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Détails de l'Arme

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
Artem.1.9.9.6
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Téléchargé:
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Taille:
15.72 Mo
Téléchargé:
26 novembre 2023
Mis à jour:
28 octobre 2025
Téléchargements:
38.3K
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    v3.2
    weapon-details_1750697912_772601.rar
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  • 28 octobre 2025
    v3.3
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Ce mod permet d'utiliser visuellement divers petits détails dans les armes, tels que le chargeur, la culasse, etc. Lors du rechargement, le chargeur se détache et tombe. Lors d'un tir, la culasse recule, puis revient à sa place. Sur le fusil à pompe, le garde-main bouge, et surtout, le canon se déverrouille lorsque le protagoniste y insère une cartouche.

Le mod utilise les armes :

  • AK47 - Culasse, chargeur
  • M4 - Culasse, chargeur
  • Micro Uzi - Culasse, chargeur
  • MP5 - Culasse, chargeur
  • Tec9 - Culasse, chargeur
  • Shotgun - Culasse, poignée
  • Sawn Off - Canon (Lors du rechargement)
  • Combat Shotgun - Culasse, poignée
  • Pistol (Colt45) — Culasse, chargeur
  • Pistolet Silencieux - Culasse, chargeur
  • Desert Eagle - Culasse, chargeur
  • Fusil de Chasse - Culasse (Lors du rechargement)
  • Fusil de Sniper - Culasse (Lors du rechargement)
  • RPG -Animation de rechargement
  • Lance-Missiles - Animation de rechargement
  • Lance-Flammes - Canon, rechargement
  • Molotovs - Animation
  • Scie Électrique - Chaîne fonctionnelle, sang après les coups
  • Katana - Sang après les coups
  • Queue de Billard - Sang après les coups
  • Pelle - Sang après les coups
  • Batte de Baseball - Sang après les coups
  • Couteau - Sang après les coups
  • Baton de Nuit - Sang après les coups
  • Club de Golf - Sang après les coups
  • Spray de Peinture - Animation
  • Caméra - Animation

Important :

  • Pour un fonctionnement correct du mod, il faut Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA et Modloader.
  • Si vous avez des armes blanches (sans textures) dans le jeu, augmentez la priorité de ce mod dans les paramètres de Modloader.
  • Si l'arme ne produit pas de gunflash (flamme de bouche) lors du tir, dans les paramètres de MixSets, vous devez spécifier la valeur suivante : No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
  • Si les animations du joueur ne fonctionnent pas, installez TweaksV de Vladvo, pour désactiver les munitions infinies après 100% de progression dans le jeu. (dans le dossier .Optional mods)

Pour les moddeurs :

  • Une adaptation très simple (Vidéo ci-dessous)
  • Pour une publication séparée d'armes adaptées, je recommande d'inclure dans l'archive : le dossier avec les fichiers .dff et .txd de votre arme, les paramètres du fichier .ini de cette arme.
  • Si vous avez modifié le modèle ou la texture, redémarrez le jeu après (Le mod charge le modèle et la texture uniquement lors du premier lancement)

v3.3

  • Maintenant, les armes adaptées sans remplacement peuvent être ajoutées en quantité et de tout type ! Merci à pedrowavpour l'aide et les tests. Vous pouvez également consulter ses packs d'armes Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 qui utilise le nouveau système Détails des Armes sans remplacement et Immersive Weapons Pack.

Guide vidéo pour l'adaptation des armes pour ce mod dans 3DS MAX ou Blender :

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Weapon Details

Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.

Мод задействует оружие:

  • AK47 - Затвор, магазин
  • M4 - Затвор , магазин
  • Micro Uzi - Затвор , магазин
  • MP5 - Затвор , магазин
  • Tec9 - Затвор , магазин
  • Shotgun - Затвор , рукоять
  • Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
  • Combat Shotgun - Затвор , рукоять
  • Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
  • Silenced Pistol - Затвор , магазин
  • Desert Eagle - Затвор , магазин
  • Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
  • Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
  • RPG -Анимация перезарядки
  • Missile Launcher - Анимация перезарядки
  • Flame Thrower - Дуло, перезарядка
  • Molotovs - Анимация
  • Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
  • Katana - Кровь после ударов
  • Pool cue - Кровь после ударов
  • Shovel - Кровь после ударов
  • Baseball Bat - Кровь после ударов
  • Knife - Кровь после ударов
  • Night Stick - Кровь после ударов
  • Golf Club - Кровь после ударов
  • Spray Paint - Анимация
  • Camera - Анимация

Важно:

  • Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
  • Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
  • Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
  • Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)

Для модмейкеров:

  • Очень простая адаптация (Видео ниже)
  • Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, настройки .ini файла от этого оружия.
  • Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)

v3.3

  • Теперь адаптированное оружие без замены можно добавлять в любом количестве и любого типа! За помощь и тест спасибо pedrowav. Также вы можете ознакомится с его оружейными паками Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 который использует новую систему Weapon Details оружия без замены и Immersive Weapons Pack.

Видео гайд по адаптации оружия для этого мода в 3DS MAX или в Blender:

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Autorisations et règles de distribution
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