Stories Sprinting - Course avec des armes lourdes


































-
17 septembre 2023stories-sprinting_1694919778_686440.7z
Saviez-vous que III, VC et SA étaient à l'origine conçus pour permettre le sprint avec des armes plus lourdes comme dans LCS et VCS ?
Eh bien, pour une raison quelconque, il semble que R* aient gardé cette capacité « désactivée » jusqu'à LCS et VCS, en redirigeant les animations de sprint lourd vers les animations de marche lourde.
Puisque les animations de mouvement de Toni et Vic sont pratiquement des versions bêta des animations de mouvement de CJ, pourquoi ne pas « restaurer » cette fonctionnalité intégrée dans SA et utiliser les animations LCS pour elle ?
Stories Sprinting vous offre le portage le plus complet et le plus correct de la possibilité de sprinter avec toutes les armes de LCS et VCS vers SA, en utilisant l'approche la plus originale et native qui soit !
Caractéristiques :
- Implémentation entièrement native et directe à l'aide de véritables méthodes R*. Rien de tout cela ne reproduit l'animation par script !
- Compatible avec la capacité de jeu Super Sprint ;
- De nouvelles animations de sprint fatiguent CJ de manière appropriée et ne fonctionnent pas lorsqu'il est fatigué ;
- Le sprint avec des armes plus lourdes augmente naturellement la statistique d'endurance du joueur ;
- Les sons de pas fonctionnent correctement, contrairement à tous les autres mods ;
- De toutes nouvelles variations d'obésité et de muscles conviviales et correctes pour les nouvelles animations, ce qui signifie que le mod fonctionne également lorsque CJ est gros ou musclé ;
- L'animation de tir de pistolet de LCS et VCS qui fonctionne lorsque CJ manie des armes à une main un peu plus grandes est également livrée avec des variations d'obésité / de muscle appropriées ;
- Facultatif. Fichier INI avec deux variantes de compatibilité pour les autres mods liés au style de marche ;
- Possibilité optionnelle de sauter et de sprinter avec le mini-pistolet ;
- Correction d'un bug qui faisait que l'animation de position inactive était définie comme animation de traversée de route pour les gros et musclés lors de la marche ;
- L'animation de sprint se répète lorsque le sprint du joueur est désactivé dans le script de mission ;
- Attachement de lance-flammes en option qui permet à CJ d'utiliser la tronçonneuse / le lance-flammes / le minigun en mode marche lorsqu'il est tenu.
Installation: Informations détaillées dans le ReadMe.
Знаете ли вы, что в III, VC и SA изначально предусмотрена возможность спринта с более тяжелым оружием, как в LCS и VCS?
Ну, по какой-то причине, похоже, R* сохранили эту способность "отключенной" до LCS и VCS, перенаправив анимации тяжелого спринта на анимации тяжелого бега.
Поскольку анимации движений Тони и Вика практически являются бета-версиями анимаций движений Сиджея, почему бы не "восстановить" эту встроенную функцию в SA и не использовать для нее анимации LCS?
Stories Sprinting предоставляет вам наиболее полный и корректный порт возможности спринтовать со всем оружием от LCS и VCS до SA, используя самый оригинальный и нативный подход из когда-либо существовавших!
Особенности:
- Полностью нативная и прямая реализация с помощью реальных методов R*. Ничего из этого, что воспроизводит анимацию по сценарию!
- Совместим с игровой способностью Super Sprint;
- Новые анимации спринта соответствующим образом утомляют Си Джея и не работают, когда он устает;
- Спринт с более тяжелым оружием естественным образом увеличивает показатель выносливости игрока;
- Звуки шагов работают корректно, в отличие от всех других модов;
- Совершенно новые, дружественные к знаниям и правильные вариации жира и мышц для новых анимаций, что означает, что мод также работает, когда Сиджей толстый или мускулистый;
- Анимация запуска пистолета из LCS и VCS, которая работает, когда Си Джей владеет немного большим одноручным оружием, также поставляется с соответствующими вариациями жира / мускулатуры;
- Необязательно. INI-файл с двумя вариантами совместимости для других модов, связанных с walkstyle;
- Дополнительная возможность прыгать и спринтовать с помощью мини-пистолета;
- Исправлена ошибка, из-за которой у толстых и мускулистых при ходьбе анимация холостой стойки была установлена в качестве анимации дорожного кросса;
- Анимация спринта повторяется, когда в сценарии миссии отключен спринт игрока;
- Дополнительное крепление для огнетушителя, которое позволяет Си Джею использовать бензопилу / огнемет / миниган в походном режиме, когда он находится в руках.
Установка: Подробная информация в ReadMe.