Villefort Alvarado V4F 570 Delegate (Cyberpunk 2077)







-
23 août 2024replace Esperantocyberpunk-2077-villefort-alvarado-v4f_1724401281_833306.zip
-
10 avril 2025add as a separate carvillefort-alvarado-v4f-570-delegate_1744278027_143792.zip
Bonjour. Cette fois, un invité de Night City du jeu Cyberpunk 2077 est Villefort Alvarado dans la carrosserie Delegate.
Fait à partir de zéro.
Réalisé dans le style SA, il possède des ressources de Rockstar Games, ainsi que ses propres LOD, son ombre et sa collision.
Ce modèle n'est pas une copie exacte de l'original, mais plutôt une variante du début du 21e siècle.
L'Alvarado est peint en 4 couleurs - les première et deuxième couleurs sont appliquées à la carrosserie, la troisième aux rayons des jantes et la quatrième à l'intérieur. Toutes les couleurs spécifiées dans le setting.txt sont basées sur celles que l'on peut voir sur les captures d'écran de Cyberpunk 2077.
J'ai personnellement ajouté 4 variantes de la voiture, chacune avec ses propres phares avant, calandre, intérieur simple et bouchon de réservoir :
- basique. Petits phares rectangulaires, calandre en filet, tableau de bord basé sur la Chevrolet Camaro '69, pas de bouchon de réservoir
- extra1. De chaque côté, il y a deux phares étroits, disposés en colonnes, une calandre avec des barres verticales, un tableau de bord basé sur la Plymouth Roadrunner '70, il y a un bouchon de réservoir carré
- extra2. Phares ronds, comme les anciennes voitures, la calandre est presque la même que celle de l'extra1, le tableau de bord est basé sur la Dodge Ram '04, il y a un bouchon de réservoir rond
- extra3. Le plus proche du prototype de Cyberpunk 2077. A droite, un phare rond, à gauche, un phare étroit. Au-dessus de la calandre en filet, il y a des feux à LED supplémentaires. Le tableau de bord est basé sur la Hyundai N vision '22, il y a un bouchon de réservoir carré. Le toit est partiellement repeint et comporte un module supplémentaire.
Toutes ces variations apparaissent de temps en temps.
De plus, les portes arrière de la voiture ont un axe de rotation du côté arrière (elles s'ouvrent dans la direction opposée, aucun script n'est nécessaire ici).
Les roues avant sont adaptées au script sur 4 roues avant pivotantes. Assurez-vous qu'il est installé pour que les six roues soient fonctionnelles :
Je permets de télécharger sur d'autres sites, uniquement si vous m'indiquez comme auteur du modèle.
Installation :
- Mettre Mod Loader (nécessaire pour que les paramètres individuels du modèle fonctionnent)
- Installer le script sur 4 roues pivotantes via le lien ci-dessus
- Importer 'CP2077' et 'cargrp'* dans 'modloader' dans le dossier racine du jeu.
- Assurez-vous que la limite du nombre de valeurs de chaîne traitées à partir de 'cargrp.dat'! Mettez 50 au lieu de 23. Vous pouvez pour cela utiliser l'ajusteur de limite Fastman92.
* Cargrp comprend le fichier cargrp.dat, dans lequel cette voiture est enregistrée dans des groupes de pédales supplémentaires. Dans le SA pur, un maximum de 23 voitures dans une rangée sont traitées, qui après ne sont tout simplement pas générées. En étendant cette limite, plus de voitures pourront circuler sur les routes, y compris cette voiture, qui est enregistrée dans plusieurs grandes lignes.
Par défaut, remplace l'Esperanto, mais vous pouvez ajuster le fichier 'setting.txt'pour remplacer n'importe quel autre véhicule ou l'ajouter sans remplacement.
Eh bien, si vous aimez et que vous voulez que je transfère un autre véhicule de Cyberpunk 2077, je suis prêt à accepter les commandes.
Привет. На сей раз гость из Найт Сити из игры Cyberpunk 2077 — Villefort Alvarado в кузове Delegate.
Сделан с нуля.
Выполнен в стиле SA, имеет в себе ассеты от Rockstar Games, а также свои LOD, тень и коллизию.
Данная модель не является точной копией оригинала, а скорее представляет его вариацию из раннего 21 века.
Alvarado окрашивается в 4 цвета — первый и второй цвета применяются к корпусу, третий к спицам колесных дисков и четвертый к интерьеру. Все цвета, прописанные в setting.txt, основаны на тех, что можно заметить на скриншотах из Cyberpunk 2077.
От себя я добавил 4 вариации автомобиля, каждая со своими передними фарами, решеткой радиатора, простеньким интерьером и крышкой бензобака:
- базовая. Малые прямоугольные фары, сетчатая решетка радиатора, приборная панель на основе Chevrolet Camaro '69, крышки бака нет
- extra1. С каждой стороны по две узкие фары, расположенные в столбик, решетка радиатора с вертикальными прутьями, приборная панель на основе Plymouth Roadrunner '70, есть квадратная крышка бака
- extra2. Круглые фары, подобно старым авто, решетка радиатора почти та же, как у extra1, приборная панель на основе Dodge Ram '04, есть круглая крышка бака
- extra3. Наиболее приближенная к прообразу из Cyberpunk 2077. Справа круглая фара, слева узкая. Над сетчатой решеткой радиатора есть дополнительные светодиодные фары. Приборная панель на основе Hyundai N vision '22, есть квадратная крышка бака. Крыша частично перекрашена и имеет на себе дополнительный модуль.
Все эти вариации спаунятся от случая к случаю.
Также у автомобиля задние двери имеют ось вращения с задней стороны (открываются в обратную сторону, никакой скрипт здесь не нужен).
Передние колеса адаптированы под скрипт на 4 поворотных передних колеса. Убедитесь, что он установлен, чтобы все шесть колес были функциональными:
Разрешаю заливать на другие сайты, только если будете указывать меня как автора модели.
Установка:
- Поставить Mod Loader (нужно, чтобы работали индивидуальные настройки модели)
- Установить скрипт на 4 поворотных колеса по ссылке выше
- Импортировать 'CP2077' и 'cargrp'* в 'modloader' в корневой папке игры.
- Убедитесь, чтобы был расширен лимит на число обрабатываемых значений строк из 'cargrp.dat'! Ставьте 50 вместо 23. Можете для этого задействовать Fastman92 limit adjuster.
* Cargrp включает в себя файл cargrp.dat, в котором этот автомобиль прописан в дополнительных группах педов. В чистой СА обрабатывается максимум 23 авто в строке, что идут после просто не спаунятся. Расширив этот предел, больше машин смогут ездить по дорогам, в том числе и эта тачка, которая прописана в нескольких крупных строчках.
По умолчанию заменяет Esperanto, но вы можете скорректировать файл 'setting.txt', чтобы заменить любой другой автомобиль или добавить без замены.
Ну, если вам нравится, и хотите, чтобы я еще перенес какой-нибудь транспорт из Cyberpunk 2077, готов принимать заказы.