Human Hunt Sneak Kills




































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27 novembre 2024v2.0 (27.11.2024)manhunt-sneak-kills_1732716981_901188.rar
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1 décembre 2024v2.0 (01.12.2024)manhunt-sneak-kills_1733035717_542665.rar
Ce mod ajoute diverses animations de meurtre par derrière inspirées du jeu Manhunt. Tout est conçu dans le style de Manhunt, avec un effet de caméra pendant le meurtre (peut être désactivé dans le fichier .ini), des sons, etc. Lorsque vous vous approchez de la victime par derrière, une lumière rouge s'allume au-dessus d'elle (peut être ajustée et désactivée dans le fichier .ini). Ensuite, appuyez sur le bouton gauche de la souris et profitez-en. Actuellement, il y a 6 animations de meurtre.
Les conditions pour le meurtre sont les suivantes : Vous ne devez pas avoir de niveau de recherche et votre victime ne doit pas avoir subi de dommages de votre part auparavant.
Update v2.0 (01.12.2024)
- Dans le fichier .ini, vous pouvez choisir de supprimer l'arme après le meurtre ou non ;
- Ajout de la possibilité de tuer avec une matraque de police ou une pelle (animations de la batte) ;
- Correction des plantages sur les personnages que le jeu supprimait (par exemple, dans les missions) ;
- Correction d'un bug lors du meurtre des PNJ du projet "Urbanize", maintenant l'animation fonctionne correctement.
v2.0 (27.11.2024)
Le mod a été retravaillé pour paraître aussi naturel et logique que possible dans le jeu.
- Le type de meurtre dépend de l'arme que le joueur a en main. Actuellement, il y a plusieurs types ;
- 1. Sans arme — 5 animations ;
- 2. Couteau — 2 animations. Après le meurtre, vous perdez l'arme ;
- 3. Batte — 2 animations. Après le meurtre, vous perdez l'arme ;
- 4. Katana — 2 animations. Après le meurtre, vous perdez l'arme.
- Maintenant, pour effectuer un meurtre, vous devez poursuivre votre victime pendant un certain temps, jusqu'à ce que la "Concentration" atteigne le niveau requis (l'icône au-dessus de la victime deviendra rouge et tournera plus activement, et le joueur lèvera le bras droit). C'est à peu près comme cela que cela fonctionne dans le jeu Manhunt. La concentration augmente plus rapidement lorsque le joueur a un couteau, une batte ou un katana ;
- Si vous poursuivez longtemps la victime ou si vous vous approchez trop près, la victime réagira au joueur, commencera à fuir ou se battra ;
- Le script a été presque entièrement réécrit, l'optimisation et la réactivité du script ont été améliorées.
https://youtu.be/XzLfyvve6pE
Данный мод добавляет различные анимации убийства со спины из игры Manhunt. Все оформленно в стиле Manhunt, во время убийства эффект камеры (можно отключить в .ini файле), звуки и т.д. Когда подойдете к жертве сзади, то над ней загорится красный свет(настроить и отключить можно в .ini файле). После нажимаем левую кнопку мыши и наслаждаемся. На данный момент присутствуют 6 анимаций убийства.
Для убийства есть следующие условия: У вас не должно быть уровня розыска и ваша жертва не должна до этого получить от вас урон.
Update v2.0 (01.12.2024)
- В .ini можно выбрать удалять оружие после убийства или нет;
- Добавлена возможность убить с помощью полицейской дубинки или лопаты (анимации от биты);
- Исправлен вылет на персонажах которые удаляла игра (например, в миссиях);
- Исправлен баг при убийстве педов из проекта "Urbanize", теперь анимация работает корректно.
v2.0 (27.11.2024)
Мод был переделан, стараясь максимально естественно и логично смотреться в игре.
- Вид убийства зависит от того, какое оружие у игрока в руке. На данный момент несколько видов;
- 1. Без оружия — 5 анимаций;
- 2. Нож — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие;
- 3. Бита — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие;
- 4. Катана — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие.
- Теперь чтобы сделать убийство, вам нужно какое-то время преследовать свою жертву, пока "Концентрация" не достигнет нужного уровня (Иконка над жертвой станет красной и будет более активно вращаться, также игрок поднимет правую руку). Примерно так это работает в игре Manhunt. Быстрее концентрация набирает уровень когда у игрока нож, бита или катана;
- Если долго преследовать жертву или подойти слишком близко, то жертва отреагирует на игрока, начнет убегать или вступит в драку;
- Скрипт почти полностью переписан, улучшена оптимизация и быстродействие скрипта.
https://youtu.be/XzLfyvve6pE
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