, qui étaient en partie un raffinement des idées incorporées dans San Andreas et ont été inspirés par ce jeu.
Concept :
- Restauration du contenu supprimé (y compris les trouvailles de script laissées par les développeurs) ;
- Restauration d’une partie des fonctionnalités et du contenu des anciens jeux sans perturber l’équilibre et le canon, dans la mesure du possible ;
- Le joueur n’est pas obligé de voir tous les changements immédiatement à l’écran, le jeu doit ajouter du nouveau contenu, mais le faire progressivement sans affecter le déroulement du jeu standard ;
- Optimisations constantes des ressources et du gameplay, le jeu doit consommer le moins de ressources possible.
Fonctionnalités :
- Les ressources du jeu sont optimisées, les textures ps2 sont utilisées (pour l’instant uniquement), les limites sont définies pour consommer le moins de mémoire possible (pour la réduire, il est recommandé de supprimer les plugins) ;
- Certains changements ont été apportés aux scripts du jeu, par exemple, la voiture Patriot a été remplacée par une version civile dans toutes les missions principales et l’import-export, et a également été ajoutée au trafic ;
- Toute la modification est créée dans les traditions originales de Rockstar, dans la mesure du possible et là où cela est approprié ;
- Un travail considérable a été effectué sur le déséquilibre et l’ajout de la physique de nouveaux types de transport ;
- Le jeu utilise les ressources PS2 des trois jeux, ce qui réduit la taille des archives à livrer (les textures PC seront également disponibles en option) ;
- Les noms des codes de triche de base de Vice City ont été rétablis ;
- Les travaux de retexturation de Vice City et Liberty City ont commencé conformément aux normes de la carte de San Andreas.
Supplémentaire :
- Allez dans le dossier lib/ et déplacez d3d9.dll (dxvk) dans le dossier du jeu si vous souhaitez utiliser Vulkan à la place de DirectX9 (permet d’exécuter le jeu sous Win7 ou d’améliorer les performances (!consomme plus de RAM !) ;
- Allez dans le dossier asi/ si vous souhaitez ajouter plus de plugins d’extension au jeu, mais cela peut entraîner des blocages et de nouveaux problèmes, soyez prudent (plus de plugins apparaîtront dans ce dossier à l’avenir).
Installation :
- Téléchargez les archives à partir des liens sur le site Web ou accédez au canal Telegram spécifié (@sapp_build14) (il est créé pour chaque version de la modification) ;
- Téléchargez gtasa_pc_audio.* (ou prenez le dossier audio de votre jeu original) et le dossier avec la modification sapp_pc_public.*;
- Décompressez les archives à l’aide de l’archiveur 7z et placez le dossier audio dans le dossier avec le reste du jeu.
- Lancez le jeu.
Mises à jour :
- Une transition a été effectuée vers la version main.scm de PC_2.00 qui contient un plus grand nombre de corrections apportées officiellement par Rockstar
- Le jeu a été reconstruit afin d’éliminer les problèmes fréquents
Postface :
Version très ancienne de la modification et sera mise à jour en temps réel (publication continue).
Il n’est pas nécessaire de signaler les problèmes qui ne sont pas des scripts. Le jeu ne contient pas de corrections de jeu, à l’exception des corrections les plus élémentaires et nécessaires au lancement du jeu.
Auteurs/remerciements : u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA : Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.
Версия:
PUBLIC_14C
Модификация частично была вдохновлена GTA: Underground и его авторами, а также оригинальным духом игры который создали Rockstar в таких играх как Liberty City Stories и Vice City Stories, которые частично являлись доработкой идей заложенных в San Andreas и были вдохновлены этой игрой.
Концепция:
- Восстановление вырезанного контента (включая скриптовые находки оставленные разработчиками);
- Восстановление части возможностей и контента из прошлых игровых частей без нарушений баланса и канона где это возможно;
- Игрок не обязан видеть все изменения сразу на экране, игра должна добавлять новый контент но делать это постепенно не влияя на прохождение стандартной игры;
- Постоянные оптимизации ресурсов и игрового процесса, игра должна потреблять как можно меньше ресурсов.
Особенности:
- Оптимизированы ресурсы игры, используются (пока что только) ps2 текстуры, лимиты выставлены для потребления минимального количества памяти (для снижения рекомендуется убирать плагины);
- Добавлены некоторые изменения в скрипты игры, например машина Patriot была заменена на гражданскую версию во всех основных миссиях и импорте экспорте, также добавлена в трафик;
- Вся модификация создается в оригинальных традициях Rockstar насколько это возможно и где это пригодно;
- Проведена громадная работа над разбалансировкой и добавлением физики новых видов транспорта;
- Игра использует PS2 ресурсы от всех трех игр, что позволяет сократить объем архивов для поставки (PC текстуры будут доступны также как опция);
- Возвращены имена базовых чит-кодов из Vice City;
- Начата работа по ретекстуру Vice City и Liberty City в соответствии со стандартами карты San Andreas.
Дополнительно:
- Зайдите в папку lib/ и переместите d3d9.dll (dxvk) в папку с игрой если вы хотите использовать Vulkan вместо DirectX9 (позволяет запускать игру на Win7 или повышать производительность (!потребляет больше ОЗУ!);
- Зайдите в папку asi/ если вы хотите добавить больше плагинов расширений в игру, но это может приводить к вылетам и новым проблемам, будьте осторожны (в будущем в этой папке будет появляться больше плагинов).
Установка:
- Скачайте архивы по ссылкам на сайте или перейдите в указанный канал Телеграм (@sapp_build14) (он создается для каждой версии модификации);
- Скачайте gtasa_pc_audio.* (или возьмите из своей оригинальной игры папку audio) и папку с модификацией sapp_pc_public.*;
- Распакуйте архивы при помощи 7z архиватора и поместите папку audio в папку с остальной игрой.
- Запустите игру.
Обновления:
- Был совершен переход на main.scm версии PC_2.00 которое содержит большее количество исправлений сделанных Rockstar официально
- Игра была пересобрана с целью устранения частых проблем
Послесловие:
Очень ранняя версия модификации и будет обновляться в режиме реального времени (rolling-release).
Не нужно сообщать о проблемах которые не являются скриптовыми. Игра не содержит игровых исправлений кроме самых базовых и необходимых для запуска игры.
Авторы/благодарности: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.
Fichiers recommandés

Updated Classic Uncover - San Andreas (Build 38)

Chevrotet Takhoee San Andreas Article Polis RCMP


Ford Blood Victoria San Andreas Article Corper


San Andreas Stories (PS2 Port)

Toyota Hilux Jabatan Bomba dan Penyelamat San Andreas


Chevrolet Impala 2012 (San Andreas Ambulance)


Mercedes-Benz Sprinter (San Andreas Ambulance)


Ford E350 (San Andreas Ambulance)


Life In San Andreas v1.02

Ford F350 Super Duty San Andreas Emergency Medical


Lost San Andreas: The Price of a Human Life Эпизод 1 "Тайны неизвестного вируса" RU/ENG

Armes originales de San Andreas en noir et vert/rouge

Le fléau du manoir à la périphérie de San Andreas


Réel San Andreas
