Авиационная промышленность
-
25 janvier 2024aircraft-industry_1706215979_472748.rar
Maintenant, au lieu d'un aéroport vide dans le désert, il y aura un aérodrome incroyablement grand, où l'entretien des avions de ligne est effectué. La taille du territoire permet désormais d'atterrir le transport aérien. Il existe également un terrain ouvert pour le transport aérien, il existe de grands hangars pour le stockage et l'entretien ! Il existe un grand centre de contrôle avec des radars. L'aérodrome lui-même est entouré d'une clôture en fer, les pistes d'atterrissage et de décollage des avions sont visibles.
Installation :
Les fichiers sont remplacés dans le programme IMGtool (gta.int);
- countn2_stream0.ipl;
- countn2_stream1.ipl;
- countn2_stream2.ipl;
- countn2_stream3.ipl;
- countn2_stream4.ipl;
- countn2_stream5.ipl;
- countn2_stream6.ipl;
- countn2_stream7.ipl;
- countn2_stream8.ipl;
- countn2_3.col;
- countn2_5.col;
Le fichier countN2.IPL est jeté dans le dossier mapscountry (nous confirmons le remplacement);
Le fichier airplane.IPL est jeté dans le dossier maps;
Le dossier CLEO Script dans le répertoire du jeu.
Les lignes sont insérées dans le fichier gta via le bloc-notes :
- IPL DATA/MAPS/country/countryW.IPL (remplacement du principal);
- IPL DATA/MAPS/airplane.IPL (doit être en dessous)
Теперь вместо пустого аэропорта в пустыне, появится нереально огромный аэродром, где ведется обслуживание пассажирских лайнеров. Размер территории теперь позволяет сажать воздушный транспорт. Также имеется открытая площадка для воздушного транспорта, присутствуют большие ангары для хранения и обслуживания! Имеется большой диспетчерский центр с локаторами. Сам аэродром огражден железным забором, на взлетной видны сделаны взлета и приземления самолетов.
Установка:
Файлы заменяем в программе IMGtool (gta.int);
- countn2_stream0.ipl;
- countn2_stream1.ipl;
- countn2_stream2.ipl;
- countn2_stream3.ipl;
- countn2_stream4.ipl;
- countn2_stream5.ipl;
- countn2_stream6.ipl;
- countn2_stream7.ipl;
- countn2_stream8.ipl;
- countn2_3.col;
- countn2_5.col;
Файл countN2.IPL кидаем в папку mapscountry (подтверждаем замену);
Файл airplane.IPL кидаем в папку maps;
Папку CLEO Script в директорию с игрой.
Строки вставляем в файле gta через блокнот:
- IPL DATA/MAPS/country/countryW.IPL (меняем основную);
- IPL DATA/MAPS/airplane.IPL (должна быть под ней)