Nouvelle maison pour GTA : Russie criminelle (beta 2)
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sanka2006
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22 avril 2024Косметический ремонт: добавил дверные рамы, двери.novyjj-dom-dlja-gta-kriminalnaja_1713799289_653470.7z
Cette modification ajoute un peu de variété à votre jeu - vous avez maintenant une nouvelle maison !
Le modèle de l'appartement a été créé dans le programme 3DS Max.
Caractéristiques de la modification :
- Système d'entrée créé : d'abord dans l'entrée, puis dans l'appartement (étiquettes enex placées, fichiers à éditer - podint (entrée de la rue à l'entrée et retour) et podint2 (entrée de l'entrée à l'appartement et retour).
- Vous pouvez enregistrer dans l'appartement (fichier à éditer - hatasave.cs, il est conseillé de l'ouvrir avec l'éditeur SannyBuilder 4).
- La lumière est allumée la nuit dans l'appartement (cela semble assez fade, désolé, je ne suis pas fort en PreLight).
- L'appartement a un intérieur varié, qui peut être modifié dans le programme Map Editor si vous le souhaitez (de préférence la version 0.32, fichiers à éditer - arzamas_N2.IPL).
- Le plan de l'appartement est plus ou moins similaire au bâtiment lui-même (les fenêtres et les balcons de la maison coïncident plus ou moins avec les fenêtres et les balcons de l'appartement).
- L'appartement a des fenêtres transparentes (des textures alpha sont utilisées, qui sont légèrement en conflit avec les fenêtres du balcon, je m'excuse d'avance pour ce défaut).
La maison est située à Arzamas, près de l'entrée de la ville (près de la route principale en direction de Yuzhny).
Installation à l'intérieur de l'archive. Je pense que vous comprendrez.
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(FR)
Новый дом для GTA: Криминальная Россия (beta 2)
Данная модификация добавляет в вашу игру чуток разнообразия — теперь у вас есть новый дом!
Модель квартиры была создана в программе 3DS Max.
Особенности модификации:
- Сделана система входа: сначала в подъезд, затем в квартиру (расставлены метки enex, файлы для редактирования — podint (вход с улицы в подъезд и обратно) и podint2 (вход с подъезда в квартиру и обратно).
- В квартире можно сохраниться (файл для редактирования — hatasave.cs, желательно открывать редактором SannyBuilder 4).
- В квартире сделан свет ночью (кажется довольно приторным, извините, в PreLight я не силён).
- В квартире разнообразный интерьер, который, по желанию, можно изменить в программе Map Editor (желательно версии 0.32, файлы для редактирования — arzamas_N2.IPL).
- План квартиры +- схож с самим зданием (окна и балконы дома +- совпадают с окнами и балконами квартиры).
- В квартире прозрачные окна (используются alpha текстуры, которые чуть конфликтуют с окнами балкона, извиняюсь заранее за этот косяк).
Дом находится в г. Арзамас, в районе въезда в город (рядом главная дорога в сторону г.Южный).
Установка внутри архива. Думаю, разберётесь.
Autorisations et règles de distribution
L'auteur a répondu aux questions suivantes lors de la publication. En téléchargeant le fichier, vous vous engagez à respecter ces règles.
Est-il permis de recharger le fichier sur d'autres sites / plateformes / services ?
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Est-il permis de créer des mods payants en utilisant les développements, composants ou ressources présentés dans ce fichier ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis de modifier ou de mettre à jour le fichier et de télécharger ses versions mises à jour séparément ?
Autorisé uniquement avec mention de l'auteur.
Est-il permis de convertir le fichier pour une utilisation dans d'autres jeux ?
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Est-il permis d'utiliser les développements, composants ou actifs présentés dans ce fichier pour créer vos propres fichiers ?
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Ce fichier utilise-t-il des travaux d'autres personnes, pour lesquels l'auteur a des autorisations, mais qui ne peuvent pas être diffusés sans le consentement de leurs auteurs ?
Non
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